C语言:二维数组

 二维数组:元素为一维数组的数组

 

一维数组:数据类型 数组名称[元素个数]

 

   二维数组:数据类型 数组名称[一维数组的个数][一维数组的元素个数];

 

   三维数组:数据类型 数组名称[二维数组的个数][一维数组的个数][一维数组的元素个数];

 

 二维数组的注意点:

    如果二维数组仅仅是定义没有初始化里面的元素都是垃圾值(不确定的值)

  1、先定义二维数组,然后进行初始化

    

 注意点:

    1、二维数组进行定义的同时初始化,那么没有显式初始化的元素会被自动初始化为0

    2、定义二维数组的时候,必须要指定要一维数组的元素个数

    

  2、定义二维数组的同时进行初始化

 

    2.1 指定一维数组的个数同时对全部元素进行初始化

    int scores[2][2] = {{1,100},{50,10}};

    2.2 不指定一维数组的个数对数组中的全部元素进行初始化

    int scores[][2] = {{1,100},{50,80}};

    int scores[20][2] = {{60},{80}};

    2.3 指定一维数组的元素个数,使用一个大括号方式进行初始化

      int scores[2][2] = {1,2,3,4};

      int scores[2][2] = {1,2,3};

 

转载于:https://www.cnblogs.com/qianbi123/p/4187891.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值