noip2013转圈游戏

题目描述

n个小伙伴(编号从 0到 n1)围坐一圈玩游戏。按照顺时针方向给 n个位置编号,从0 到 n1。最初,第 0号小伙伴在第 0号位置,第 1号小伙伴在第 1 号位置,……,依此类推。

游戏规则如下:每一轮第 0号位置上的小伙伴顺时针走到第m 号位置,第 1号位置小伙伴走到第 m+1 号位置,……,依此类推,第n − m号位置上的小伙伴走到第 0 号位置,第nm+1 号位置上的小伙伴走到第1 号位置,……,第n-1 号位置上的小伙伴顺时针走到第m1 号位置。

现在,一共进行了 10^k轮,请问x 号小伙伴最后走到了第几号位置。

输入输出格式

输入格式:

 

1行,包含 4 个整数n,m,k,x,每两个整数之间用一个空格隔开。

 

输出格式:

 

1个整数,表示 10^k轮后 x 号小伙伴所在的位置编号。

 

输入输出样例

输入样例#1: 复制
10 3 4 5
输出样例#1: 复制
5

说明

对于 30%的数据,0<k<7;

对于 80%的数据,0 < k < 10^7

对于100%的数据,1 <n < 1,000,000 ,0 < m < n, 1 ≤ x ≤ n, 0 < k < 10^9

 

******位置是(x + m * 10 ^ k) % n,快速幂走起。

 1 #include<cstdio>
 2 #include<cstring>
 3 #include<cmath>
 4 #include<algorithm>
 5 using namespace std;
 6 int i,j;
 7 long long int n,m,k,x,ans = 1,op = 10;
 8 int main()
 9 {
10     scanf("%lld %lld %lld %lld",&n,&m,&k,&x);
11     while(k != 0)
12     {
13         if(k & 1 == 1)
14         {
15             ans = ans * op;
16             ans = ans % n;
17         }
18         op *= op;
19         op = op % n;
20         k = k >> 1;
21     }
22     ans = ans * m;
23     ans = ans % n;
24     ans = ans + x;
25     ans = ans % n;
26     printf("%lld",ans);
27     return 0;
28 }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/rax-/p/9892083.html

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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