在Web页中嵌入Media Player

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None.gif 发表时间:2007年3月9日 11时46分 
None.gif 
None.gif[
% repeat_0 match = " /data/option " % ] [ %= @title % ] [ %= @count % ]票 [[ %= @percent % ]%] 
None.gif[
% _repeat_0 %
None.gif 
None.gif 
None.gif在Web页中嵌入Media Player的方法比较简单,只要用HTML中的
< Object ></ Object > 可以了,如下所示。
None.gif
< OBJECT ID = " WMPlay "  WIDTH = 320  HEIGHT = 240
None.gifCLASSID
= " CLSID:22D6f312-B0F6-11D0-94AB-0080C74C7E95 "
None.gifCODEBASE
= " http://activex.microsoft.com/activex/controls/mplayer/en/
None.gif
nsmp2inf.cab#Version = 6 , 4 , 5 , 715 "
None.gif
STANDBY = " Loading Microsoft? Windows Media? Player componentsdot.gif "
None.gifTYPE
= " application/x-oleobject " >
None.gif
</ OBJECT >
None.gif其中ID是对象的名称,当用户在JavaScript要对Media Player进行控制时可以用该对象的名称WMPlay进行访问。CODEBASE指明当用户的浏览器中没有安装Player控件时可以从该URL指定的位置去获取。
None.gif当然在建立Player对象时也可以用
< PARAM  > 来为其指定参数。如下所示:
None.gif
< PARAM NAME = " FileName "  VALUE = " C:ASFRootWelcome.asf " >
None.gif
< PARAM NAME = " ShowControls "  VALUE = " False " >
None.gif
< PARAM NAME = " AutoRewind "  VALUE = " True " >
None.gif
< PARAM NAME = " AutoStart "  VALUE = " False " >
None.gif其中
" FileName " 参数表示Media Player要播放的文件活或流。 " ShowControls " 表示在播放时是否显示控制条。Media Player的参数很多,我们在此不再一一详述。读者如果需要了解更详细的内容可以参考Media Player SDK中的相关部分。
None.gif如果用户需要对Media Player进行控制可以用JavaScript进行控制。
None.gif
None.gif
None.gif在这个例子中,Media Player嵌入在Web页面中,在Media Player右边有一些按钮,利用这些按钮用户可以控制Media Player的播放活动。这些按钮的HTML代码如下:
None.gif
< form name = " myform " >
None.gif
< input type = " button "  width = " 15 "  value = " No Controls  "  name = " NoControls "
None.gifOnClick
= " controlType(false) " >
None.gif
< input type = " button "  width = " 15 "  value = " All Controls "  name = " Full "
None.gifOnclick
= " controlType(true) " >
None.gif
< input type = " button "  width = " 15 "  value = "  Small  "  name = " Small "
None.gifOnClick
= " displaySize(1) " >
None.gif
< input type = " button "  value = "  Large  "  name = " Large "
None.gifOnclick
= " displaySize(2) " >
None.gif
< input type = " button "  width = " 15 "  value = "  Normal  "  name = " Normal "
None.gifOnclick
= " displaySize(0) " >
None.gif
< input type = " button "  width = " 15 "  value = "  Play  "  name = " Play "
None.gifOnclick
= " PlayClick() " >
None.gif
< input type = " button "  width = " 15 "  value = "  Stop  "  name = " Stop "
None.gifOnclick
= " StopClick() " >
None.gif
</ form >
None.gif相应的JavaScript代码为:
None.gif
< script language = " javascript " >
None.gif
<!--
None.gifvar g_Browser 
=  navigator.appName;
None.giffunction controlType (setting)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gif
if (g_Browser == "Netscape")
InBlock.gifdocument.WMPlay.SetShowControls(setting);
InBlock.gif
else
InBlock.gifdocument.WMPlay.ShowControls 
= setting;
ExpandedBlockEnd.gif}

None.giffunction displaySize (setting)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gif
if (g_Browser == "Netscape")
InBlock.gifdocument.WMPlay.SetDisplaySize(setting);
InBlock.gif
else
InBlock.gifdocument.WMPlay.DisplaySize 
= setting;
ExpandedBlockEnd.gif}

None.giffunction PlayClick ()
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gifdocument.WMPlay.Play();
ExpandedBlockEnd.gif}

None.giffunction StopClick ()
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gifdocument.WMPlay.Stop();
InBlock.gif
if (g_Browser == "Netscape")
InBlock.gifdocument.WMPlay.SetCurrentPosition(
0);
InBlock.gif
else
InBlock.gifdocument.WMPlay.CurrentPosition 
= 0;
ExpandedBlockEnd.gif}

None.giffunction PauseClick ()
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gifdocument.WMPlay.Pause();
ExpandedBlockEnd.gif}

