Adobe Flash CS5可将动画转为HTML5 Canvas

Adobe公司目前正在加快推出Flash CS5的步伐。最新版本的Flash CS5将可以把Flash动画转成HTML5 Canvas格式。
据悉,即将推出的Flash CS5将允许开发者将他们的新旧Flash作品直接转换成HTML5 Canvas格式并粘贴到网页上。这就使得那些支持HTML5格式的浏览器可以在不安装Flash插件的前提下直接播放Flash动画。

在微软即将推出的新版浏览器IE9的带动下,目前各大顶级浏览器都增加了对 HTML5 Canvas格式的支持。今后,众多Flash开发者们将可以更加方便的在网页上展示他们的作品。

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/JiangHuakey/archive/2010/12/06/1898338.html

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Fanvas是一个把swf转为html5 canvas动画的系统,由两部分组成:Actionscript实现的解析器、js运行库。Flash动画是最成熟最高效的方式,但由于终端基本不支持Flash播放,这给终端的动画制作带来了不少麻烦。Fanvas是FlashCanvas的完美结合,可以把swf(包括矢量和位图)完美地化为canvas动画,让美术妹子一次制作,到处运行。。。嘿嘿~~~让美术妹子也搭上H5的快车。技术难点:兼容swf的各种格式,主要是各种矢量命令和多种多样的图片格式;实现高效的html5运行库,自主实现了位图缓存、自动脏区识别、脏区重绘等技术。优势:能化swf为H5动画的工具,除了Fanvas还有大名鼎鼎的google和adobe的产品——swiffy和flashcc。 对比之下,Fanvas有如下优势:从swf文件直接化为Html5动画(google的swiffy和adobeflashcc都不支持,两个产品都需要通过fla源文件处理);精简编排的JSON数据,使swf化后的js数据文件非常小,普遍比flashcc导出的要小20%到50%;精简的运行库,混淆后只有35k,gzip后只有10k左右。而swiffy和flashcc的运行库混淆后都超过100K;开源,可供使用者二次开发(请保留Fanvas字样或版权声明)。使用方法只需要一键导入swf,化完成后一键导出canvas动画js。具体请参考bin目录的《使用说明》源代码说明exporter是as3.0实现的swf文件解析器,解析后输出json数据;runtime是js运行库,用于解析json数据,化为最终canvas动画。DEMO示例http://kenkozheng.github.io/fanvas/magicEmotion/demo1/http://kenkozheng.github.io/fanvas/magicEmotion/demo2/http://kenkozheng.github.io/fanvas/magicEmotion/demo3/http://kenkozheng.github.io/fanvas/magicEmotion/demo4/ 标签:Fanvas
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