SQL Server Service Broker 示例(转)

1.定义数据类型、协议和服务(发送服务和接收服务)

USE master;
GO

ALTER DATABASE 目标数据库
      SET ENABLE_BROKER;
GO

-- 如果上面的操作执行后,长时间无反应,有死机的嫌疑,尝试下面的语句。
ALTER DATABASE 目标数据库 SET NEW_BROKER WITH ROLLBACK IMMEDIATE;

GO
ALTER DATABASE 目标数据库 SET ENABLE_BROKER;

GO
-- 创建 SayHelloMessage 消息类型.
-- 该消息类型,不做数据验证的处理.
CREATE MESSAGE TYPE SayHelloMessage
    VALIDATION = None;
GO

-- 创建 约定 SayHelloContract
-- 定义了,发送/接收方.
-- 都是用这个消息类型.
CREATE CONTRACT SayHelloContract (
  SayHelloMessage SENT BY ANY
);
GO


-- 创建发送/接收队列
CREATE QUEUE SayHelloSendQueue;
CREATE QUEUE SayHelloReceiveQueue;
GO


-- 创建发起方服务 SayHelloSendService
-- 该服务使用 SayHelloSendQueue 队列
-- 由于未指定约定名称,因而其他服务不可将此服务用作目标服务。
CREATE SERVICE SayHelloSendService
  ON QUEUE SayHelloSendQueue;
GO


-- 创建目标服务 SayHelloReceiveService
-- 该服务使用 SayHelloReceiveQueue 队列
-- 使用 SayHelloContract 约定
CREATE SERVICE SayHelloReceiveService
  ON QUEUE SayHelloReceiveQueue
    ([SayHelloContract]);
GO

2. 发送消息

-- 定义发送的句柄.
  DECLARE @InitDlgHandle UNIQUEIDENTIFIER;

  -- 定义变量.
  DECLARE @MyMessage NVARCHAR(100);
  -- 设置发送消息的内容.
  SET @MyMessage = N'Hello World!'

  -- 开始事务处理.
  BEGIN TRANSACTION;
  -- 定义消息发送处理.
  BEGIN DIALOG @InitDlgHandle
    FROM SERVICE  -- 定义发送服务.
      SayHelloSendService
    TO SERVICE    -- 定义接收服务.
      N'SayHelloReceiveService'
    ON CONTRACT   -- 定义使用的约定
      SayHelloContract
    WITH  -- 不加密.
      ENCRYPTION = OFF;
  -- 发送消息.
  SEND ON CONVERSATION @InitDlgHandle
    MESSAGE TYPE
      [SayHelloMessage]
        ( @MyMessage );
-- 输出接收到的消息.
PRINT '我发送了:' + @MyMessage;
  -- 提交事务.
  COMMIT TRANSACTION;

3.接收消息

-- 接收句柄.
  DECLARE @RecvReqDlgHandle UNIQUEIDENTIFIER;
  -- 接收到的数据.
  DECLARE @RecvReqMsg NVARCHAR(100);
  -- 接收到的数据类型名称.
  DECLARE @RecvReqMsgName sysname;
  -- 开始事务处理.
  BEGIN TRANSACTION;
  -- 尝试从 SayHelloReceiveQueue 队列 接收消息.
  WAITFOR
  ( RECEIVE TOP(1)
      @RecvReqDlgHandle = conversation_handle,
      @RecvReqMsg       = message_body,
      @RecvReqMsgName   = message_type_name
    FROM SayHelloReceiveQueue
  ),  TIMEOUT 1000;

  -- 如果接收到的消息类型名为 SayHelloMessage
  -- 那么进行处理.
  IF @RecvReqMsgName = N'SayHelloMessage'
  BEGIN
    -- 定义准备用于返回的消息.
    DECLARE @ReplyMsg NVARCHAR(100);
    -- 简单设置.
    SELECT @ReplyMsg = '~' + @RecvReqMsg + '~';
-- 调试输出.

declare @t nvarchar(max)


PRINT '我接收到:' + @RecvReqMsg + '; 我将反馈:' + @ReplyMsg;
    -- 发送反馈消息.
    --SEND ON CONVERSATION @RecvReqDlgHandle
    --  MESSAGE TYPE
    --    [SayHelloMessage]
    --      (@ReplyMsg);
    --END CONVERSATION @RecvReqDlgHandle;
  END;
  -- 提交事务.
  COMMIT TRANSACTION;

 4.存储过程与队列绑定,当有消息时自动处理。

ALTER QUEUE SayHelloReceiveQueue
  WITH ACTIVATION
    ( STATUS = ON,
      PROCEDURE_NAME = SayHelloQueueProc,
      MAX_QUEUE_READERS = 10,
      EXECUTE AS SELF
    );
GO
ALTER PROCEDURE SayHelloQueueProc
AS
BEGIN
  -- 接收句柄.
  DECLARE @RecvReqDlgHandle UNIQUEIDENTIFIER;
  -- 接收到的数据.
  DECLARE @RecvReqMsg NVARCHAR(100);
  -- 接收到的数据类型名称.
  DECLARE @RecvReqMsgName sysname;
  -- 循环处理.
  WHILE (1=1)
  BEGIN
    -- 开始事务处理.
    BEGIN TRANSACTION;
    -- 尝试从 SayHelloReceiveQueue 队列 接收消息.
    WAITFOR
    ( RECEIVE TOP(1)
        @RecvReqDlgHandle = conversation_handle,
        @RecvReqMsg       = message_body,
        @RecvReqMsgName   = message_type_name
      FROM SayHelloReceiveQueue
    ), TIMEOUT 5000;

    -- 判断有没有获取到消息.
    IF (@@ROWCOUNT = 0)
    BEGIN
      -- 如果没有接收到消息
      -- 回滚事务.
      ROLLBACK TRANSACTION;
      -- 跳出循环.
      BREAK;
    END

    -- 如果接收到的消息类型名为 SayHelloMessage
    -- 那么进行处理.
    IF @RecvReqMsgName = N'SayHelloMessage'
    BEGIN
      -- 定义准备用于返回的消息.
      DECLARE @ReplyMsg NVARCHAR(100);
      -- 简单设置.
      SELECT @ReplyMsg = '~' + @RecvReqMsg + '~';
-- 调试输出.
PRINT '我接收到:' + @RecvReqMsg + '; 我将反馈:' + @ReplyMsg;

insert into t_Msg(Msg) values(@RecvReqMsg);

       -- 发送反馈消息.
       SEND ON CONVERSATION @RecvReqDlgHandle
         MESSAGE TYPE
           [SayHelloMessage]
              (@ReplyMsg);
       END CONVERSATION @RecvReqDlgHandle;
    END;
    -- 提交事务.
    COMMIT TRANSACTION;
  END
END
GO

 

转载于:https://www.cnblogs.com/nanfei/p/9391009.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值