None.giffunction PlayPauseClick ()
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gifvar state;
InBlock.gif
if (g_Browser == "Netscape")
InBlock.gifstate 
= document.WMPlay.GetPlayState();
InBlock.gif
else
InBlock.gifstate 
= document.WMPlay.PlayState;
InBlock.gif
if (state == 0)
InBlock.gifdocument.WMPlay.Play();
InBlock.gif
else if (state == 1)
InBlock.gifdocument.WMPlay.Play();
InBlock.gif
else if (state == 2)
InBlock.gifdocument.WMPlay.Pause();
InBlock.gif
ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif
// -->
None.gif
</ script >
None.gif从这个例子可以看出当用户单即其中的某个按钮时,它对应的OnClick函数将被调用。在JavaScript函数中,可以直接用WMPlay来控制播放器的活动,比如开始播放,停止播放或占停播放,以及放大缩小等。
None.gif除了可以用动作比如鼠标的动作来对嵌入的Media Player进行控制外,还可以利用事件来对其进行控制。Microsoft
?  Windows Media ?  Player 支持的事件很多,有普通的鼠标事件,比如鼠标的单击、双击、鼠标的移动、鼠标键的按下与松开等,也有一些是Media Player特有的事件。与流播放有直接关系的事件有:OpenStateChange,PlayStateChange,Buffering,MarkerHit,ScriptCommand等。下面我们对这几个重要的事件做简单地介绍。
None.gif
None.gif
1  OpenStateChange 事件
None.gifOpenStateChange 事件表示Player的状态已经发生了改变。Media Player的打开状态有:
None.gif
0  表示流已经关闭(nsClosed)
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1  表示正在装入ASX文件(nsLoadingASX)
None.gif
2  表示正在装入NSC文件(nsLoadingNSC)
None.gif
3  表示正在寻找Media Server (nsLocating)
None.gif
4  表示正在与Media Server建立连接(nsConnecting)
None.gif
5  表示正在打开或侦听流信息(nsOpening)
None.gif
6  表示流信息已经打开(nsOpen)
None.gif用JavaScript处理OpenStateChange事件的格式如下:
None.gif
< SCRIPT FOR = " MediaPlayer "  EVENT = " OpenStateChange(lOldState, lNewState) "
None.gifLANGUAGE
= " JScript " >
None.gif
// insert script commands //
None.gif
</ SCRIPT >
None.gif其中MediaPlayer是在
< OBJECT ></ OBJECT > 中定义的Media Player对象时的名字。
None.gif
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2  PlayStateChange 事件
None.gifPlayStateChange 事件表示Media Player的播放状态已经改变,Media Player可能的状态有:
None.gif
0  播放已经停止(mpStopped)
None.gif
1  播放暂停(mpPaused )
None.gif
2  正在播放(mpPlaying)
None.gif
3  正在等待流开始(mpWaiting)
None.gif
4  向前搜索(mpScanForward)
None.gif
5  向后搜索(mpScanReverse)
None.gif
6  向前跳跃(mpSkipForward)
None.gif
7  向后跳跃(mpSkipReverse)
None.gif
8  流已经关闭(mpClosed)
None.gif用JavaScript处理该事件的方法为:
None.gif
< SCRIPT FOR = " MediaPlayer "  EVENT = " PlayStateChange(lOldState, lNewState) "
None.gifLANGUAGE
= " JScript " >
None.gif
// insert script commands //
None.gif
</ SCRIPT >
None.gif
3  Buffering 事件
None.gifBuffering事件表示Media Player正在缓冲数据准备播放。在进行流播放之前,Media Player必须要缓冲一定数量的数据之后才开始播放,Buffering事件反映了Player缓冲数据的状况。用JavaScript处理Buffering事件的方法为:
None.gif
< SCRIPT FOR = " MediaPlayer "  EVENT = " Buffering(bStart) "  LANGUAGE = " JScript " >
None.gif
// insert script commands //
None.gif
</ SCRIPT >
None.gif其中bStart为一个布尔变量,当它为TRUE时表示缓冲正在进行,反之表示缓冲已经结束。
None.gif
None.gif
4  ScriptCommand 事件
None.gifScriptCommand事件表示Media Player接收到了Script 命令,这时用户可以利用对接收到Script命令进行分析以决定采取相应的处理。我们知道利用Media Tools的ASF Indexer工具可以给流添加Script命令,当流播放器Player接收到这些Script 命令时会激活这个事件处理方法,于是用户可以在事件处理方法中对Script命令进行处理。处理ScriptCommand的方法是:
None.gif
< SCRIPT FOR = " MediaPlayer "  EVENT = " ScriptCommand(sType, sParam) "
None.gifLANGUAGE
= " JScript " >
None.gif
// insert script commands //
None.gif
</ SCRIPT >
None.gif其中sType是Script命令的类型,Script命令的类型有URL,TEXT,EVENT等,用户可以根据Script命令类型的不同做不同的处理。比如,如果是URL命令,我们可以在指定的帧内打开sParam中指定的页面。
None.gif
None.gif
5  MarkHit 事件
None.gifMarkerHit事件同ScritpCommand事件一样,当媒体播放器在ASF流中遇到标记时会激活该事件,用户利用该事件可以知道当前的标记是第几个标记。MarkerHit事件的处理方法是:
None.gif
< SCRIPT FOR = " MediaPlayer "  EVENT = " MarkerHit(lMarkerNum) "  LANGUAGE = " JScript " >
None.gif
// insert script commands //
None.gif
</ SCRIPT >
None.gif当然,除了支持事件处理之外,做为一个ActiveX对象,Media Player还有很多的属性(Property)和方法(Method)可以供Web页使用。比如用MediaPlayer.MarkerCount 属性可以知道在ASF流中到底有多少个标记;利用MediaPlayer. CurrentPosition属性可以知道当前播放位置的时间等等。至于Media Player对象的方法我们在前面已经使用了很多,比如Play(), Pause()等均是Media Player的方法。由于Media Player对象的属性和方法太多,我们不可能在此一一介绍,而只是对几个较为重要的事件处理做了一定的介绍。用户在使用时可以参考Media Player SDK的帮助文档以获取更多的信息。
None.gif 
None.gif
http://user.qzone.qq.com/278263963

转载于:https://www.cnblogs.com/ruanbl/articles/674101.html

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