小白的java学习之路 “ 变量、数据类型和运算符”

一.变量:

1.什么是变量?

变量是一个数据存储空间的表示

变量由:变量名  变量类型  变量的值

2.创造变量的两种方法:

1.声明-->赋值-->取值
//声明变量
int money;
//存钱
//=:赋值运算符(将右边的值赋值给左边)
//赋值变量
money=1000;
//+:用于连接
//调用变量
System.out.println("存储"+":"+money);

2.声明+赋值-->取值

double price=99.99;
System.out.println(price);

变量的命名规则:

1.变量名必须以字母,"_"或者"$"符号开头
2.变量名可以包含数字,但是不能以数字开头
3.除了"_"和"$"不能包含其他字符
4.不能使用Java的关键字
注意事项:

1.变量名不能出现重复!!!!!!!!!!
2.变量没有赋值之前是不能使用的
常量:

//常量final:一但赋值不可改变
final int sum;
sum=3;

二.数据的类型

数据类型分为数值类型(整型和非整型)和非数值类型

char(字符型):用于存储单个字符
int (整型):用于存储整数类型
double(双精度浮点型):用于存储小数
String(字符串):用于存储字符串类型数据

Boolean类型:
取值:
false :假
true:真

Java中八种常用数据类型:

int      double    short    float   boolean  byte  long  char

三.运算符

 

1.赋值运算符:

 

=:代表赋值运算符:将右边的值赋值给左边

 

2.算数运算符:

 

+:加法 a+b
-:减法 a-b
*:乘法 a*b
/:除法 a/b
%:取余 a%b

 

3.关系运算符:

 

>:大于 10>13 结果为false
<:小于 10<13 结果为true
>=:大于等于
<=:小于等于
==:等于
!=:不等于0

四:一些示例:

public class MyVariable {

public static void main(String[] args) {
    int money = 1000;     // 存储本金
    System.out.println(money);     // 显示存储的数据的值

    }    

}

 

 

 

 

public class huanshidu {


public static void main(String[] args) {

    Scanner input = new Scanner(System.in);   

             /*

      扫描仪:
      Scanner input=new Scanner(System.in);
      导包:java.lang.util

                    */

    System.out.println("请输入华氏度:");
    double f = input.nextDouble();
    double s =5/9.0*(f-32);
    System.out.println("摄氏度为:"+s+"\n华氏度:"+f);

    }
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wishsaber/p/9018294.html

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好的,下面是关于Java数据类型运算符的一些基本知识: Java数据类型可分为两类:基本数据类型和引用数据类型。基本数据类型包括整数类型、浮点数类型、字符类型和布尔类型。引用数据类型包括类、接口、数组等。 Java运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符、三目运算符等。 下面是一些常见的Java数据类型运算符的示例: 整数类型: ```java int a = 10; // 声明一个整数类型变量 long b = 100L; // 声明一个长整数类型变量 ``` 浮点数类型: ```java float c = 1.23f; // 声明一个单精度浮点数类型变量 double d = 4.56; // 声明一个双精度浮点数类型变量 ``` 字符类型: ```java char e = 'a'; // 声明一个字符类型变量 ``` 布尔类型: ```java boolean f = true; // 声明一个布尔类型变量 ``` 算术运算符: ```java int g = 10; int h = 5; int i = g + h; // 加法运算 int j = g - h; // 减法运算 int k = g * h; // 乘法运算 int l = g / h; // 除法运算 int m = g % h; // 取模运算(求余数) ``` 关系运算符: ```java int n = 10; int o = 5; boolean p = n > o; // 大于运算 boolean q = n < o; // 小于运算 boolean r = n >= o; // 大于等于运算 boolean s = n <= o; // 小于等于运算 boolean t = n == o; // 等于运算 boolean u = n != o; // 不等于运算 ``` 逻辑运算符: ```java boolean v = true; boolean w = false; boolean x = v && w; // 逻辑与运算 boolean y = v || w; // 逻辑或运算 boolean z = !v; // 逻辑非运算 ``` 位运算符: ```java int aa = 10; int bb = 5; int cc = aa & bb; // 按位与运算 int dd = aa | bb; // 按位或运算 int ee = aa ^ bb; // 按位异或运算 int ff = ~aa; // 按位取反运算 int gg = aa << 2; // 左移运算 int hh = aa >> 2; // 右移运算 ``` 赋值运算符: ```java int ii = 10; ii += 5; // 等价于 ii = ii + 5 ii -= 5; // 等价于 ii = ii - 5 ii *= 5; // 等价于 ii = ii * 5 ii /= 5; // 等价于 ii = ii / 5 ii %= 5; // 等价于 ii = ii % 5 ``` 三目运算符: ```java int jj = 10; int kk = 5; int ll = jj > kk ? jj : kk; // 如果 jj > kk,则返回 jj,否则返回 kk ```

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