哈希值在对象的生命周期内应该保持不变吗?

先看一个例子,然后再提出这个问题。

 

using  System;
using  System.Collections.Generic;

public   class  Node
{
     
public   string  Name {  get set ; }

     
public   override   int  GetHashCode()
     {
           
return   this .Name.GetHashCode();
     }
}
public   class  Program
{
    
public   static   void  RunSnippet()
    {
          Node node 
=   new  Node { Name  =   " alpha "  };
          HashSet
< Node >  hashSet  =   new  HashSet < Node > ();

          hashSet.Add(node);          
          Console.WriteLine(hashSet.Contains(node));

          node.Name 
=   " beta " ;
          Console.WriteLine(hashSet.Contains(node));
    }
}

 

hashSet的节点和要判断的节点指向的是同一个实例,Contains方法会一直返回True吗?

运行这段代码就会发现在节点的Name变了之后,hashSet里就不再包含这个节点了,这看上去有点奇怪。

原因是向HashSet里加入元素时会先计算一下哈希值,并保存起来,判断是否包含时先看哈希值是否相等,若想等再调用Equals方法判断。

所以问题就是既希望哈希值是唯一的又希望哈希值保持不变,这两者是相互矛盾的。

实际使用要根据程序的需要来决定哈希值的计算方法,否则很容易引起bug。

转载于:https://www.cnblogs.com/rufi/archive/2010/11/19/1881892.html

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