Trigger

中文翻译是触发器。即为满足条件时会触发某一个行为/事件。

在WPF编程中触发器还是很至关重要的。

触发器有很多种方式

  • 单一触发
  • 数据变化触发
  • 多条件触发

本文是单一触发,会后续文章。

单一触发的用法还是很简便的。和Setter的感觉差不多

语法结构

<对象.Style>

   <Style TargetType=''对象''>

     <Style.Triggers>

        <Trigger Property='属性' Value=''>

         //这里是当初发Trigger时,你想要的效果,内容等

         </Trigger>

     </Style.Triggers>

   </Style>

</对象.Style>

实在是不知道如何形容,这种语法形式,直接用这种笨笨的方法了

下面是示例代码

<Grid>
        <CheckBox >
            <CheckBox.Style>
                <Style TargetType="CheckBox">
                    <Style.Triggers>
                        <Trigger Property="IsChecked" 
                                 Value="true">
                            <Trigger.Setters>
                            <Setter Property="Foreground" 
                                    Value="Red"/>
                            <Setter Property="FontSize" 
                                    Value="50"/>
                                <Setter Property="Content"
                                    Value="已选中"/>
                            </Trigger.Setters>
                        </Trigger>
                        <Trigger Property="IsChecked" 
                                 Value="false">
                            <Trigger.Setters>
                                <Setter Property="Foreground"
                                        Value="Black"/>
                                <Setter Property="FontSize" 
                                        Value="10"/>
                                <Setter Property="Content"
                                        Value="未选择"/>
                            </Trigger.Setters>
                        </Trigger>
                    </Style.Triggers>
                </Style>
            </CheckBox.Style>
        </CheckBox>
    </Grid>

效果图

 

转载于:https://www.cnblogs.com/T-ARF/p/9593594.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值