以前学这一块的时候就没弄明白,今天仔细看了看却明白了,看来还是自学的知识比较扎实。
由于Windows中很多进程是动态加载的,所以函数函数栈帧的地址也会发生移位,因此shellcode的地址在内存中也是会变化的,即不能通过一次分析就判断之后运行的地址。
因此我们需要更加精准的方法确定shellcode的地址,有人想到了jmp esp这条指令,在函数返回后若将返回地址设为jmp esp指令所在的地址,那么就会跳转到esp的位置,我们可以将shellcode放在esp后面即可,因此buffer可以变为:
stack data |
buffer |
nop nop nop |
前栈帧EBP(nop) |
返回地址(jmp esp) |
shellcode |
stack data |
通过上面的分析,问题的关键变为如何找到一条jmp esp指令的地址,我们可以通过搜索windows已经运行的进程user32.dll中的指令找到jmp esp的地址,而这地址是不会变化的。