最近做产品小A的需求,设计到图片的上传问题,整理一下。
PC上传图片
基本结构
- form[enctype="multipart/form-data"]
- input[type="file"]
- 上传完毕后,获取图片url,显示到页面上
问题
- 图片要上传完毕后,才能显示
- 压缩上传
H5 如何解决
- FileReader
- canvas
FileReader
FileReader可以将File对象转化成base64,这样可以优先展示图片,然后处理上传操作。
var fr = new FileReader();
fr.readAsDataURL(file);
fr.onload = function(e) {
$('img').attr('src', e.target.result); };
FormData
实际的上传操作,大多是ajax处理的,FormData可以用来构建form表单。
var fd = new FormData();
fd.append('filename', file);
$.ajax({
url: 'xxxx/yyyy', data: fd, type: 'POST', cache: false, processData: false, contentType: false, dataType: 'json', success: function(data) { }, error: function() { } });
canvas
手机的流量是宝贵的,但是上传个一张照片可能有几M,所有需要对图片进行压缩处理,canvas对图片的操作是通过base64格式处理的。
var img = new Image();
img.src = base64;
img.onload = function(){
var canvas = document.createElement('canvas'); canvas.width = img.naturalWidth; canvas.height = img.naturalHeight; canvas.getContext("2d").drawImage(img, 0, 0); var compressBase64 = cvs.toDataURL(mime_type, quality / 100); }
上传base64
使用mqq接口拍照或者获取本地图片时,反馈都是base64格式,input在处理过程中,经过压缩等操作也可能将File对象转化成base64,对base64的上传支持有以下方案:
- server支持,单独开接口处理base64上传
- 前端将base64转化成File对象,复用原来的server接口
这里重点讨论第2中方案。 JS提供了Blob对象,是一个类文件对象,File对象继承了Blob对象,并且做了一些扩展。
基于此,只需要把base64转化成Blob对象即可。Blob的构造参考 这里 ,可以使用类型数据来处理。
// 解码base64
var byteString = atob(dataURI.split(',')[1]);
var mimeString = dataURI.split(',')[0].split(':')[1].split(';')[0]; // 类型数组 var ia = new Uint8Array(byteString.length); for (var i = 0; i < byteString.length; i++) { ia[i] = byteString.charCodeAt(i); } return new Blob([ia], { type: mimeString });