【BZOJ1227】[SDOI2009]虔诚的墓主人(线段树)

【BZOJ1227】[SDOI2009]虔诚的墓主人(线段树)

题面

BZOJ
洛谷

题解

显然发现答案就是对于每一个空位置,考虑上下左右各有多少棵树,然后就是这四个方向上树的数量中选\(K\)棵出来的方案数的乘积。显然离散化之后对于答案没有任何影响,所以直接离散化。
然而这样的点数还是\(O(n^2)\)级别,我们把行列拆开考虑。如果我们钦定一行,从左往右看,对于一段连续的空地而言,左右的组合数的乘积是不会变化的,只有上下的乘积会改变,所以可以考虑用一个什么东西维护上下乘积,而左右乘积改变的次数之和恰好等于树的个数,这个是可以接受的。
然而在换行的时候上下乘积是会改变的,然而发现这个的改变次数也恰好是树的个数次,所以总的改变次数就是\(O(n)\)级别的。发现钦定行之后需要维护上下组合数乘积的结果的区间和,用线段树维护即可。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<vector>
using namespace std;
#define ll long long
#define MAX 100100
#define lson (now<<1)
#define rson (now<<1|1)
inline int read()
{
    int x=0;bool t=false;char ch=getchar();
    while((ch<'0'||ch>'9')&&ch!='-')ch=getchar();
    if(ch=='-')t=true,ch=getchar();
    while(ch<='9'&&ch>='0')x=x*10+ch-48,ch=getchar();
    return t?-x:x;
}
int n,m,W,K,X[MAX],Y[MAX],ans;
int Sx[MAX],Sy[MAX],tx,ty;
vector<int> L[MAX];
int R[MAX],sR[MAX];
int C[MAX][22];
bool cmp(int a,int b){return Y[a]<Y[b];}
int t[MAX<<2];
void Modify(int now,int l,int r,int p,int w)
{
    if(l==r){t[now]=w;return;}
    int mid=(l+r)>>1;
    if(p<=mid)Modify(lson,l,mid,p,w);
    else Modify(rson,mid+1,r,p,w);
    t[now]=t[lson]+t[rson];
}
int Query(int now,int l,int r,int L,int R)
{
    if(L>R)return 0;if(L<=l&&r<=R)return t[now];
    int mid=(l+r)>>1,ret=0;
    if(L<=mid)ret+=Query(lson,l,mid,L,R);
    if(R>mid)ret+=Query(rson,mid+1,r,L,R);
    return ret;
}
int main()
{
    n=read();m=read();W=read();
    for(int i=1;i<=W;++i)Sx[++tx]=X[i]=read(),Sy[++ty]=Y[i]=read();
    K=read();
    sort(&Sx[1],&Sx[tx+1]);sort(&Sy[1],&Sy[ty+1]);
    tx=unique(&Sx[1],&Sx[tx+1])-Sx-1;ty=unique(&Sy[1],&Sy[ty+1])-Sy-1;
    for(int i=1;i<=W;++i)X[i]=lower_bound(&Sx[1],&Sx[tx+1],X[i])-Sx;
    for(int i=1;i<=W;++i)Y[i]=lower_bound(&Sy[1],&Sy[ty+1],Y[i])-Sy;
    for(int i=1;i<=W;++i)L[X[i]].push_back(i),R[Y[i]]+=1;
    for(int i=1;i<=tx;++i)sort(L[i].begin(),L[i].end(),cmp);
    for(int i=1;i<=tx;++i)L[i].push_back(W+1);Y[W+1]=ty+1;
    for(int i=0;i<=W;++i)C[i][0]=1;
    for(int i=1;i<=W;++i)
        for(int j=1;j<=i&&j<=K;++j)
            C[i][j]=C[i-1][j]+C[i-1][j-1];
    for(int i=1;i<=tx;++i)
    {
        int ss=0,sum=L[i].size(),l,r;
        for(int j=0;j<sum;++j)
        {
            l=j?Y[L[i][j-1]]:0;r=Y[L[i][j]];
            ans+=ss*Query(1,1,ty,l+1,r-1);
            if(j==sum-1)break;
            ss=C[j+1][K]*C[sum-j-2][K];++sR[r];
            Modify(1,1,ty,r,C[sR[r]][K]*C[R[r]-sR[r]][K]);
        }
    }
    if(ans<0)ans+=2147483648ll;
    printf("%d\n",ans);
    return 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/cjyyb/p/9745791.html

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SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
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