洛谷 P1412 经营与开发 解题报告

P1412 经营与开发

题目描述

\(4X\)概念体系,是指在\(PC\)战略游戏中一种相当普及和成熟的系统概念,得名自4个同样以“\(EX\)”为开头的英语单词。

\(eXplore\)(探索)

\(eXpand\)(拓张与发展)

\(eXploit\)(经营与开发)

\(eXterminate\)(征服)

——维基百科

今次我们着重考虑\(exploit\)部分,并将其模型简化:

你驾驶着一台带有钻头(初始能力值\(w\))的飞船,按既定路线依次飞过\(n\)个星球。

星球笼统的分为2类:资源型和维修型。(\(p\)为钻头当前能力值)

1.资源型:含矿物质量\(a[i]\),若选择开采,则得到\(a[i]*p\)的金钱,之后钻头损耗\(k\)%,即\(p=p*(1-0.01k)\)

2.维修型:维护费用\(b[i]\),若选择维修,则支付\(b[i]*p\)的金钱,之后钻头修复\(c\)%,即\(p=p*(1+0.01c)\)

注:维修后钻头的能力值可以超过初始值(你可以认为是翻修+升级)

金钱可以透支。

请作为舰长的你仔细抉择以最大化收入。

输入输出格式

输入格式:

第一行4个整数\(n,k,c,w\)

以下\(n\)行,每行2个整数\(type,x\)

\(type\)为1则代表其为资源型星球,\(x\)为其矿物质含量\(a[i]\)

\(type\)为2则代表其为维修型星球,\(x\)为其维护费用\(b[i]\)

输出格式:

一个实数(保留2位小数),表示最大的收入。

输入输出样例

输入样例#1:

5 50 50 10
1 10
1 20
2 10
2 20
1 30

输出样例#1:

375.00

说明

对于30%的数据 n<=100

另有20%的数据 n<=1000;k=100

对于100%的数据 n<=100000; 0<=k,c,w,a[i],b[i]<=100;保证答案不超过10^9


这个,真的想不到的说啊。。

来手玩一下样例的最大是什么

10(20+(1-0.5)(-10+(1+0.5)30)),选的是2,3,5

通过这个式子我们可以猜到,每次只用保存里面括号的最大值就行了,当不选时就不会产生。在形式上有一点类似秦久韶公式。

也类似于从后往前做DP

这个真没找到什么思维导向性。

我觉得大概可以怎么想,100000?完整存储状态要三维?题目形式还这么简单?手玩手玩手玩找规律。可以积累一下反着做的思维导向。有些题就必须得先读入询问再反向求解的,一般删边的题大多有此套路。


Code:

#include <cstdio>
const int N=100010;
double max(double x,double y){return x>y?x:y;}
int n;
double k,c,w;//开采系数,维修系数,初始能力
double d[N][2],dp[N];
int main()
{
    scanf("%d",&n);
    scanf("%lf%lf%lf",&k,&c,&w);
    c/=100.0,k/=100.0;
    for(int i=1;i<=n;i++)
        scanf("%lf%lf",d[i],d[i]+1);
    for(int i=n;i;i--)
        if(d[i][0]==1)
            dp[i]=max(dp[i+1],dp[i+1]*(1.0-k)+d[i][1]);
        else
            dp[i]=max(dp[i+1],dp[i+1]*(1.0+c)-d[i][1]);
    printf("%.2f\n",dp[1]*w);
    return 0;
}

2018.6.28

转载于:https://www.cnblogs.com/butterflydew/p/9240894.html

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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的体育馆管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本体育馆管理系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此体育馆管理系统利用当下成熟完善的SpringBoot框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的Mysql数据库进行程序开发。实现了用户在线选择试题并完成答题,在线查看考核分数。管理员管理收货地址管理、购物车管理、场地管理、场地订单管理、字典管理、赛事管理、赛事收藏管理、赛事评价管理、赛事订单管理、商品管理、商品收藏管理、商品评价管理、商品订单管理、用户管理、管理员管理等功能。体育馆管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。 关键词:体育馆管理系统;SpringBoot框架;Mysql;自动化
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