Xcode: Run Script 的运用, 使build打包后自动+1

背景: 每次打包都要build+1处理,比较麻烦,使用 Run Script 的运用使build打包后自动+1

0. 使用xcode 添加run Script

然后就可以添加Run Script了

1.每次构建的时候build号自增 

if [ $CONFIGURATION == Release ]; then
echo "当前为 Release Configuration,开始自增 Build"
plist=${INFOPLIST_FILE}
buildnum=$(/usr/libexec/PlistBuddy -c "Print CFBundleVersion" "${plist}")
if [[ "${buildnum}" == "" ]]; then
echo "Error:在Plist文件里没有 Build 值"
exit 2
fi
buildnum=$(expr $buildnum + 1)
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set CFBundleVersion $buildnum" "${plist}"
else
echo $CONFIGURATION "当前不为 Release Configuration"
fi

 这样就可以Archive一下看看是否会自动+1了!

另外Run Script还有别的用处:

2.是在为项目关键方法添加代码混淆时,运行某个脚本(我还没验证,先mark一下,感觉做其他的操作也是可以的)

bundleName=${APP_DISPLAY_NAME}
appiName="项目名称"
if [ "$bundleName" = "$appiName" ]; then
$PROJECT_DIR/$PROJECT_NAME/class_dump/LRHConfuse.sh
fi

以后有补充的再添加,先这样!

另外补充一点:如果工程当中用了扩展工程,为了使扩展工程build+1,整体一致,对扩展工程也是相同的设置即可!

 

转载于:https://www.cnblogs.com/ljcgood66/p/10426524.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值