ES6之路第五篇:函数的扩展

属性的简洁表示法

ES6 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。

1 const foo = 'bar';
2 const baz = {foo};
3 baz // {foo: "bar"}
4 
5 // 等同于
6 const baz = {foo: foo};

上面代码表明,ES6 允许在对象之中,直接写变量。这时,属性名为变量名, 属性值为变量的值。下面是另一个例子。

 1 function f(x, y) {
 2   return {x, y};
 3 }
 4 
 5 // 等同于
 6 
 7 function f(x, y) {
 8   return {x: x, y: y};
 9 }
10 
11 f(1, 2) // Object {x: 1, y: 2}

除了属性简写,方法也可以简写。

 1 const o = {
 2   method() {
 3     return "Hello!";
 4   }
 5 };
 6 
 7 // 等同于
 8 
 9 const o = {
10   method: function() {
11     return "Hello!";
12   }
13 };

下面是一个实际的例子。

 1 let birth = '2000/01/01';
 2 
 3 const Person = {
 4 
 5   name: '张三',
 6 
 7   //等同于birth: birth
 8   birth,
 9 
10   // 等同于hello: function ()...
11   hello() { console.log('我的名字是', this.name); }
12 
13 };

这种写法用于函数的返回值,将会非常方便。

1 function getPoint() {
2   const x = 1;
3   const y = 10;
4   return {x, y};
5 }
6 
7 getPoint()
8 // {x:1, y:10}

CommonJS 模块输出一组变量,就非常合适使用简洁写法。

 1 let ms = {};
 2 
 3 function getItem (key) {
 4   return key in ms ? ms[key] : null;
 5 }
 6 
 7 function setItem (key, value) {
 8   ms[key] = value;
 9 }
10 
11 function clear () {
12   ms = {};
13 }
14 
15 module.exports = { getItem, setItem, clear };
16 // 等同于
17 module.exports = {
18   getItem: getItem,
19   setItem: setItem,
20   clear: clear
21 };

属性的赋值器(setter)和取值器(getter),事实上也是采用这种写法。

 1 const cart = {
 2   _wheels: 4,
 3 
 4   get wheels () {
 5     return this._wheels;
 6   },
 7 
 8   set wheels (value) {
 9     if (value < this._wheels) {
10       throw new Error('数值太小了!');
11     }
12     this._wheels = value;
13   }
14 }

注意,简洁写法的属性名总是字符串,这会导致一些看上去比较奇怪的结果。

1 const obj = {
2   class () {}
3 };
4 
5 // 等同于
6 
7 var obj = {
8   'class': function() {}
9 };

属性名表达式

ES6 允许字面量定义对象时,用方法二(表达式)作为对象的属性名,即把表达式放在方括号内。

1 let propKey = 'foo';
2 
3 let obj = {
4   [propKey]: true,
5   ['a' + 'bc']: 123
6 };

下面是另一个例子

 1 let lastWord = 'last word';
 2 
 3 const a = {
 4   'first word': 'hello',
 5   [lastWord]: 'world'
 6 };
 7 
 8 a['first word'] // "hello"
 9 a[lastWord] // "world"
10 a['last word'] // "world"

表达式还可以用于定义方法名。

1 let obj = {
2   ['h' + 'ello']() {
3     return 'hi';
4   }
5 };
6 
7 obj.hello() // hi

注意,属性名表达式与简洁表示法,不能同时使用,会报错。

1 // 报错
2 const foo = 'bar';
3 const bar = 'abc';
4 const baz = { [foo] };
5 
6 // 正确
7 const foo = 'bar';
8 const baz = { [foo]: 'abc'};

注意,属性名表达式如果是一个对象,默认情况下会自动将对象转为字符串[object Object],这一点要特别小心。

1 const keyA = {a: 1};
2 const keyB = {b: 2};
3 
4 const myObject = {
5   [keyA]: 'valueA',
6   [keyB]: 'valueB'
7 };
8 
9 myObject // Object {[object Object]: "valueB"}

上面代码中,[keyA][keyB]得到的都是[object Object],所以[keyB]会把[keyA]覆盖掉,而myObject最后只有一个[object Object]属性。

方法的name属性

 函数的name属性,返回该函数的函数名。

1 function foo() {}
2 foo.name // "foo"

需要注意的是,ES6 对这个属性的行为做出了一些修改。如果将一个匿名函数赋值给一个变量,ES5 的name属性,会返回空字符串,而 ES6 的name属性会返回实际的函数名。

