单色图与彩色图之间的转换

  在制作透明位图时,经常用到单色图(遮罩图,两色图)与目标位图进行"与""或"等操作就能得到想要的透明效果,在其中用到的最多的就是BitBlt这个函数,另外,在使用之前是要对目标位图进行前景和后景颜色的设置,为什么呢?请看MSDN的解说:

  模拟透明的方法也包含基于windows的单色图向彩色图转换的机制,反之亦然。Windows概念中的文本颜色(前景色)和背景色被用来映射两种格式的转换。在blt操作中,当dest为彩色图,src为单色图时,在进行ROP(SRCAND,SRCAND,SRCINVERT,SRCPAINT等),操作之前,单色图src中的0(black)像素被转换成dest的前景色,1(white)像素被转化为dest的背景色。相反,从彩色图向单色图转换时,即dest为单色图,src为彩色图时,src彩色图中所有与其背景颜色相同的像素变成1,与其背景不同的变为0。

转载于:https://www.cnblogs.com/hgy413/archive/2011/08/11/3693611.html

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if(strPathName == "") return false; BITMAPFILEHEADER * pBFH; BITMAPINFOHEADER * pBIH; CFile file(strPathName,CFile::modeCreate | CFile::modeNoTruncate | CFile::modeRead); DWORD filelength = file.GetLength(); // 分配一块内存用于装入象数据 if(m_hDib!=NULL) ::GlobalFree(m_hDib); m_hDib = :: GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE | GMEM_ZEROINIT,filelength); if(m_hDib==NULL) { return (FALSE); } m_pDib = (BYTE *)::GlobalLock(m_hDib); if(m_pDib==NULL) { ::GlobalFree(m_hDib); return (FALSE); } // 将象数据读入内存 file.Read(m_pDib,(UINT)filelength); file.Close(); // 读入头信息 pBFH = (BITMAPFILEHEADER *) m_pDib; pBIH = (BITMAPINFOHEADER *) (m_pDib+sizeof(BITMAPFILEHEADER)); WORD bfType = pBFH->bfType; if(bfType!=19778) // "BM"标志 { AfxMessageBox("Not a valid BMP image!"); return FALSE; } //得到位信息 m_nWidth = (int)pBIH->biWidth; m_nHeight = (int)pBIH->biHeight; m_nBits = (int)pBIH->biBitCount; m_nColors = (int)pBIH->biClrUsed; if(m_nColors == 0) { if(m_nBits <= 8) m_nColors = 1 << m_nBits; } m_strPathName = strPathName; // 载入调色板 m_Palette.DeleteObject(); if( m_nBits <= 8 ) m_nPaletteInBytes = m_nColors * sizeof( RGBQUAD ); if( m_nBits <= 8 ) { RGBQUAD *pRGBPalette; pRGBPalette = ( RGBQUAD * )&m_pDib[ sizeof( BITMAPFILEHEADER ) + sizeof( BITMAPINFOHEADER ) ]; LOGPALETTE *pLogPalette; pLogPalette = ( LOGPALETTE * )new char[ sizeof( LOGPALETTE ) + m_nColors * sizeof( PALETTEENTRY ) ]; pLogPalette->palVersion = 0x300; pLogPalette->palNumEntries = ( unsigned short )m_nColors; for(int i=0; i<m_nColors; i++ ) { pLogPalette->palPalEntry[ i ].peRed = pRGBPalette[ i ].rgbRed; pLogPalette->palPalEntry[ i ].peGreen = pRGBPalette[ i ].rgbGreen; pLogPalette->palPalEntry[ i ].peBlue = pRGBPalette[ i ].rgbBlue; pLogPalette->palPalEntry[ i ].peFlags = 0; } if( pLogPalette == NULL ) { ::GlobalUnlock( m_hDib ); return FALSE; } m_Palette.CreatePalette( pLogPalette ); delete[] pLogPalette; }

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