常用的文本处理程序有word,记事本、IDE集成开发环境等,它们都可以文本的编辑,鼠标点击之处都有一条闪烁的竖线,这个竖线就是插入符(Caret)。该插入符用于提示用户输入文字,下面就演示插入符的应用实例。
接口函数
在Cwindow成员中有一个Caret Methods,在这个Caret Methods中介绍了插入符的创建和使用,其接口函数如下:
//方法1:Creates a solid rectangle for the system caret.
BOOL CreateSolidCaret(int nWidth,int nHeight) throw();
//方法2:Creates a gray rectangle for the system caret.
BOOL CreateGrayCaret(int nWidth,int nHeight) throw();
//方法3:Creates a new shape for the system caret.
BOOL CreateCaret(HBITMAP pBitmap) throw();
//Hides the system caret.
BOOL HideCaret( ) throw();
//Displays the system caret.
BOOL ShowCaret( ) throw();
int CMFC_TestView::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
CreateGrayCaret(3,20);//创建
ShowCaret();//显示
return 0;
}
图1 插入符运行效果
为了插入符能够跟随文本字体大小而发生变化,我们需要获得设备描述表中字体结构。在CDC类中有个GetTextMertics成员函数可以得到设备描述表中字体信息,其函数声明如下:
BOOL GetTextMetrics(LPTEXTMETRIC lpMetrics) const;
其中,入参是TEXTMETRIC结构的指针,该结构包含了字体基本信息,但是常见有用信息就只有几个,具体结构体如下:
typedef struct tagTEXTMETRIC {
LONG tmHeight;
LONG tmAscent;
LONG tmDescent;
LONG tmInternalLeading;
LONG tmExternalLeading;
LONG tmAveCharWidth;
LONG tmMaxCharWidth;
LONG tmWeight;
LONG tmOverhang;
LONG tmDigitizedAspectX;
LONG tmDigitizedAspectY;
TCHAR tmFirstChar;
TCHAR tmLastChar;
TCHAR tmDefaultChar;
TCHAR tmBreakChar;
BYTE tmItalic;
BYTE tmUnderlined;
BYTE tmStruckOut;
BYTE tmPitchAndFamily;
BYTE tmCharSet;
} TEXTMETRIC;
其中tmHeight是字符高度,tmHeight = tmAscent + tmDescent, tmAveCharWidth是平均宽度,因为每个字符宽度都不同,只有一个平均宽度,如图2是字体信息的部分示意图。
图2 字体信息示意图
有了字体信息,我们可以利用字体信息来,完善我们的插入符大小,具体代码如下:
int CMFC_TestView::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
//方法2:
//创建设备描述表
CClientDC dc(this);
//定义文本信息结构体
TEXTMETRIC tmInfo;
//获得设备描述表中文本信息
dc.GetTextMetrics(&tmInfo);
//根据当前字体大小,设置合适的插入符
CreateSolidCaret(tmInfo.tmAveCharWidth / 4,tmInfo.tmHeight);
//显示插入符
ShowCaret();
return 0;
}
运行效果:
图3 根据字体大小创建的插入符
字符输入功能
下面要实现字符输入功能,也就是用户在键盘上输入字符时,插入符随着字符往后移动,按下回车键实现换行,按下回退键实现字符删除,按下鼠标左键时,就在当前文字显示插入符。为了捕获字符输入信息,我们需要添加Onchar消息响应函数。
1.插入符的移动实现
我们捕获鼠标左键按下信息(WM_LBUTTONDOWN),利用SetCaretPos()函数实现鼠标点击时位置的移动,代码实现如下:
void CMFC_TestView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
m_ptCaretOrigin = point;// 字符输入起始位置
SetCaretPos(point); // 插入符移动
m_strLine.Empty(); //变化起始位置,清空已有字符内容
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
当我们不断输入字符时,插入符也要不断发生变化,我们可以利用CDC类中GetTextExtent函数,来获得一个字符串在显示屏上显示的宽度和高度,函数声明如下:
CSize GetTextExtent(LPCTSTR lpszString,int nCount) const;
CSize GetTextExtent(const CString& str) const;
CSze有个两个成员变量,cx表示宽度,cy表示高度。
2.字符输入处理
利用人眼的视觉残留效应,每来一个字符消息时,我们就重新输入所有的字符,用户感觉不到其中的变化,表现的效果就是用户输入字符,显示器就多出现一个该字符。
3.回车字符处理
当按下回车键时,需要清空已有字符内容,同时计算新的字符输出位置,新的位置和原始位置相比,横坐标不变,纵坐标增加一个字符高度,高度消息可由GetTextMetrics函数来获得。
4.退格键处理
按退格键实现字符的删除,我们可先设置字符和背景颜色相同的形式,实现字符的“删除”功能,然后在m_strLine中删除最后一个字符,同时将字体颜色设置回默认颜色,最后再输出字符串。
以上的功能实现代码如下:
void CMFC_TestView::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
CClientDC dc(this);
TEXTMETRIC tm;
dc.GetTextMetrics(&tm);
if (0x0d == nChar)
{
//换行清空字符串信息
m_strLine.Empty();
//换新行
m_ptCaretOrigin.y += tm.tmHeight;
}
else if (0x08 == nChar)
{
//回车删除功能
COLORREF cl = dc.SetTextColor(dc.GetBkColor());
dc.TextOut(m_ptCaretOrigin.x, m_ptCaretOrigin.y, m_strLine);
//新字符串输出
m_strLine = m_strLine.Left(m_strLine.GetLength() - 1);
dc.SetTextColor(cl);
}
else
{
m_strLine += (unsigned char)nChar;
}
//插入符位置变化
CSize sz = dc.GetTextExtent(m_strLine);//获得一行字体的高度和宽度
CPoint pt;
pt.x = m_ptCaretOrigin.x + sz.cx;
pt.y = m_ptCaretOrigin.y;
SetCaretPos(pt);
//放在最后,可以避免插入符显示痕迹
dc.TextOut(m_ptCaretOrigin.x, m_ptCaretOrigin.y, m_strLine);
CView::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags);
}
运行效果:
图4 字符输入演示