work6

1) 把程序编译通过, 跑起来。

     把正确的 playPrev(GoMove) 的方法给实现了。 如果大家不会下围棋,那就需要大家实地或者上网练习一下围棋的死活,提子是怎么回事。这个应该一个小时就能搞定。

1 提子

2 把focus移动到之前的一个点

3.吃子后重绘

4.获得历史树的迭代器

5.将所有子置反

 

2)由于刚知道要写这个,所以没有特别了解这一块。

  但是可以提出如下几点要求:

  1.绿波浪线所述都是没有使用的变量,应予以消除

  2.c#中的属性没有用上而是用的原先的set,get我觉得可以改

  3.我并不是特别了解c#但是。。把这么多类都写在一个文件里,软工要求允许吗

  4.与上条一样,我觉得应该要做好命名空间区分

3) 程序的注释

  已提交在github中

转载于:https://www.cnblogs.com/yuzuka/p/3440811.html

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