poj2728 生成树01分数规划 (二分答案)

给定整数序列a,b,求出下式的最大值

sum{ai*xi}/sum{bi*xi},xi=0|1

通俗来说,就是选出一些整数对(ai,bi),使得选出的a之和与选出的b之和商最大化

二分答案L,即选出的a之和与b之和的商是L

判断L是否成立,只要判断是否存在sum{ai-L*bi}>0即可

 

poj2728为要找出各边收益除以各边成本的最大生成树

那么二分商L,另边权变成ai-L*bi求最大生成树,如果和>0,答案可行

 

#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#define MAXN 1005
#define INF 1000000000
#define eps 1e-7
using namespace std;
int n;
double Edge[MAXN][MAXN],lowcost[MAXN];
int v[MAXN];
struct Point{int x, y, z;}p[MAXN];

double cal(int a, int b)
{
    return sqrt(1.0 * (p[a].x - p[b].x) * (p[a].x - p[b].x) + 1.0 * (p[a].y - p[b].y) * (p[a].y - p[b].y));
}
double prim(double l)//总成本是否可以小于总长度*l ,即cost-l*len>=0,那么cost/len>=l,l得变大 
{
    double cost = 0, len = 0;
    double sum = 0;
    for(int i = 1; i <= n; i++)
    {
        v[i] = 0;
        lowcost[i] = -l*abs(p[1].z - p[i].z) + Edge[1][i];
    }
    v[1] = 1;
    for(int i = 1; i < n; i++)
    {
        double mx = -INF;
        int x = 0;
        for(int j = 1; j <= n; j++)
            if(v[j] != 1 && lowcost[j] > mx){
                x = j;
                mx = lowcost[j];
            }

        v[x] = 1;
        sum += lowcost[x];
        for(int j = 1; j <= n; j++)
        {
            double tmp = -l*abs(p[x].z - p[j].z) + Edge[x][j];
            if(v[j] != 1 && tmp > lowcost[j])
                lowcost[j] = tmp;
        }
    }
    if(sum>=0)return 1;
    return 0;
}
int main()
{
    while(scanf("%d", &n) != EOF && n)
    {
        for(int i = 1; i <= n; i++)
            scanf("%d%d%d", &p[i].x, &p[i].y, &p[i].z);
        for(int i = 1; i <= n; i++)
            for(int j = 1; j <= n; j++)
                Edge[i][j] = cal(i, j);
 
        double l = 0.0, r = 100.0, mid,ans;
        while(r - l > 0.0000001)
        {
            mid = (l + r) / 2;
            if(prim(mid)) l = mid,ans=mid;
            else r = mid;
        }
        printf("%.3f\n", 1/ans);
    }
    return 0;
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zsben991126/p/10490936.html

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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