Android 自定义Dialog中加EditText弹不出键盘跟Dialog遮挡键盘的问题

先上两张图

第一张问题很明显,第二张是成功的图,

其实第一张是加了

        //getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE); 
        //     InputMethodManager imm = (InputMethodManager)
        //                     getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
        //                      imm.showSoftInput(layout, 0); //显示软键盘
        //                      imm.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS); //显示软键盘

这段代码,自动弹出来的,结构被遮挡了,查了一番资料也没解决,一群里哥们提示了一句代码,结果成功了,爽,

 dialog.getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE | WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM); 
        dialog.getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE |
                WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN);

就是这么神奇,

下面把我整个showdialog方法贴出来吧;

public  void showLogoutDialog(final int charnum,final String title) {
        
        LayoutInflater layoutInflater =LayoutInflater.from(this);
        RelativeLayout layout = (RelativeLayout)layoutInflater.inflate(R.layout.change_mes_dialog, null );
        final Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(MimeDetailActivity.this).create();
        dialog.show();
              dialog.getWindow().setContentView(layout);
              dialog.getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE | WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM); 
        dialog.getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE |
                WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN);
        //getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE); 
        //     InputMethodManager imm = (InputMethodManager)
        //                     getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
        //                      imm.showSoftInput(layout, 0); //显示软键盘
        //                      imm.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS); //显示软键盘
                              
                          
        TextView tex=(TextView)layout.findViewById(R.id.dialog_text);
        TextView tex1=(TextView)layout.findViewById(R.id.textView_title);
        tex.setMovementMethod(ScrollingMovementMethod.getInstance());
        tex1.setText("修改提示");
        tex.setText(title);     
        edit = (EditText) layout.findViewById(R.id.edit_caonimalebi);
        edit.addTextChangedListener(myWatcher);  //监听edittext
        charnum_tx=(TextView)layout.findViewById(R.id.charnum_tx);
         //确定按钮
         Button btnOK = (Button) layout.findViewById(R.id.dialog_ok);
         btnOK.setText("更新");
         btnOK.setOnClickListener(new OnClickListener() {         
           @Override 
           public void onClick(View v) {
                if(edit.getText().length()>charnum){
                    Toast.makeText(MimeDetailActivity.this, "字数超限", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }else{
                    new Up().execute();  
                    //dialog.dismiss();    
                }
           }
         });            
         //btnOK.setClickable(btn);
         //关闭按钮
         ImageButton btnClose = (ImageButton) layout.findViewById(R.id.dialog_close);
         btnClose.setOnClickListener(new OnClickListener() {              
           @Override
           public void onClick(View v) {
              dialog.dismiss();          
           }
         });
}

中间还使用了对edittext的监听,来判断输入的字的个数,防止输入超限,,,,

这个监听呢,edit这还出来不少问题,
edit = (EditText) layout.findViewById(R.id.edit_caonimalebi);玩玩没想到忽略了layout,导致程序总是崩溃,唉,粗心了,

这个edittext的监听也贴出来

TextWatcher myWatcher = new TextWatcher(){
        @Override
        public void afterTextChanged(Editable s) {
            // TODO 自动生成的方法存根
            charnum_tx.setText("您还可以输入"+(charnum - edit.getText().length())+" \\ "+charnum);
        }
        @Override
        public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count,
                int after) {
            // TODO 自动生成的方法存根    
        }
        @Override
        public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before,
                int count) {
            // TODO 自动生成的方法存根
        }
};

唉收工,累死了,谢谢好人。

转载于:https://www.cnblogs.com/zhujiabin/p/9681083.html

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