C#作为客户端调用gsoap生成的C++服务端

近日在学习C++,偶然遇到网友想用C#调用gsoap生成的C++服务的问题,遂决定研究一下,网上搜索了很久,大多数是C++调用C#的应用....

经过本人的不断努力,终于找到一种解决问题的方法,总结如下:

1. 下载gsoap工具

地址:http://sourceforge.net/projects/gsoap2/files/gSOAP/

点击Download 下载最新版工具,解压文件

2. C++编写Sever端

用VS2010新建一个Win32控制台应用程序,命名Server,选择空项目,其他默认即可。

添加一个add.cpp和add.h,在add.h中声明一个函数int ns__add(int num1, int num2, int *sum);

将add.h复制到gsoap_2.8.16\gsoap-2.8\gsoap\bin\win32目录下,打开cmd,进入当前目录,敲入命令soapcpp2.exe add.h,回车:

得到以下文件

将soapH.h、soapStub.h、soapC.cpp、soapServer.cpp、ns.nsmap和gsoap_2.8.16\gsoap-2.8\gsoap目录中的stdsoap2.h、stdsoap2.cpp拷贝到项目中,打开add.cpp文件,添加内容如下:

#include "add.h"
#include "ns.nsmap"
#include "cstring"
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
 int nPort = 8080;
 struct soap fun_soap;
 soap_init(&fun_soap);
 int nMaster = (int)soap_bind(&fun_soap, NULL, nPort, 100);
 if (nMaster < 0)
 {
  soap_print_fault(&fun_soap, stderr);
  exit(-1);
 }
 fprintf(stderr, "Socket connection successful : master socket = %d\n", nMaster);
 while (true)
 {
  int nSlave = (int)soap_accept(&fun_soap);
  if (nSlave < 0)
  {
   soap_print_fault(&fun_soap, stderr);
   exit(-1);
  }
  fprintf(stderr, "Socket connection successful : slave socket = %d\n", nSlave);
  soap_serve(&fun_soap);
  soap_end(&fun_soap);
 }
 cin.get();
 return 0;
}
//server端的实现函数与add.h中声明的函数相同,但是多了一个当前的soap连接的参数
int ns__add(struct soap *add_soap, int num1, int num2, int *sum)
{
 *sum = num1 + num2;
 return 0;
}

项目目录如下:

编译,运行如下:

说明服务已成功启动。验证以下,在浏览器中输入http://localhost:8080,回车,如果成功可看到

3. C#编写Client端

新建一个空白网站项目,右键单击项目,选择添加web引用

将会看到如下界面,在URL输入用gsoap生成的ns.wsdl文件路径,然后点击“添加引用”按钮

空白网站中将会得到如下目录

 

打开vs2010命令行工具(vs2010旗舰版在菜单栏中:“工具”->“visual studio 命令提示”),进入Service.wsdl文件所在目录,输入如下命令wsdl  /o: Service.wsdl

wsdl工具vs2010自带。

成功后将会在目录中得到Service.cs 文件

新建C#控制台应用程序,将Service.cs文件添加到项目中,添加 System.Web.Services 引用

在Program.cs文件中编写如下代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Service s = new Service();
            s.Url = "http://localhost:8080";
            add d = new add();
            d.num1 = 200;
            d.num2 = 100;
            addResponse ar = s.add(d);
            Console.WriteLine(ar.sum);
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

启动C++的Server项目,同时运行C#控制台项目,一切顺利将会显示如下:

 

