【Java】基础:常见修饰符(权限修饰符以及abstract、static、final等)与变量的描述...

 

  • 1. 修饰符
    •  public、protected、private、default
    •  abstract、static、final、
      •  abstract:抽象类、抽象方法
      •  static:静态变量、静态方法、静态代码块
      •  final修饰类、方法、变量
    •  transient、violatile、native、synchronized
  • 2. 变量 
    •  实例变量、局部变量、类变量

 

 

1. 修饰符

· public、protected、 private、default

类的访问权限

 当前类同包其它类子孙类其它包的类
public
protected×
default/缺省××
private×××

能够修饰的位置 

 类/接口方法变量
public
protected×
private×
default/缺省√  

 

public class A{}
class B{}

 

· abstract 、static、 final、 transient、violatile、synchronized

总述:可修饰的位置(空白处为无此用法)

 方法变量代码块
abstract  
static 
final 
transient   
native  √  
violatile   √ 
synchronized √ 

 

abstract - 抽象类、抽象方法

/**
1. 被abstract修饰的类即为抽象类;
2. 抽象类的权限修饰符为public,缺省(如下)也为public;
3. 抽象类无法创建对象(即不能new);
4. 其余情况与普通类相同。
*/
abstract class animal {
  int num;//成员变量可使用任何访问权限修饰词(public、protected、private)
/** 
1. 抽象方法必须为public或protected,缺省即为public;
2. 抽象方法没有方法体,即符号{};
3. 子类中必须实现抽象方法,否则子类仍为抽象类。
 */ 
  abstract void run();     
}
class lion extends animal{   
  void run(){}
}

 

static:静态变量、静态方法、静态代码块

public class Test {

	public static int a = 100;  //静态变量
	public int b = 100;       //实例变量
	
	//静态方法
	public static void method_a() {	
		System.out.println("===static method===");
	}
	
	//实例方法
	public void method_b() {	
		System.out.println("===instance method===");
	}

	public static void method_c() {
		int c = 0;	//局部变量
		a = 5;		//可访问[静态变量]
		method_a();	//可调用[静态方法]

		//b = 5;        不能访问[实例变量]
		//method_b();   不能调用[实例方法]
	}

	public static void main(String[] args) {
		Test t = new Test();      //创建实例化对象
		
		int static_var = Test.a;  //[类名.静态变量名]访问
		int instance_var = t.b;   //[对象.变量名]访问
		
		Test.method_a();  //[类名.静态方法名]访问
		t.method_b();     //[对象.方法名]访问
	}
      
         
	static {         //静态块,在类加载时自动执行块中的内容
		int d = 1;
		int c = 0;	 //局部变量
		a = 5;		 //可访问[静态变量]
		method_a();	 //可调用[静态方法]

		//b = 5;        不能访问[实例变量]
		//method_b();   不能调用[实例方法]
	}

} 

 final

1. final 修饰的类无法被继承;

2. final 修饰的方法无法在子类中重写(override)

3. final 修饰变量:基本类型变量,初始化后数值无法更改;引用类型变量,初始化之后不能再指向另一个对象。

4. final static修饰的为常量

 

transient

public class Test {
	int a;              //持久化
	transient int b;    //非持久化
}

 

synchronized为线程内容,在稍后的博文中描述;

violatile、native少有接触,以后再另作描述。

 

 

2. 变量

根据声明的位置划分: 成员变量、局部变量、类变量

根据所属数据类型划分:基本数据类型,引用数据类型

 

 实例变量(成员变量)局部变量类变量(静态变量)
修饰符 修饰符不可出现必须有static
定义位置类中,方法、构造方法与语句块之外声明在方法、构造方法、语句块类中,方法、构造方法与语句块之外

变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定,还可以在静态语句块中初始化。 

访问对象调用 类名.变量名
可见

实例变量对于类中的方法/构造方法/语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见

相关方法、构造方法或者语句块与实例变量具有相似的可见性。

但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型

生存时间 与对象共存亡

 方法/构造方法/语句块被执行时创建;执行完毕后销毁

 在程序开始时创建,在程序结束时销毁。
分配位置 堆 (heap)栈 (stack)静态存储区(方法区) 
默认值同类变量 没有默认值,必须初始化才能使用

数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/tubybassoon/p/9524973.html

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