这些年代码也写了不少,关于文件I/O的操作也写了很多,基本上File类与FileInfo类也没有刻意的去看性能,有时用着也挺糊涂的,今天就将这些I/0操作总结下,老样子贴码
首先先了解清楚下File类与FileInfo类的定义:
File类:
引用命名空间:using System.IO;
将 File 类用于典型的操作,如复制、移动、重命名、创建、打开、删除和追加到文件。也可将 File 类用于获取和设置文件属性或有关文件创建、访问及写入操作的 DateTime 信息。
许多 File 方法在您创建或打开文件时返回其他 I/O 类型。可以使用这些其他类型进一步处理文件。有关更多信息,请参见特定的 File 成员,如 OpenText、CreateText 或 Create。
由于所有的 File 方法都是静态的,所以如果只想执行一个操作,那么使用 File 方法的效率比使用相应的 FileInfo 实例方法可能更高。所有的 File 方法都要求当前所操作的文件的路径是存在的(不包含文件对象)。
File 类的静态方法对所有方法都需要占用一定的cpu处理时间来进行安全检查,即使使用不同的File类的方法重复访问同一个文件时也是如此。
如果打算多次重用某个对象,可考虑改用 FileInfo 的相应实例方法,因为只在创建FileInfo对象时执行一次安全检查。并不总是需要安全检查。
默认情况下,将向所有用户授予对新文件的完全读/写访问权限。
1 string path = @"G:\temp\temp2\myTest.txt"; 2 //∴需要先判断路径是否是存在的 不存在则创建 3 string[] strPath=path.Split('\\'); 4 string path2= path.Replace("\\" + strPath[strPath.Length - 1], ""); 5 if (!Directory.Exists(path2)) 6 { 7 Directory.CreateDirectory(path2); 8 }
1 //第一种写法:基于字符方式的读取 2 if (!System.IO.File.Exists(path))//∵File.Exists()只是判断文件对象是否存在 而不会去判断你的路径是否是真实的 3 { 4 //Create a file to write to. 5 using (StreamWriter sw = System.IO.File.CreateText(path))//Creates or Opens a file for writting UTF-8 Encoded text 6 { 7 sw.WriteLine("Hello"); 8 sw.WriteLine("this text file is to use File.Create() method to create."); 9 sw.WriteLine("@" + DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmsss")); 10 } 11 //open the file to read from. 12 using (StreamReader sr = System.IO.File.OpenText(path)) 13 { 14 string s = ""; 15 while ((s = sr.ReadLine()) != null)//这个地方判断一定得是null 是""就会发生死循环
16 { 17 Response.Write(s + "<br>"); 18 } 19 } 20 }
注意:基于字节的方式适用于任何场合,因为任何文件的数据都是基于字节的方式有序存放的。基于字节的方式适用于操作二进制文件,比如exe文件、视频、音频文件等等。其他的文本文件大可选择基于字符的方式操作
1 //第二种写法:基于字节方式的读取 2 if (!System.IO.File.Exists(path)) 3 { 4 //create the file 5 using (FileStream fs = System.IO.File.Create(path)) { } 6 //open the stream and write to it 7 using (FileStream fs = System.IO.File.OpenWrite(path)) 8 { 9 byte[] info = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("This is to test the OpenWrite method."); 10 fs.Write(info, 0, info.Length); 11 } 12 //open the stream and read it back. 13 using (FileStream fs = System.IO.File.OpenRead(path)) 14 { 15 byte[] info = new byte[(int)fs.Length]; 16 fs.Read(info, 0, info.Length); 17 Response.Write(System.Text.Encoding.UTF8.GetString(info)); 18 } 19 } 20 //第二种写法 可以使用BinaryWriter 和 BinaryReader 类读取和写入数据,注意这两个类不是用于读取和写入字符串。 21 if(!System.IO.File.Exists(path)) 22 { 23 //try 24 //{ 25 FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Create);//CreateNew是创建一个新的,但如果文件已存在则会产生一个错误:IOException||Create等效于 文件存在?覆盖:CreateNew; 26 BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs); 27 bw.Write("使用BinaryWriter写入数据" + DateTime.Now.ToString("yyyy/MM/dd HH:mm:sss")); 28 bw.Close(); 29 fs.Close(); 30 //} 31 //catch (Exception ee) 32 //{ 33 // Response.Write(ee.GetType().Name); 34 //} 35 fs = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read); 36 BinaryReader br = new BinaryReader(fs); 37 Response.Write(br.ReadString());//读取数据 需要注意 38 br.Close(); 39 fs.Close(); 40 }
FileInfo类:
引用命名空间:using System.IO;
将 FileInfo 类用于典型的操作,如复制、移动、重命名、创建、打开、删除和追加到文件。
许多 FileInfo 方法在您创建或打开文件时返回其他 I/O 类型。可以使用这些其他类型进一步处理文件。有关更多信息,请参见特定的 FileInfo 成员,如 Open、OpenRead、OpenText、CreateText 或 Create。