转自:https://blog.csdn.net/guhun_shmily/article/details/13997093

转载于:https://www.cnblogs.com/liushui-sky/p/9677976.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
gSOAP编译工具提供了一个SOAP/XML 关于C/C++ 语言的实现,从而让C/C++语言开发web服务或客户端程序的工作变得轻松了很多。绝大多数的C++web服务工具包提供一组API函数类库来处理特定的SOAP数据结构,这样就使得用户必须改变程序结构来适应相关的类库。与之相反,gSOAP利用编译器技术提供了一组透明化的SOAP API,并将与开发无关的SOAP实现细节相关的内容对用户隐藏起来。   gSOAP的编译器能够自动的将用户定义的本地化的C或C++数据类型转变为符合XML语法的数据结构,反之亦然。这样,只用一组简单的API就将用户从SOAP细节实现工作中解脱了出来,可以专注与应用程序逻辑的实现工作了。gSOAP编译器可以集成C/C++和Fortran代码(通过一个Fortran到C的接口),嵌入式系统,其他SOAP程序提供的实时软件的资源和信息;可以跨越多个操作系统,语言环境以及在防火墙后的不同组织。   gSOAP使编写web服务的工作最小化了。gSOAP编译器生成SOAP的代码来序列化或反序列化C/C++的数据结构。gSOAP包含一个WSDL生成器,用它   来为你的web服务生成web服务的解释。gSOAP的解释器及导入器可以使用户不需要分析web服务的细节就可以实现一个客户端服务端程序。   下面是gSOAP的一些特点:   ×gSOAP编译器可以根据用户定义的C和C++数据结构自动生成符合SOAP的实例化代码。   ×gSOAP支持WSDL 1.1, SOAP 1.1, SOAP 1.2, SOAP RPC 编码方式以及 literal/document 方式.   ×gSOAP是少数完全支持SOAP1.1 RPC编码功能的工具包,包括多维数组及动态类型。比如,一个包含一个基类参数的远程方法可以接收客户端   传来的子类实例。子类实例通过动态绑定技术来保持一致性。   ×gSOAP 支持 MIME (SwA) 和 DIME 附件包。   ×gSOAP是唯一支持DIME附件传输的工具包。它允许你在保证XML可用性的同时能够以最快的方式(流方式)传递近乎无大小限制的二进制数据   。   ×gSOAP 支持 SOAP-over-UDP。   ×gSOAP 支持 IPv4 and IPv6.   ×gSOAP 支持 Zlib deflate and gzip compression(for HTTP, TCP/IP, and XML file storage)。   ×gSOAP 支持 SSL (HTTPS)。   ×gSOAP 支持 HTTP/1.0, HTTP/1.1 保持连接, 分块传输及基本验证。   ×gSOAP 支持 SOAP 单向消息。   ×gSOAP 包含一个 WSDL 生成器,便于web服务的发布。   ×gSOAP 包含一个WSDL解析器(将WSDL转换为gSOAP头文件),可以自动化用户客户端服务端的开发。   ×生成可以单独运行的web服务及客户端程序。   ×因为只需要很少内存空间,所以可以运行在类似Palm OS, Symbian, Pocket PC的小型设备中。   ×适用于以C或C++开发的web服务中。   ×跨平台:Windows, Unix, Linux, Mac OS X, Pocket PC, Palm OS, Symbian等。   ×支持序列化程序中的本地化C/C++数据结构。   ×可以使用输入和输出缓冲区来提高效率,但是不用完全消息缓冲来确定HTTP消息的长度。取而代之的是一个三相序列化方法。这样,像64位   编码的图像就可以在小内存设备(如PDA)中以DIME附件或其他方式传输。   ×支持C++单继承,动态绑定,重载,指针结构(列表、树、图、循环图,定长数组,动态数组,枚举,64位2进制编码及16进制编码)。   ×不需要重写现有的C/C++应用。但是,不能用unions,指针和空指针来作为远程方法调用参数的数据结构中元素。   ×三相编组:1)分析指针,引用,循环数据结构;2)确定HTTP消息长度;3)将数据序列化位SOAP1.1编码方式或用户定义的数据编码方式。   ×双相编组:1)SOAP解释及编码;2)分解“forward”指针(例如:分解SOAP中的href属性)。   ×完整可定制的SOAP错误处理机制。   ×可定制的SOAP消息头处理机制,可以用来保持状态信息   2 gSoap2.2版与gSOAP 2.1版(或以前版本)的不同   如果你是从2.1版升级到2.2或以后版本,请注意这些变化。   为了能够分离传输、内容编码、映射中的接收/发送设置,改变了运行时选项及标志。这些标志分布再四个类中:传输(IO),内容编码(ENC   
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值