linux进程间的网络通信

一、进程是如何进行网络通信的?socket通信的过程?

  同一机器上的不同进程之间的通信方式有很多种,主要使用消息传递或共享内存。而跨网络的进程是几乎都是使用socket通信,例如web服务器,QQ。

    socket即是一种特殊的文件,操作系统提供了一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭),进程间的通信就是靠读写各自的socket完成的。

    通信的过程

    server:

  1. 使用socket()系统调用创建一个指定类型和协议套接字
  2. 使用bind()系统调用给创建的socket命名,这个名字就是通常所说的服务器地址(ip地址+端口号),例如服务器的80端口
  3. 使用listen()系统调用,监听来自客户端的连接。
  4. 使用accept()系统调用,接受来自客户端的连接,这个调用一直处于阻塞状态,直到有客户端的连接。
  5. 向连接建立的socket里面读写数据(通信)

  注意:server最初会创建一个socktet,收到连接请求后(accept())之后会创建一个与原有的命名套接字不同的套接字。这个新的套接字只与这个特定的client通信,而命名套接字会保留下来继续处理来自client的连接。

    client:

  1. 使用socket()系统调用创建一个指定类型和协议的套接字。
  2. 使用connect()将1中创建的socket连接到服务器的地址。
  3. 使用系统调用发送和接受数据,最简单的是read( )和write()函数。

二、主要知识点和系统调用介绍

  1. int socket(int domain, int type, int protocol); 创建指定类型的socket,两个进程能够通信,必须使用相同域和类型的套接字

  •  domain:主要有AF_INET,AF_INIT6,分别表示IPv4、IPv6域
  •  type:SOCK_STREAM 表示有序、可靠、双向的面向连接的字节流 ;SOCK_DGRAM 表示长度固定的、无连接的不可靠的报文传递。
  • protocol:一般是0,系统会根据前面的域名和类型,选择合适的协议如TCP、UDP协议等。

    2.  int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

  • sockfd:创建scoket时返回的socket描述符。类似于文件描述符号。
  • addr:socket绑定的地址
  • addrlen:第二个参数是指针,第三个参数是长度

       地址格式:

     struct sockaddr_in {

    sa_family_t    sin_family; /* address family: AF_INET */
    in_port_t      sin_port;   /* port in network byte order */
    struct in_addr sin_addr;   /* internet address */
 };

        注意:通常服务器在启动的时候都会绑定一个众所周知的地址(如ip地址+端口号),用于提供服务,客户就可以通过它来接连服务器;而客户端就不用指定,有系统自动分配一个端口号和自身的ip地址组合。

                  这就是为什么通常服务器端在listen之前会调用bind(),而客户端就不会调用,而是在connect()时由系统随机生成一个。

   3.其它

  •   int listen(int sockfd, int backlog); //监听socket的描述符,backlog表示最到连接数
  •  int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); //客户端连接服务器的地址
  •   int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen); //服务器接受连接
  •   read()/write()
  •   recv()/send()
  •   readv()/writev()
  •   recvmsg()/sendmsg()
  •   recvfrom()/sendto()  

三、简单易学的socket程序示例

一个简单的示例,创建AF_INET型域和SOCK_STREAM面向连接的socket字,server开启服务,client请求连接,向server发送消息,server收到消息后,回应client,结束连接,也关闭服务器。
代码中有注释,基本上是安装前面socket通信的步骤写的代码。
 1 #include <stdio.h>
 2 #include <stdlib.h>
 3 #include <string.h>
 4 #include <unistd.h>
 5 #include <sys/types.h> 
 6 #include <sys/socket.h>
 7 #include <netinet/in.h>
 8 
 9 void error(const char *msg)
10 {
11     perror(msg);
12     exit(1);
13 }
14 
15 int main(int argc, char *argv[])
16 {
17      int sockfd, newsockfd, portno;
18      socklen_t clilen;
19      char buffer[256];
20      struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
21      int n;
22      if (argc < 2) {
23          fprintf(stderr,"ERROR, no port provided\n");
24          exit(1);
25      }
26 
27      //create a socktet
28      sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
29      if (sockfd < 0) 
30         error("ERROR opening socket");
31 
32     //bind an address to that socktet
33      bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
34      portno = atoi(argv[1]);
35      serv_addr.sin_family = AF_INET;
36      serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
37      serv_addr.sin_port = htons(portno);
38      if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr,
39               sizeof(serv_addr)) < 0) 
40               error("ERROR on binding");
41 
42      // listen to the socktet
43      listen(sockfd,5);
44 
45      //accept connection and create a corresponding new socket
46      clilen = sizeof(cli_addr);
47      newsockfd = accept(sockfd, 
48                  (struct sockaddr *) &cli_addr, 
49                  &clilen);
50      if (newsockfd < 0) 
51           error("ERROR on accept");
52 
53 
54       //communication with the new sockfd(read and write data)
55      bzero(buffer,256);
56      n = read(newsockfd,buffer,255);
57      if (n < 0) error("ERROR reading from socket");
58      printf("Here is the message: %s\n",buffer);
59      n = write(newsockfd,"I got your message",18);
60      if (n < 0) error("ERROR writing to socket");
61 
62      //ends the connection
63      close(newsockfd);
64 
65      //ends server
66      close(sockfd);
67      return 0; 
68 }
View Code
 1 #include <stdio.h>
 2 #include <stdlib.h>
 3 #include <unistd.h>
 4 #include <string.h>
 5 #include <sys/types.h>
 6 #include <sys/socket.h>
 7 #include <netinet/in.h>
 8 #include <netdb.h> 
 9 
10 void error(const char *msg)
11 {
12     perror(msg);
13     exit(0);
14 }
15 
16 int main(int argc, char *argv[])
17 {
18     int sockfd, portno, n;
19     struct sockaddr_in serv_addr;
20     struct hostent *server;
21 
22     char buffer[256];
23     if (argc < 3) {
24        fprintf(stderr,"usage %s hostname port\n", argv[0]);
25        exit(0);
26     }
27     portno = atoi(argv[2]);
28 
29     //create a socket
30     sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
31     if (sockfd < 0) 
32         error("ERROR opening socket");
33 
34 
35     server = gethostbyname(argv[1]);
36     if (server == NULL) {
37         fprintf(stderr,"ERROR, no such host\n");
38         exit(0);
39     }
40     bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
41     serv_addr.sin_family = AF_INET;
42     bcopy((char *)server->h_addr, 
43          (char *)&serv_addr.sin_addr.s_addr,
44          server->h_length);
45     serv_addr.sin_port = htons(portno);
46 
47     //connect
48     if (connect(sockfd,(struct sockaddr *) &serv_addr,sizeof(serv_addr)) < 0) 
49         error("ERROR connecting");
50     printf("Please enter the message: ");
51     bzero(buffer,256);
52     fgets(buffer,255,stdin);
53 
54 
55     //write and read data
56     n = write(sockfd,buffer,strlen(buffer));
57     if (n < 0) 
58          error("ERROR writing to socket");
59     bzero(buffer,256);
60     n = read(sockfd,buffer,255);
61     if (n < 0) 
62          error("ERROR reading from socket");
63     printf("%s\n",buffer);
64 
65     
66     //end this connection
67     close(sockfd);
68     return 0;
69 }
View Code

