<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>获取鼠标坐标</title>
<style>
#mousedot{width:20px;height:20px;background:#ccc;position:absolute;top:0;left:0;}
</style>
</head>
<body>
<div id="mousedot"></div>
</body>
</html>
<script>
var mousedot=document.getElementById("mousedot");
function mousePosition(e){
if(e.pageX){
//ie9及以上,其他浏览器均支持pageX属性
return {x:e.pageX,y:e.pageY};
}else{
return{
x:e.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft,
y:e.clientY + document.body.scrollTop - document.body.clientTop,
}
}
}
function mousemove(e){
var e=e|| window.event;
var mosusepos=mousePosition(e);
mousedot.style.left=mosusepos.x-mousedot.clientWidth/2+"px";
mousedot.style.top=mosusepos.y-mousedot.clientHeight/2+"px";
}
document.οnmοusemοve=mousemove;
</script>
1、坐标值:
pageX:触发点相对于文档左上角的位置
clientX:触发点相对于浏览器左上角的位置
screenX:触发点相对于屏幕左上角的位置
2、原生js获取元素的宽高:
clientWidth、clientHeight 元素可视区的大小