【学习笔记】Hibernate关联映射(Y2-1-6)

Hibernate关联映射

关联映射就是将关联关系映射到数据库里,在对象模型中就是一个或多个引用。

 

1.单向多对一关联

准备数据库

部门表和员工表

其中部门表有两列 部门编号和名称

员工表有三列 员工ID 名称 和对应的部门id

部门和员工是一个1:N的关系(一个部门有多个员工 一个员工属于一个部门

Hibernate 小配置文件

<class name="Emp" table="EMP">
        <id name="empId" type="java.lang.Integer">
            <!--主键生成策略-->
            <generator class="native"/>
        </id>
        <property name="empName" type="string"/>

        <!--置入一个Dept对象: 多对一-->
        <many-to-one name="dept" class="Dept" column="deptNo"></many-to-one>
    </class>

在员工EMP的小配置文件中加入many-to-one标签 

name属性是EMP实体类中的存放部门的集合的名称

实体类代码如下

然后就配置完了((

书写测试类

Session session;
    Transaction tx;

    @Before
    public void myBefore(){
        session=HibernateUtil.currentSession();
        tx=session.beginTransaction();
    }

    @After
    public void myAfter(){
        tx.commit();
        HibernateUtil.closeSession();
    }

    //修改编号为22的员工所属的部门
    @Test
    public  void updateEmpToOtherDept(){
        Emp emp = session.load(Emp.class, 22);
        Dept dept=session.load(Dept.class,28);//上下文跟踪到
        emp.setDept(dept);
        session.saveOrUpdate(emp);
    }

    //2.按照指定的部门对象28,查询相关的Emp对象
    @Test
    public void selectEmpsByDeptId(){
        String hql="from Emp where dept.deptNo=28";
        Query query = session.createQuery(hql);
        List<Emp> list = query.list();
        for (Emp emp:list) {
            System.out.println(emp.getEmpName());
        }
    }

    //输出指定的emps集合中的所有emp对象及其所关联的部门对象的信息
    @Test
    public void selectEmpInfo(){
        String hql="from Emp";
        Query query = session.createQuery(hql);
        List<Emp> list = query.list();
        for (Emp emp:list) {
            System.out.println(emp.getEmpName()+"\t"+emp.getDept().getDeptName());
        }
    }

 

 

2.双向一对多关联

依然是我们的部门表DEPT和员工表EMP

我们就不做截图了

现在实体类中

Dept部门中保存着一个员工的集合

Emp员工中也存放着一个Dept对象 关联着的是对应的部门

部门的实体类如下

Hibernate小配置文件

<class name="Dept" table="DEPT">
        <id name="deptNo" type="java.lang.Integer">
            <!--主键生成策略-->
            <generator class="native"/>
        </id>
        <property name="deptName" type="string"/>

        <!--一对多配置 一个部门有N个员工-->
        <set name="emps" cascade="save-update" inverse="true">
            <key column="deptNo"></key><!--多的一方的外键-->
            <one-to-many class="Emp"/>
        </set>
    </class>

在关联员工的Set集合时 使用Set标签

name属性对应实体类中的集合名称 

key标签是一对多中多的一方的外键 对应的列是部门的编号

one-to-many表示一对多 关联的实体类是Emp员工类

 

Set标签的其他属性说明

1.cascade属性
  当几个对象需要级练操作的时候可以使用该属性
  适用场景:当小配置需要反馈对象间关系

2.inverse属性指定了关联关系中的方向
  1.inverse设置为false 则为主动方,由主动方负责维护关联关系 ,默认是false
  2.inverse设置为true,不负责维护关联关系

  //inverse属性建议设置为true
  //在建立两个对象的双向关联时,应该同时修改关联两端的对象的相应属性

3.order-by

 

书写测试类

@Test
    public void manyToOneDouble(){
        Session session= HibernateUtil.currentSession();
        Transaction tx=session.beginTransaction();

        Dept dept=new Dept();
        dept.setDeptName("17");

