关于移动端的Click事件

      在移动端执行Click事件,通常情况出现有300毫秒的延迟,为防止这种不必要的延迟效果,我们可以换种方式来实现,同样达到快速执行Click事件的效果。

先了解一下移动端Click的执行顺序: touchstart - > touchmove -> touchend -> mouseover ->mousemove ->click, 从这个执行顺序可以看出,走完这个过程,300毫秒到click响应不足为奇了。

既然如此,我们完全可以通过touchstart来取代click事件,另外,也可以在click事件里,对event的type来判断来快速执行响应。

       IOS阻止默认click事件原理,需要主要的是:

       (1)只是针对IOS,其它平台不必阻止;

       (2)在touchend时就看手指移动情况来觉得该阻止click或者是取消touch事件;

   (3)只有event类型为click时才有必要阻止。

在touchend的时候与touchstart时比较时间,位置,以区别是否执行“按下”的操作。值得一提的是,Zepto的tap事件,已经很好的为我们解决了这个问题。

     

  

 

转载于:https://www.cnblogs.com/allen-tech/p/4773380.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值