GestureDetector使用

当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如downupscrollfiling等等。

一般情况下,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)。

Android sdk给我们提供了GestureDetectorGesture:手势Detector:识别)类,通过这个类我们可以识别很多的手势,主要是通过他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手势的识别。虽然他能识别手势,但是不同的手势要怎么处理,应该是提供给程序员实现的。

GestureDetector这个类对外提供了两个接口:OnGestureListenerOnDoubleTapListener,还有一个内部类SimpleOnGestureListener

GestureDetector.OnDoubleTapListener接口:用来通知DoubleTap事件,类似于鼠标的双击事件。

1onDoubleTap(MotionEvent e):在双击的第二下,Touch down时触发 

2onDoubleTapEvent(MotionEvent e):通知DoubleTap手势中的事件,包含downupmove事件(这里指的是在双击之间发生的事件,例如在同一个地方双击会产生DoubleTap手势,而在DoubleTap手势里面还会发生downup事件,这两个事件由该函数通知);双击的第二下Touch downup都会触发,可用e.getAction()区分。 

3onSingleTapConfirmed(MotionEvent e):用来判定该次点击是SingleTap而不是DoubleTap,如果连续点击两次就是DoubleTap手势,如果只点击一次,系统等待一段时间后没有收到第二次点击则判定该次点击为SingleTap而不是DoubleTap,然后触发SingleTapConfirmed事件。这个方法不同于onSingleTapUp,他是在GestureDetector确信用户在第一次触摸屏幕后,没有紧跟着第二次触摸屏幕,也就是不是双击的时候触发  

GestureDetector.OnGestureListener接口:用来通知普通的手势事件,该接口有如下六个回调函数:
     1.  
 onDown(MotionEvent e)down事件;
     2.  
 onSingleTapUp(MotionEvent e):一次点击up事件;在touch down后又没有滑动

onScroll),又没有长按(onLongPress),然后Touchup时触发。

 点击一下非常快的(不滑动)Touchup

onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed 
          
点击一下稍微慢点的(不滑动)Touchup

onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
     3.  
 onShowPress(MotionEvent e)down事件发生而move或则up还没发生前触发该   

事件;Touch了还没有滑动时触发(与onDownonLongPress)比较onDown只要Touch down一定立刻触发。而Touchdown后过一会没有滑动先触发onShowPress再是onLongPress。所以Touchdown后一直不滑动

按照onDown->onShowPress->onLongPress这个顺序触发。 
     4.  
 onLongPress(MotionEvent e):长按事件;Touch了不移动一直Touch down时触发 
     5.  
 onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY):滑动手

势事件;Touch了滑动一点距离后,在ACTION_UP时才会触发       

参数:e1 第1ACTION_DOWN MotionEvent 并且只有一个;e2 最后一个ACTION_MOVE MotionEvent ;velocityX X轴上的移动速度,像素/ velocityY Y轴上的移动速度,像素/.触发条件:X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/

6.   onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY):在屏幕上

拖动事件。无论是用手拖动view,或者是以抛的动作滚动,都会多次触发,这个方法在ACTION_MOVE动作发生时就会触发

        抛:手指触动屏幕后,稍微滑动后立即松开

onDown-----onScroll----onScroll----onScroll----………----->onFling

        拖动

onDown------onScroll----onScroll------onFiling

 

SimpleOnGestureListener类是GestureDetector提供给我们的一个更方便的响应不同手势的类,这个类实现了上述两个接口(但是所有的方法体都是空的),该类是static class,也就是说它实际上是一个外部类。程序员可以在外部继承这个类,重写里面的手势处理方法。

 

方法步骤

第一种示例:

1,通过GestureDetector的构造方法可以将SimpleOnGestureListener对象传递进去,这样GestureDetector能处理不同的手势了。

public GestureDetector

(Context context, GestureDetector.OnGestureListener listener)

 

2,在OnTouchListeneronTouch方法中

private OnTouchListener gestureTouchListener = new OnTouchListener() {
               public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
             return gDetector.onTouchEvent(event);
        }
    };

第二种示例:

使用方法

private GestureDetector mGestureDetector;

mGestureListener = new BookOnGestureListener();

构造出来mGestureDetector = new GestureDetector(mGestureListener);

class BookOnGestureListener implements OnGestureListener {

同时要public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
                        mGestureListener.onTouchEvent(event);
             }

 

第三种示例代码

代码:

01.private GestureDetector mGestureDetector;
02.@Override
03.public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
04.    super.onCreate(savedInstanceState);
05.    mGestureDetector = new GestureDetector(this, new LearnGestureListener());
06.}
07.@Override
08.public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
09.    if (mGestureDetector.onTouchEvent(event))
10.        return true;
11.    else
12.        return false;
13.}
14.class LearnGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener{
15.    @Override
16.    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent ev) {
17.        Log.d("onSingleTapUp",ev.toString());
18.        return true;
19.    }
20.    @Override
21.    public void onShowPress(MotionEvent ev) {
22.        Log.d("onShowPress",ev.toString());
23.    }
24.    @Override
25.    public void onLongPress(MotionEvent ev) {
26.        Log.d("onLongPress",ev.toString());
27.    }
28.    @Override
29.    public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
30.        Log.d("onScroll",e1.toString());
31.        return true;
32.    }
33.    @Override
34.    public boolean onDown(MotionEvent ev) {
35.        Log.d("onDownd",ev.toString());
36.        return true;
37.    }
38.    @Override
39.    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
40.        Log.d("d",e1.toString());
41.        Log.d("e2",e2.toString());
42.        return true;
43.    }
44.}