 使用方法:./server 3000 ./client localhost 3000 一般使用2000~65536之间的端口号

 上面的代码虽然能让人很快理解,进程之间的网络通信是怎么进行的。但是server只是接收一次消息,就马上结束退出。

   而实际中的server是一直在运行的,并且能够同时接收多个client的访问,典型的做法是server每次收到连接请求式都fork一个新的子进程来处理连接请求。

   为了避免产生zombie进程,需要在程序中使用signal(SIGCHLD,SIG_IGN);使得父进程无视子进程的die。

改进后的代码:

 1 /* A simple server in the internet domain using TCP
 2    The port number is passed as an argument 
 3    This version runs forever, forking off a separate 
 4    process for each connection
 5 */
 6 #include <stdio.h>
 7 #include <unistd.h>
 8 #include <stdlib.h>
 9 #include <string.h>
10 #include <sys/types.h> 
11 #include <sys/socket.h>
12 #include <netinet/in.h>
13 #include <signal.h>
14 
15 void dostuff(int); /* function prototype */
16 void error(const char *msg)
17 {
18     perror(msg);
19     exit(1);
20 }
21 
22 int main(int argc, char *argv[])
23 {
24      int sockfd, newsockfd, portno, pid;
25      socklen_t clilen;
26      struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
27 
28      if (argc < 2) {
29          fprintf(stderr,"ERROR, no port provided\n");
30          exit(1);
31      }
32      sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
33      if (sockfd < 0) 
34         error("ERROR opening socket");
35 
36      bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
37      portno = atoi(argv[1]);
38      serv_addr.sin_family = AF_INET;
39      serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
40      serv_addr.sin_port = htons(portno);
41      if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr,
42               sizeof(serv_addr)) < 0) 
43               error("ERROR on binding");
44 
45      listen(sockfd,5);
46      clilen = sizeof(cli_addr);
47      signal(SIGCHLD,SIG_IGN);
48      while (1) {
49          newsockfd = accept(sockfd, 
50                (struct sockaddr *) &cli_addr, &clilen);
51          if (newsockfd < 0) 
52              error("ERROR on accept");
53          pid = fork();
54          if (pid < 0)
55              error("ERROR on fork");
56          if (pid == 0)  {
57              //close(sockfd);
58              dostuff(newsockfd);
59              exit(0);
60          }
61          else close(newsockfd);
62      } /* end of while */
63      close(sockfd);
64      return 0; /* we never get here */
65 }
66 
67 /******** DOSTUFF() *********************
68  There is a separate instance of this function 
69  for each connection.  It handles all communication
70  once a connnection has been established.
71  *****************************************/
72 void dostuff (int sock)
73 {
74    int n;
75    char buffer[256];
76       
77    bzero(buffer,256);
78    n = read(sock,buffer,255);
79    if (n < 0) error("ERROR reading from socket");
80    printf("Here is the message: %s\n",buffer);
81    n = write(sock,"I got your message",18);
82    if (n < 0) error("ERROR writing to socket");
83 }
View Code

  四、总结

socket几乎是网络间进程通信的唯一手段,它的通信是非常简单并且重要的,需要记住。虽然在实际的大型的网络服务器中,不会使用每次都使用socke系统调用t编程,而是使用包装过的库,但是还是需要了解。

当让要想成为一个C++高手还是需要熟悉某种网络库,能力强的话可以自己包装实现一个网络库。但是我觉得新手还是先看看人家的库~~如:比如boost-asio、比如libevent,boost-asio

 参考:

  1.http://www.linuxhowtos.org/C_C++/socket.htm?userrate=2

  2.http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/12/12/1903949.html

转载于:https://www.cnblogs.com/wxquare/p/5027948.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值