选择软件:
工具类软件:微信
游戏类软件:开心消消乐
系统类软件:win8
一.这些软件的开发者是怎么说服你(陌生人)成为他们的用户的?他们的目标都是盈利么?他们的目标都是赚取用户的现金么?还是别的?
答:1.微信:这是一款聊天软件,拥有较大的用户群,开发者通过用户传播来说服陌生人成为新用户。他们的目标也不仅仅是为了盈利,还为了为人们创造一个比较舒适的聊天环境。
2.开心消消乐:通过QQ软件给用户推荐。目标是给人们带来娱乐的同时让用户通过购买精力、通关小工具来赚取用户现金的。
3.win8:工作人员的推荐及使用过的用户推荐。目标是通过用户购买安装盘来盈利。
二.这些软件是如何到你手里的(邮购,下载,互相拷贝……)
答:1.微信:是朋友要加我微信才去下载的。
2.开心消消乐:这款游戏是我看到别人在玩,还挺有意思的,就在手机上下载了来玩。
3.win8:这是我在买电脑时工作人员给安装的。
三.这些软件是如何处理Bug 的?又是如何更新新版本的?
答:这些软件均是通过版本更新来处理已发现的Bug。手机或电脑提示有新的版本出现,重新下载替代旧版本。
四.同一类型的软件之间是如何竞争的? 这一类软件的发展趋势如何?
答:1.工具类(聊天软件):聊天类软件都是通过加大用户信息安全性和聊天多样化来竞争的。随着竞争越来越激烈,软件开发就越来越完善。发展趋势主要是技术优化。
2.游戏类:现在的手游、端游大多根据近期出现的电视剧、电影等改编推出的。通过游戏的公平、所占内存、场面的宏大、人物衣着的华丽、游戏流畅度等进行竞争,十分激烈。
3.系统类:系统类软件就不仅仅是软件方面还有硬件方面的竞争,这就要求全面发展,现下win软件是发展就广泛的,在未来几年里其霸主地位不可动摇。
五.列举你在使用上述软件时观察到的“特殊”现象,它们和硬件有什么不同?这些能说明软件的某些本质特性么?
答:更新频率快,可以很方便的添加一个功能,有可能经常性的有程序崩溃(对比硬件来说)。
硬件是看得见、摸得着的物理部件或设备,而软件则是虚物,是以程序和文档的形式存在。硬件是软件的载体,软件是硬件的灵魂。
软件是一种逻辑实体,而不是具体的物理实体,它具有抽象性;在软件的运行和使用期间没有机械磨损和老化问题;软件的开发和运行受到计算机系统的限制。
六.此类软件是什么时候开始出现的
答:聊天类软件是1998年马化腾创立腾讯公司后发明了OICQ开始的。
游戏类软件最早出现在1978年,美国的《冒险岛》。
Microsoft Windows问世于1985年。
七.你个人第一次用此类软件是什么时候,你当时是什么状态,有什么期望,当时的软件是如何得到的(买的正版,盗版,下载?
答:微信:2014年第一次使用,14年参加高考后父亲给买了第一部手机,希望能和更多的朋友聊天,然后就下载使用了。
开心消消乐:2016年开始玩这款游戏,当时假期看见别人在玩就下载了,然后和朋友一起玩的,希望从中得到放松和快乐。
win8:2015年,当时刚买了第一台笔记本电脑,由工作人员安装,希望运用电脑来更好的学习。
八.你是如何学会用这软件的?它给你什么好处,坏处?
答:微信:刚开始朋友教了一点,然后自己摸索着用。使朋友间交流更加方便,各类通知能更快收到,但是有很多垃圾信息
开心消消乐:游戏开始有简单介绍和操作。可以在空暇时间放松,但浪费时间。
win8:拿到电脑后自己摸索或者问问朋友。操作方便,但有时会出现bug要重启。
九.你现在还用它么,或者是同类软件的不同品牌,为何?
答:微信:现在还在使用,使用方便,信息安全性好。
开心消消乐:不用了,太浪费时间了。
win8:现在使用win10,使用方便,操作简单,没有替代品。
十.这种软件再过10年,20年还会存在么,为什么?
答:聊天类:会存在,人们发展离不开聊天说话,人们需要交流。
游戏类:会存在,有人就会有娱乐。
系统类:会存在,但是不会这么单一,系统类软件还没有更加完善,随着技术的发展一定会有更多更好的系统出现。