Template(模板)模式

第三章:模板模式

   Template模式比较简单,是基于继承关系的一种设计模式,由父类定义处理流程框架,由子类中实现具体处理

    

   Code:

    

package example.template;

/***
 * 抽象类AbstractDisplay 其中抽象方法交给子类去实现
 * @author Administrator
 *
 */
public abstract class AbstractDisplay {
	public abstract void open();

	public abstract void print();

	public abstract void close();

	public final void display() {
		open();
		for (int i = 0; i < 5; i++) {
			print();
		}
		close();
	}
}

 

 

package example.template;

public class CharDisplay extends AbstractDisplay{

	private char ch;
	
	public CharDisplay(char ch) {
			this.ch = ch;
	}
	
	@Override
	public void open() {
		System.out.print("<<");
		
	}

	@Override
	public void print() {
		System.out.print(ch);
	}

	@Override
	public void close() {
		System.out.print(">>");
	}

}

 

package example.template;

public class StringDisplay extends AbstractDisplay{

	private String string;
	
	private int width;
	
	public StringDisplay(String string) {
		this.string = string;
		this.width = string.getBytes().length;
	}
	
	@Override
	public void open() {
		printLength();
	}

	private void printLength() {
		System.out.print("+");
		for(int i = 0; i < width; i++) {
			System.out.print("-");
		}
		System.out.println("+");
	}

	@Override
	public void print() {
		System.out.println("|"+string+"|");
	}

	@Override
	public void close() {
		printLength();
	}

}

 

package example.template;

public class Main {
	
	public static void main(String[] args) {
		//在父类中定义处理流程,在子类中具体实现,就是Template(模板)模式
		AbstractDisplay abstractDisplay = new CharDisplay('H');
		AbstractDisplay abstractDisplay2 = new StringDisplay("HelloWworld");
		abstractDisplay2.display();
		abstractDisplay.display();
	}
}

 

 不用去关系打印的内容,在类AbstractDisplay中定义了三个抽象方法和一个final方法,在使用时可以使用多态,执行display();方法,在display();方法中定义了过程实现,在子类中完成具体处理。

 这样写的好处是,在父类中编写了流程算法,就无需再子类中重复去写。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/yangchaojie/p/9745853.html

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