【webpack】自带的优化

tree-shaking

删除没有用的代码,只对ES模块起作用。

webpack会在生产环境中删除掉没使用的代码

 

 

export const a = () => {
    console.log(1)
}

console.log(a()) // 副作用,模块内部被调用
import {a} from './b.js'

export const aa = () -> {
    retrun 'aa'
}

  

模块导入了但没有使用,我们需要不要被打包

在package.json加下面代码

{"sideEffects": false
}

 

那么问题来了

import './style.css'

 

csss文件也被干掉了

 

我们不希望删掉呀

 

通过这样

require('./style.css')

绕道而行

 

第二种方式就是通过配置设置一下

{
  "sideEffects": [
        "*.css"
   ]
}

 

官方介绍

 

scope-hoisting

代码简化处理

let a = 1;
let b = 2;
let c = a+b;
console.log(c)

打包之后成这样

console.log(3)

 

变量压缩

通常称为作用域提升

转载于:https://www.cnblogs.com/wuxianqiang/p/11182225.html

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Webpack 是一个常用于打包 JavaScript 应用程序的工具,它的主要作用是将多个 JavaScript 文件打包成一个或多个文件,并且可以处理其他资源文件,如 CSS、图片等。在实际开发中,随着项目规模的增大,Webpack 打包速度、体积等问题就会变得越来越重要,因此,Webpack 优化也成为一个不可忽视的问题。 以下是一些常见的 Webpack 优化方法: 1. 减少文件搜索范围 Webpack 会遍历整个项目目录来查找符合要求的文件,这个过程会消耗大量的时间和资源。我们可以通过配置 resolve.modules 和 resolve.extensions 来减少搜索范围,从而提升打包速度。 2. 使用 Tree Shaking Tree Shaking 是指通过静态分析,将代码中用不到的部分去除,只打包项目中实际被使用的代码。这样可以减少打包后的文件体积。在实际开发中,我们可以使用 webpack.optimize.UglifyJsPlugin 和 webpack.optimize.AggressiveMergingPlugin 等插件来实现 Tree Shaking。 3. 使用 Code Splitting Code Splitting 是指将应用程序拆分成多个 bundle,使得每个 bundle 只包含应用程序的一部分功能,从而减少每个 bundle 的体积,提高加载速度。在实际开发中,我们可以使用 Webpack 自带的代码拆分功能,或者使用第三方库如 react-loadable、bundle-loader 等来实现 Code Splitting。 4. 使用缓存 Webpack 默认会将每个文件的 Hash 值作为文件名的一部分,这样可以保证文件内容发生变化时,文件名也会发生变化,从而避免浏览器缓存问题。但是,如果没有改变的文件也每次都重新打包,就会导致打包速度变慢。因此,我们可以使用缓存来提高打包速度。在 Webpack 中,我们可以使用 cache-loader 和 hard-source-webpack-plugin 等插件来实现缓存。 5. 使用 CDN 加速 通过使用 CDN(内容分发网络),可以将静态资源文件分发到全球各地的服务器上,从而提高文件加载速度。在 Webpack 中,我们可以使用 HtmlWebpackPlugin 和 Webpack 自带的 publicPath 配置来实现 CDN 加速。 以上是一些常见的 Webpack 优化方法,当然还有很多其他的优化方法,需要根据具体情况进行选择和实现。

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