WPF实例学习(A-04)

Page1.xaml

<Page   

 xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"

 xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"

 x:Class="QuickStart_4.Page1">

 <StackPanel>

    <ButtonHorizontalAlignment="Left"

            Width="100"

            Margin="10,10,10,10"

            Click="HandleClick"

            Name="Button1">Click Me</Button>

 </StackPanel>

</Page>

 

在这个例子中,在[DockPanel]中添加了一个按钮,并为按钮添加了最简单的事件处理函数HandleClick

其中x:Class="QuickStart_4.Page1指定了对应处理类为QuickStart_4名字空间下的Page1

这个例子还出现了一个.csC#源代码文件

Page1.xaml.cs

using System;

using System.Windows;

using System.Windows.Controls;

namespace QuickStart_4

{

    public partial class Page1 : Page

    {

    void HandleClick(object sender, RoutedEventArgs e)

    {

      Button1.Content = "Hello World";

    }

 }

}

在这个C#的源代码文件中,实现了的HandleClick处理,把按钮上的文字内容由Click Me改为Hello World

其中的partial为C#2.0中的关键字,定义一个部分类,这样一个类的实现代码就可以分布到多个源文件中。

WPF/XAML/C#的这种开发模式,彻底地实现了了显示和逻辑代码的分离。

应用的运行效果,如下图所示

o_T4_1.PNG500){this.resized=true;this.style.width=500;}" resized="true">

 点击按钮之后的效果如下图所示:

o_T4_2.PNG500){this.resized=true;this.style.width=500;}" resized="true">


转载于:https://www.cnblogs.com/woo/archive/2007/10/19/930744.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值