1 var f = function () {};
2 
3 // ES5
4 f.name // ""
5 
6 // ES6
7 f.name // "f"

如果将一个具名函数赋值给一个变量,则 ES5 和 ES6 的name属性都返回这个具名函数原本的名字。

1 const bar = function baz() {};
2 
3 // ES5
4 bar.name // "baz"
5 
6 // ES6
7 bar.name // "baz"

Function构造函数返回的函数实例,name属性的值为anonymous

1 (new Function).name // "anonymous"

bind返回的函数,name属性值会加上bound前缀。

1 function foo() {};
2 foo.bind({}).name // "bound foo"
3 
4 (function(){}).bind({}).name // "bound "

箭头函数

ES6 允许使用“箭头”(=>)定义函数。

1 var f = v => v;
2 
3 // 等同于
4 var f = function (v) {
5   return v;
6 };

如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。

1 var f = () => 5;
2 // 等同于
3 var f = function () { return 5 };
4 
5 var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
6 // 等同于
7 var sum = function(num1, num2) {
8   return num1 + num2;
9 };

如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回。

1 var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }

由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,否则会报错。

1 // 报错
2 let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" };
3 
4 // 不报错
5 let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });

下面是一种特殊情况,虽然可以运行,但会得到错误的结果

1 let foo = () => { a: 1 };
2 foo() // undefined

上面代码中,原始意图是返回一个对象{ a: 1 },但是由于引擎认为大括号是代码块,所以执行了一行语句a: 1。这时,a可以被解释为语句的标签,因此实际执行的语句是1;,然后函数就结束了,没有返回值。

如果箭头函数只有一行语句,且不需要返回值,可以采用下面的写法,就不用写大括号了。

1 let fn = () => void doesNotReturn();

箭头函数可以与变量解构结合使用。

1 const full = ({ first, last }) => first + ' ' + last;
2 
3 // 等同于
4 function full(person) {
5   return person.first + ' ' + person.last;
6 }

箭头函数使得表达更加简洁。

1 const isEven = n => n % 2 == 0;
2 const square = n => n * n;

上面代码只用了两行,就定义了两个简单的工具函数。如果不用箭头函数,可能就要占用多行,而且还不如现在这样写醒目。

箭头函数的一个用处是简化回调函数。

1 // 正常函数写法
2 [1,2,3].map(function (x) {
3   return x * x;
4 });
5 
6 // 箭头函数写法
7 [1,2,3].map(x => x * x);

另一个例子是

1 // 正常函数写法
2 var result = values.sort(function (a, b) {
3   return a - b;
4 });
5 
6 // 箭头函数写法
7 var result = values.sort((a, b) => a - b);

下面是 rest 参数与箭头函数结合的例子。

1 const numbers = (...nums) => nums;
2 
3 numbers(1, 2, 3, 4, 5)
4 // [1,2,3,4,5]
5 
6 const headAndTail = (head, ...tail) => [head, tail];
7 
8 headAndTail(1, 2, 3, 4, 5)
9 // [1,[2,3,4,5]]

箭头函数的使用注意点

(1)函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。

(2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。

(3)不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。

(4)不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。

上面四点中,第一点尤其值得注意。this对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的。

 1 function foo() {
 2   setTimeout(() => {
 3     console.log('id:', this.id);
 4   }, 100);
 5 }
 6 
 7 var id = 21;
 8 
 9 foo.call({ id: 42 });
10 // id: 42

上面代码中,setTimeout的参数是一个箭头函数,这个箭头函数的定义生效是在foo函数生成时,而它的真正执行要等到 100 毫秒后。如果是普通函数,执行时this应该指向全局对象window,这时应该输出21。但是,箭头函数导致this总是指向函数定义生效时所在的对象(本例是{id: 42}),所以输出的是42

箭头函数可以让setTimeout里面的this,绑定定义时所在的作用域,而不是指向运行时所在的作用域。下面是另一个例子。

 1 function Timer() {
 2   this.s1 = 0;
 3   this.s2 = 0;
 4   // 箭头函数
 5   setInterval(() => this.s1++, 1000);
 6   // 普通函数
 7   setInterval(function () {
 8     this.s2++;
 9   }, 1000);
10 }
11 
12 var timer = new Timer();
13 
14 setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100);
15 setTimeout(() => console.log('s2: ', timer.s2), 3100);
16 // s1: 3
17 // s2: 0

