[Luogu] P4910 帕秋莉的手环

题目背景

帕秋莉是蕾米莉亚很早结识的朋友,现在住在红魔馆地下的大图书馆里。不仅擅长许多魔法,还每天都会开发出新的魔法。只是身体比较弱,因为哮喘,会在咏唱符卡时遇到麻烦。

她所用的属性魔法,主要是生命和觉醒的“木”,变化和活动的“火”,基础和不动的“土”,果实和丰收的“金”,寂静和净化的“水”,机动和攻击的“日”,被动和防御的“月”七种属性

没有窗户的图书馆或许充满了灰尘,不过她认为在书旁边才是自己,所以她不能从书的旁边离开。这样已经一百年了。

题目描述

经过数年魔法的沉淀,帕秋莉将她那浩瀚无边的魔法的一部分浓缩到了一些特质的珠子中。

由于帕秋莉爱好和平,她只把象征生命和觉醒的木属性魔法和果实和丰收的金属性魔法放入了珠子中。

她认为光要这些珠子没有什么用处,于是她想将这些珠子串成魔法手环,这样就好看多了。于是,她拿出来用来串这些珠子的线 - 雾雨灵径。

她将这些珠子串到一起之后发现了一些性质:一段雾雨灵径的颜色是由两边的珠子的属性决定的,当一段雾雨灵径连接的两个珠子中只要有一个是金属性的,那么这段雾雨灵径的颜色就为金色

帕秋莉想要一个全都是金色的手环,而且她还想知道一共有多少种方案。由于她还要研究新的魔法,她就把这件事交给了你。由于她的魔法浩瀚无边,她有无穷的珠子

她并不想看着好几十位的数字,于是你需要对1000000007进行取模

题目解析

一眼不可做系列

首先理解一下题,一段线是金色的仅当它的两个端点至少有一个金属球。

然后…

没有高大上算法,只有手玩小数据得到的规律:

 

n

答案

11
23
34
47
510

 

 

 

 

 

 

规律就是ans[i] = ans[1-1] + ans[i-2]

鉴于数据范围矩阵乘法

Code

 

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;

const long long MAXN = 1e18;
const long long p = 1000000007;

struct Matrix {
    long long m[4][4];
    int sx,sy;
} str,pro;

long long n;

inline void init() {
    str.m[1][1] = 1;
    str.m[1][2] = 3;
    str.sx = 1, str.sy = 2;
    pro.m[1][1] = 0;
    pro.m[1][2] = pro.m[2][1] = pro.m[2][2] = 1;
    pro.sx = pro.sy = 2;
    return;
}

inline Matrix mul(Matrix x,Matrix y) {
    Matrix res;
    memset(res.m,0,sizeof(res.m));
    res.sx = x.sx, res.sy = y.sy;
    for(register int i = 1;i <= x.sx;i++) {
        for(register int j = 1;j <= y.sy;j++) {
            for(register int k = 1;k <= x.sy;k++) {
                res.m[i][j] += x.m[i][k] * y.m[k][j] % p;
                res.m[i][j] %= p;
            }
        }
    }
    return res;
}

inline Matrix quick_pow(Matrix x,long long y) {
    Matrix res;
    res.sx = x.sx, res.sy = x.sy;
    for(register int i = 1;i <= res.sx;i++) {
        for(register int j = 1;j <= res.sy;j++) {
            if(i == j) res.m[i][j] = 1;
            else res.m[i][j] = 0;
        }
    }
    while(y) {
        if(y & 1) res = mul(res,x);
        x = mul(x,x);
        y >>= 1;
    }
    return res;
}

int main() {
    int T;
    scanf("%d",&T);
    init();
    str = mul(str,pro);
    while(T--) {
        scanf("%lld",&n);
        init();
        Matrix ans = mul(str,quick_pow(pro,n-1));
        printf("%lld\n",ans.m[1][1] % p);
    }
    return 0;
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/floatiy/p/9763286.html

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基于微信小程序的家政服务预约系统采用PHP语言和微信小程序技术,数据库采用Mysql,运行软件为微信开发者工具。本系统实现了管理员和客户、员工三个角色的功能。管理员的功能为客户管理、员工管理、家政服务管理、服务预约管理、员工风采管理、客户需求管理、接单管理等。客户的功能为查看家政服务进行预约和发布自己的需求以及管理预约信息和接单信息等。员工可以查看预约信息和进行接单。本系统实现了网上预约家政服务的流程化管理,可以帮助工作人员的管理工作和帮助客户查询家政服务的相关信息,改变了客户找家政服务的方式,提高了预约家政服务的效率。 本系统是针对网上预约家政服务开发的工作管理系统,包括到所有的工作内容。可以使网上预约家政服务的工作合理化和流程化。本系统包括手机端设计和电脑端设计,有界面和数据库。本系统的使用角色分为管理员和客户、员工三个身份。管理员可以管理系统里的所有信息。员工可以发布服务信息和查询客户的需求进行接单。客户可以发布需求和预约家政服务以及管理预约信息、接单信息。 本功能可以实现家政服务信息的查询和删除,管理员添加家政服务信息功能填写正确的信息就可以实现家政服务信息的添加,点击家政服务信息管理功能可以看到基于微信小程序的家政服务预约系统里所有家政服务的信息,在添加家政服务信息的界面里需要填写标题信息,当信息填写不正确就会造成家政服务信息添加失败。员工风采信息可以使客户更好的了解员工。员工风采信息管理的流程为,管理员点击员工风采信息管理功能,查看员工风采信息,点击员工风采信息添加功能,输入员工风采信息然后点击提交按钮就可以完成员工风采信息的添加。客户需求信息关系着客户的家政服务预约,管理员可以查询和修改客户需求信息,还可以查看客户需求的添加时间。接单信息属于本系统里的核心数据,管理员可以对接单的信息进行查询。本功能设计的目的可以使家政服务进行及时的安排。管理员可以查询员工信息,可以进行修改删除。 客户可以查看自己的预约和修改自己的资料并发布需求以及管理接单信息等。 在首页里可以看到管理员添加和管理的信息,客户可以在首页里进行家政服务的预约和公司介绍信息的了解。 员工可以查询客户需求进行接单以及管理家政服务信息和留言信息、收藏信息等。

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