DDraw笔记-简单了解DirectX

简单了解DirectX

所有的DirectX组件都是用COM实现的。而DirectDraw(以后简称为DDraw)将DirectX的一个重要组件。

关于COM知识,更详细请参考我之前写的博客【COM/ATL】  (http://www.cnblogs.com/fangyukuan/category/247067.html)

 

现在已经有不少DirectX组件,如下:

DirectDraw (DirectX 8.0以上没有)控制视频显示的主要图形渲染和2D位图引擎 

DirectSound声音组件 

DirectSound3DDirectSound的3声音组件 

DirectMusic也是声音组件,而且支持MIDI 

DirectInput处理输入设备 

DirectPlay有关网络方面的部分 

DirectSetup允许一个程序通过应用程序在用户的电脑上安装DirectX,并且当光盘被插入电脑以后使直接启动游戏 

Direct3DRMDirect3D的保留模式 

Direct3DIMDirect3D的直接模式 

DirectX Graphics集成了 DirectDraw和Direct3D 

DirectX Audio 集成了DirectSound和DirectMusic 

DirectShow用于Windows平台上播放流媒体的组件


DirectX架构及其与 Win32 的关系图如下:

 2011051022573926.png

以我写MMORPG的经验来看。用DirectX做2D游戏。最核心的也就是DirectDraw和Direct3D了。

后面主要学习DirectDraw(即:DDraw)

方煜宽  2011.05.10 

转载请保留下面链接

http://www.cnblogs.com/fangyukuan/archive/2011/05/10/2042697.html

转载于:https://www.cnblogs.com/fangyukuan/archive/2011/05/10/2042697.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值