上面代码中,Timer函数内部设置了两个定时器,分别使用了箭头函数和普通函数。前者的this绑定定义时所在的作用域(即Timer函数),后者的this指向运行时所在的作用域(即全局对象)。所以,3100 毫秒之后,timer.s1被更新了 3 次,而timer.s2一次都没更新。

箭头函数可以让this指向固定化,这种特性很有利于封装回调函数。下面是一个例子,DOM 事件的回调函数封装在一个对象里面。

 1 var handler = {
 2   id: '123456',
 3 
 4   init: function() {
 5     document.addEventListener('click',
 6       event => this.doSomething(event.type), false);
 7   },
 8 
 9   doSomething: function(type) {
10     console.log('Handling ' + type  + ' for ' + this.id);
11   }
12 };

上面代码的init方法中,使用了箭头函数,这导致这个箭头函数里面的this,总是指向handler对象。否则,回调函数运行时,this.doSomething这一行会报错,因为此时this指向document对象。

this指向的固定化,并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,导致内部的this就是外层代码块的this。正是因为它没有this,所以也就不能用作构造函数。

 1 // ES6
 2 function foo() {
 3   setTimeout(() => {
 4     console.log('id:', this.id);
 5   }, 100);
 6 }
 7 
 8 // ES5
 9 function foo() {
10   var _this = this;
11 
12   setTimeout(function () {
13     console.log('id:', _this.id);
14   }, 100);
15 }

上面代码中,转换后的 ES5 版本清楚地说明了,箭头函数里面根本没有自己的this,而是引用外层的this

请问下面的代码之中有几个this

 1 function foo() {
 2   return () => {
 3     return () => {
 4       return () => {
 5         console.log('id:', this.id);
 6       };
 7     };
 8   };
 9 }
10 
11 var f = foo.call({id: 1});
12 
13 var t1 = f.call({id: 2})()(); // id: 1
14 var t2 = f().call({id: 3})(); // id: 1
15 var t3 = f()().call({id: 4}); // id: 1

上面代码之中,只有一个this,就是函数foothis,所以t1t2t3都输出同样的结果。因为所有的内层函数都是箭头函数,都没有自己的this,它们的this其实都是最外层foo函数的this

除了this,以下三个变量在箭头函数之中也是不存在的,指向外层函数的对应变量:argumentssupernew.target

1 function foo() {
2   setTimeout(() => {
3     console.log('args:', arguments);
4   }, 100);
5 }
6 
7 foo(2, 4, 6, 8)
8 // args: [2, 4, 6, 8]

上面代码中,箭头函数内部的变量arguments,其实是函数fooarguments变量。

另外,由于箭头函数没有自己的this,所以当然也就不能用call()apply()bind()这些方法去改变this的指向。

1 (function() {
2   return [
3     (() => this.x).bind({ x: 'inner' })()
4   ];
5 }).call({ x: 'outer' });
6 // ['outer']

上面代码中,箭头函数没有自己的this,所以bind方法无效,内部的this指向外部的this

长期以来,JavaScript 语言的this对象一直是一个令人头痛的问题,在对象方法中使用this,必须非常小心。箭头函数”绑定”this,很大程度上解决了这个困扰。

嵌套的箭头函数

箭头函数内部,还可以再使用箭头函数。下面是一个 ES5 语法的多重嵌套函数。

 1 function insert(value) {
 2   return {into: function (array) {
 3     return {after: function (afterValue) {
 4       array.splice(array.indexOf(afterValue) + 1, 0, value);
 5       return array;
 6     }};
 7   }};
 8 }
 9 
10 insert(2).into([1, 3]).after(1); //[1, 2, 3]

上面这个函数,可以使用箭头函数改写。

1 let insert = (value) => ({into: (array) => ({after: (afterValue) => {
2   array.splice(array.indexOf(afterValue) + 1, 0, value);
3   return array;
4 }})});
5 
6 insert(2).into([1, 3]).after(1); //[1, 2, 3]

双冒号运算符

箭头函数可以绑定this对象,大大减少了显式绑定this对象的写法(callapplybind)。但是,箭头函数并不适用于所有场合,所以现在有一个提案,提出了“函数绑定”(function bind)运算符,用来取代callapplybind调用。

函数绑定运算符是并排的两个冒号(::),双冒号左边是一个对象,右边是一个函数。该运算符会自动将左边的对象,作为上下文环境(即this对象),绑定到右边的函数上面。

 1 foo::bar;
 2 // 等同于
 3 bar.bind(foo);
 4 
 5 foo::bar(...arguments);
 6 // 等同于
 7 bar.apply(foo, arguments);
 8 
 9 const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty;
10 function hasOwn(obj, key) {
11   return obj::hasOwnProperty(key);
12 }