        Emp emp=new Emp();
        emp.setEmpName("天命");
        emp.setDept(dept);
        //dept.getEmps().add(emp);

        session.save(dept);
        session.save(emp);

        tx.commit();
        HibernateUtil.closeSession();
    }

 

 

延迟加载
延迟加载(lazy load)是当在真正需要数据时,才执行SQL语句进行查询 避免了无谓的开销

<class name="Dept" table="DEPT" lazy="true/false">
(默认lazy为true)

lazy属性只对load()方法有效 (对get无效)
类级(当前类中)

2.关联级别
<set name="emps" lazy="true/false/extra" lazy="true" cascade="save-update" inverse="true">
<key>
<column name="DEPTNO"></column>
</key>
<......>
</set>

lazy="true/false/extra"
true:延迟加载
false:立即加载
extra:扩展(极其懒惰)

转载于:https://www.cnblogs.com/swordtm/p/6296799.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 内容概要 《计算机试卷1》是一份综合性的计算机基础和应用测试卷,涵盖了计算机硬件、软件、操作系统、网络、多媒体技术等多个领域的知识点。试卷包括单选题和操作应用两大类,单选题部分测试学生对计算机基础知识的掌握,操作应用部分则评估学生对计算机应用软件的实际操作能力。 ### 适用人群 本试卷适用于: - 计算机专业或信息技术相关专业的学生,用于课程学习或考试复习。 - 准备计算机等级考试或职业资格认证的人士,作为实战演练材料。 - 对计算机操作有兴趣的自学者,用于提升个人计算机应用技能。 - 计算机基础教育工作者,作为教学资源或出题参考。 ### 使用场景及目标 1. **学习评估**:作为学校或教育机构对学生计算机基础知识和应用技能的评估工具。 2. **自学测试**:供个人自学者检验自己对计算机知识的掌握程度和操作熟练度。 3. **职业发展**:帮助职场人士通过实际操作练习,提升计算机应用能力,增强工作竞争力。 4. **教学资源**:教师可以用于课堂教学,作为教学内容的补充或学生的课后练习。 5. **竞赛准备**:适合准备计算机相关竞赛的学生,作为强化训练和技能检测的材料。 试卷的目标是通过系统性的题目设计,帮助学生全面复习和巩固计算机基础知识,同时通过实际操作题目,提高学生解决实际问题的能力。通过本试卷的学习与练习,学生将能够更加深入地理解计算机的工作原理,掌握常用软件的使用方法,为未来的学术或职业生涯打下坚实的基础。
### 内容概要 这份《计算机试卷1》包含多个部分,主要覆盖了计算机基础知识、操作系统应用、文字处理、电子表格、演示文稿制作、互联网应用以及计算机多媒体技术。试卷以单选题开始,涉及计算机历史、基本概念、硬件组成、软件系统、网络协议等。接着是操作应用部分,要求考生在给定的软件环境中完成一系列具体的计算机操作任务。 ### 适用人群 本试卷适用于计算机科学与技术、信息技术相关专业的学生,以及准备计算机水平考试或职业资格认证的人士。它适合那些希望检验和提升自己计算机操作能力的学习者,也适用于教育工作者作为教学评估工具。 ### 使用场景及目标 1. **学习评估**:作为教育机构的课程评估工具,帮助教师了解学生对计算机基础知识的掌握程度。 2. **自学检验**:供个人自学者检验自己的计算机操作技能和理论知识,为进一步学习提供方向。 3. **职业发展**:为职场人士提供计算机技能的自我提升途径,增强其在信息时代的竞争力。 4. **考试准备**:为准备计算机相关考试的考生提供实战演练的机会,加强考试自信。 5. **教学资源**:教师可以将其作为教学资源,设计课程和实验,提高教学效果。 试卷的目标是通过理论知识的测试和实践技能的操作,全面提升考生的计算机应用能力。考生应掌握从基础的计算机组成原理到复杂的数据处理、演示文稿制作、网络应用以及多媒体技术处理等多方面技能。通过本试卷的学习与练习,考生将能够更加熟练地使用计算机解决实际问题,为未来的学术或职业生涯打下坚实的基础。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值