编写聊天工具是学习网络编程比较有代表性的案例。
基于TCP socket 聊天工具的框架图如下:
其中,标准输入是键盘,标准输出是显示器的控制台。
具体过程如下:
- 首先客户端通过键盘输入字符串,通过标准输入流读取字符串;
- 通过socket获得输出流,将字符串写入输出流;
- 服务器通过socket获得输入流,从输入流中读取来自客户端的字符串;
- 通过标准输出流输出到显示器的控制台。
服务器向客户端传送字符串过程类似。
/****服务端程序*****/
import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class ChatServer {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("服务器运行...");
Thread t = new Thread(() -> {//创建一个子线程,将网络通信放到子线程中处理是一种很好的做法,因为网络通信往往有线程阻塞过程,放到子线程就不会阻塞主线程了
try ( // 创建一个ServerSocket监听端口8080客户请求
ServerSocket server = new ServerSocket(8080);
// 使用accept()阻塞等待客户端请求
Socket socket = server.accept();
//从socket中获取数据输入流
DataInputStream in = new DataInputStream(socket.getInputStream());
//从socket中获取数据输出流
DataOutputStream out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
BufferedReader keyboardIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in))) {
//使用标准输入流创建缓存输入流
while (true) {
/* 接收数据 */ //UTF编码的字符串
String str = in.readUTF();
// 打印接收的数据
System.out.printf("从客户端接收的数据:【%s】\n", str);
/* 发送数据 */
// 读取键盘输入的字符串
String keyboardInputString = keyboardIn.readLine();
// 结束聊天
if (keyboardInputString.equals("bye")) {
break;
}
// 发送
out.writeUTF(keyboardInputString);
out.flush();
}
} catch (Exception e) {
}
System.out.println("服务器停止...");
});
t.start();
}
}
/***客户端程序****/
import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ConnectException;
import java.net.Socket;
public class ChatClient {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("客户端运行...");
Thread t = new Thread(() -> {
try ( // 向127.0.0.1主机8080端口发出连接请求
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8080);
DataInputStream in = new DataInputStream(socket.getInputStream());
DataOutputStream out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
BufferedReader keyboardIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in))) {
while (true) {
/* 发送数据 */
// 读取键盘输入的字符串
String keyboardInputString = keyboardIn.readLine();
// 结束聊天
if (keyboardInputString.equals("bye")) {
break;
}
// 发送
out.writeUTF(keyboardInputString);
out.flush();
/* 接收数据 */
String str = in.readUTF();
// 打印接收的数据
System.out.printf("从服务器接收的数据:【%s】\n", str);
}
} catch (ConnectException e) {
System.out.println("服务器未启动!");
} catch (Exception e) {
}
System.out.println("客户端停止!");
});
t.start();
}
}