如果双冒号左边为空,右边是一个对象的方法,则等于将该方法绑定在该对象上面。

1 var method = obj::obj.foo;
2 // 等同于
3 var method = ::obj.foo;
4 
5 let log = ::console.log;
6 // 等同于
7 var log = console.log.bind(console);

如果双冒号运算符的运算结果,还是一个对象,就可以采用链式写法。

1 import { map, takeWhile, forEach } from "iterlib";
2 
3 getPlayers()
4 ::map(x => x.character())
5 ::takeWhile(x => x.strength > 100)
6 ::forEach(x => console.log(x));

尾调用优化

1.什么是尾调用

尾调用(Tail Call)是函数式编程的一个重要概念,本身非常简单,一句话就能说清楚,就是指某个函数的最后一步是调用另一个函数。

1 function f(x){
2   return g(x);
3 }

上面代码中,函数f的最后一步是调用函数g,这就叫尾调用。

以下三种情况,都不属于尾调用

 1 // 情况一
 2 function f(x){
 3   let y = g(x);
 4   return y;
 5 }
 6 
 7 // 情况二
 8 function f(x){
 9   return g(x) + 1;
10 }
11 
12 // 情况三
13 function f(x){
14   g(x);
15 }

上面代码中,情况一是调用函数g之后,还有赋值操作,所以不属于尾调用,即使语义完全一样。情况二也属于调用后还有操作,即使写在一行内。情况三等同于下面的代码。

1 function f(x){
2   g(x);
3   return undefined;
4 }

尾调用不一定出现在函数尾部,只要是最后一步操作即可。

1 function f(x) {
2   if (x > 0) {
3     return m(x)
4   }
5   return n(x);
6 }

上面代码中,函数mn都属于尾调用,因为它们都是函数f的最后一步操作。

2.尾调用优化

尾调用由于是函数的最后一步操作,所以不需要保留外层函数的调用帧,因为调用位置、内部变量等信息都不会再用到了,只要直接用内层函数的调用帧,取代外层函数的调用帧就可以了。

 1 function f() {
 2   let m = 1;
 3   let n = 2;
 4   return g(m + n);
 5 }
 6 f();
 7 
 8 // 等同于
 9 function f() {
10   return g(3);
11 }
12 f();
13 
14 // 等同于
15 g(3);

上面代码中,如果函数g不是尾调用,函数f就需要保存内部变量mn的值、g的调用位置等信息。但由于调用g之后,函数f就结束了,所以执行到最后一步,完全可以删除f(x)的调用帧,只保留g(3)的调用帧。

这就叫做“尾调用优化”(Tail call optimization),即只保留内层函数的调用帧。如果所有函数都是尾调用,那么完全可以做到每次执行时,调用帧只有一项,这将大大节省内存。这就是“尾调用优化”的意义。

3.尾递归

函数调用自身,称为递归。如果尾调用自身,就称为尾递归。

递归非常耗费内存,因为需要同时保存成千上百个调用帧,很容易发生“栈溢出”错误(stack overflow)。但对于尾递归来说,由于只存在一个调用帧,所以永远不会发生“栈溢出”错误。

1 function factorial(n) {
2   if (n === 1) return 1;
3   return n * factorial(n - 1);
4 }
5 
6 factorial(5) // 120

上面代码是一个阶乘函数,计算n的阶乘,最多需要保存n个调用记录,复杂度 O(n) 

如果改写成尾递归,只保留一个调用记录,复杂度 O(1) 。

1 function factorial(n, total) {
2   if (n === 1) return total;
3   return factorial(n - 1, n * total);
4 }
5 
6 factorial(5, 1) // 120
4.递归函数的改写

尾递归的实现,往往需要改写递归函数,确保最后一步只调用自身。做到这一点的方法,就是把所有用到的内部变量改写成函数的参数。比如上面的例子,阶乘函数 factorial 需要用到一个中间变量total,那就把这个中间变量改写成函数的参数。这样做的缺点就是不太直观,第一眼很难看出来,为什么计算5的阶乘,需要传入两个参数51

 1 function tailFactorial(n, total) {
 2   if (n === 1) return total;
 3   return tailFactorial(n - 1, n * total);
 4 }
 5 
 6 function factorial(n) {
 7   return tailFactorial(n, 1);
 8 }
 9 
10 factorial(5) // 120

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wanghao123/p/9299443.html

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