 

1,在当前类中创建一个GestureDetector实例。

private GestureDetector mGestureDetector;

2,创建一个Listener来实时监听当前面板操作手势。
class LearnGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener                                                              

3,在初始化时,将Listener实例关联当前的GestureDetector实例。
mGestureDetector = new GestureDetector(this, new LearnGestureListener());

4,利用onTouchEvent方法作为入口检测,通过传递MotionEvent参数来监听操作手势。
1.mGestureDetector.onTouchEvent(event)

 

第四种示例代码

 

private GestureDetector mGestureDetector;

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

  super.onCreate(savedInstanceState);

  mGestureDetector = new GestureDetector(this, new MyGestureListener());

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

 return mGestureDetector.onTouchEvent(event);

 

}

class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener{

  @Override

  public boolean onSingleTapUp(MotionEvent ev) {

    Log.d("onSingleTapUp",ev.toString());

    return true;

  }

  @Override

  public void onShowPress(MotionEvent ev) {

    Log.d("onShowPress",ev.toString());

  }

  @Override

  public void onLongPress(MotionEvent ev) {

    Log.d("onLongPress",ev.toString());

  }

}

基本的内容就是创建一个GestureDetector的对象,传入listener对象,在自己接收到的onTouchEvent中将event传给GestureDetector进行分析,listener会回调给我们相应的动作。其中GestureDetector.SimpleOnGestureListenerFramework帮我们简化了)是实现了上面提到的OnGestureListenerOnDoubleTapListener两个接口的类,我们只需要继承它并重写其中我们关心的回调即可。

最后,再提一下双击和三击的识别过程:在第一次单击down



大家好,关于android双击事件 我相信大家都知道 API中是有个方法的,但是必须在Activity中在能使用。

对于到底用不用android 双击事件API各有各的看法。

在Activity中使用API

优点:省时省力,别人写的东西,直接用就行了,不担心有BUG

缺点:代码写在activity中 总感觉有些乱。

自己写个onDoubleClick方法

优点:自己写的东西,好控制,灵活性强,想放哪放哪。

缺点:需要消耗点时间,检查BUG之类的。

 

好了,最近我也遇到了需要处理双击事件的问题,我是这样处理的

我用了android的API 但是我也很好整理。

上代码吧,只有2个类 一个当然是Activity 另一个就是OnDoubleClick事件处理类

 

复制代码
 1 import android.app.Activity;
2 import android.os.Bundle;
3 import android.view.GestureDetector;
4 import android.view.MotionEvent;
5 import android.view.View.OnTouchListener;
6
7 /**
8 *
9 * <p>class instruction:内部界面 核心Activity</p>
10 * create in 2011-12-2 @author Mercury
11 */
12 public class GameActivity extends Activity {
13 GameActivityHelper helper;
14 private GestureDetector gd;
15 @Override
16 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
17 super.onCreate(savedInstanceState);
18 helper=new GameActivityHelper(this);
19 helper.init();
20 setContentView(helper.getGameView());
21 gd=new GestureDetector(this,new OnDoubleClick());
22 }
23 @Override
24 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
25 return gd.onTouchEvent(event);
26 }
27 }
复制代码


 

复制代码
 1 import android.view.GestureDetector;
2 import android.view.MotionEvent;
3
4 public class OnDoubleClick extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener{
5 @Override
6 public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
7 //TODO
8 return false;
9 }
10 // @Override
11 // public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
12 // return super.onDoubleTapEvent(e);
13 // }
14 }
复制代码


代码也还算整洁。 API中对于双击有两种处理,

一种是双击后执行一次:onDoubleTap

 一种是双击后执行两次:onDoubleTapEvent

这里我只需要双击后执行一次就行了,那里注释掉了

还有需要特别注意的是在自己的Activity中重写的父类Activity的方法

@Override
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
  return gd.onTouchEvent(event);
 }
这个方法。我在网上看到有很多人在Activity中 实现implements OnTouchListener 后会要求你重写onTouch方法来实现双击。

这完全是误导人的做法,本人亲自试过,双击是无效的,普通的点击还是有效 我是在SDK1.6版本中试的

这是个细节希望大家多注意下。

这里的onTouchEvent 是Activity中的方法,而不是实现某个接口而来的,这就是为什么只能在Activity中处理双击事件的原因,

如果你需要用androidAPI处理双击事件就必须重写Activity中的onTouchEvent 方法 否则与GestureDetector中有关的方法都无效

onTouch 只要实现了OnTouchListener接口的View或者Activity都必须重写的方法,他是不能实现GestureDetector的一些功能的














转载于:https://www.cnblogs.com/tanqiantot/archive/2013/03/25/3126820.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值