如果打算多次重用某个对象,可考虑使用 FileInfo 的实例方法,而不是 File 类的相应静态方法,因为并不总是需要安全检查。
默认情况下,将向所有用户授予对新文件的完全读/写访问权限。
1 /// <summary> 2 /// FileInfo类 基于字符的写读文件流 3 /// </summary> 4 private void WriteFileInfo() 5 { 6 string path1 =Server.MapPath("~/Admin/myDemo/IOFile.txt"); 7 if (path1 != null && path1 != "") 8 { 9 FileInfo fi = new FileInfo(path1); 10 if (!fi.Exists) 11 { 12 using (StreamWriter sw = fi.CreateText()) 13 { 14 sw.WriteLine("hello"); 15 sw.WriteLine("and"); 16 sw.WriteLine("wlecome"); 17 } 18 } 19 using (StreamReader sr = fi.OpenText()) 20 { 21 string s = ""; 22 while ((s = sr.ReadLine()) != null) //这个地方判断一定得是null 是“”就会发生死循环 23 { 24 Response.Write(s + "<br>"); 25 } 26 } 27 try 28 { 29 string path2 = Server.MapPath("~/Admin/myDemo/IOFile1.txt"); 30 FileInfo fi2 = new FileInfo(path2); 31 fi2.Delete(); 32 fi.CopyTo(path2); 33 using (StreamReader sr = fi2.OpenText()) 34 { 35 string s = ""; 36 while ((s = sr.ReadLine()) != null) 37 { 38 Response.Write(s + "<br>"); 39 } 40 } 41 } 42 catch (Exception e) 43 { 44 Response.Write(e.ToString()); 45 } 46 } 47 } 48 /// <summary> 49 /// 基于字符 写文件流 50 /// </summary> 51 private void WriteCharFile() 52 { 53 string msg = "adfasdfadfasfafd"; 54 FileStream fs = null; 55 StreamWriter sw =null; 56 FileInfo fi = new FileInfo(Server.MapPath("~/Admin/myDemo/IOFile.txt")); 57 if(!fi.Exists) 58 { 59 fs= fi.Create(); 60 }else 61 { 62 fs = fi.OpenWrite(); 63 64 65 } 66 sw= new StreamWriter(fs); 67 sw.Write(msg); 68 //sw.Flush();//清理当前编写器的所有缓冲区,并使所有缓冲数据写入基础流 69 sw.Close(); 70 Response.Write("字符 写入流成功"); 71 fs.Close(); 72 } 73 /// <summary> 74 /// 基于字符 读文件流 75 /// </summary> 76 private void ReadCharFile() 77 { 78 string msg = string.Empty; 79 FileStream fs = null; 80 FileInfo fi=new FileInfo(Server.MapPath("~/Admin/myDemo/IOFile.txt")); 81 if (!fi.Exists) 82 { 83 Response.Write("文件对象不存在"); 84 } 85 else 86 { 87 fs = fi.OpenRead(); 88 StreamReader sr = new StreamReader(fs); 89 string result = sr.ReadToEnd(); 90 Response.Write(result); 91 sr.Close(); 92 fs.Close(); 93 } 94 } 95 /// <summary> 96 /// 基于字节 写入文件流 97 /// </summary> 98 private void WriteByteFile() 99 { 100 string msg = "欢迎来到Ivan空间"; 101 FileStream fs = null; 102 if (msg != null) 103 { 104 FileInfo fi = new FileInfo(Server.MapPath("~/Admin/myDemo/IOFile.txt")); 105 byte[] buffer = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(msg); 106 if (!fi.Exists) 107 { 108 fs = fi.Create(); 109 110 } 111 else 112 { 113 fs = fi.OpenWrite(); 114 } 115 fs.Write(buffer, 0, buffer.Length); 116 fs.Close(); 117 Response.Write("字节写入流成功<br>"); 118 } 119 else 120 { 121 Response.Write("字节写入流不成功 原因写入信息为空!<br>"); 122 } 123 } 124 /// <summary> 125 /// 基于字节 读文件流 126 /// </summary> 127 private void ReadByteFile() 128 { 129 string msg = string.Empty; 130 FileStream fs = null; 131 byte[] buffer = null; 132 FileInfo fi = new FileInfo(Server.MapPath("~/Admin/myDemo/IOFile.txt")); 133 if (!fi.Exists) 134 { 135 Response.Write("文件对象不存在<br>"); 136 } 137 else 138 { 139 fs = fi.OpenRead(); 140 buffer = new byte[(int)fs.Length]; 141 fs.Read(buffer, 0, (int)(fs.Length)); 142 Response.Write(System.Text.Encoding.UTF8.GetString(buffer)); 143 fs.Close(); 144 } 145 }