socket编程------聊天工具

编写聊天工具是学习网络编程比较有代表性的案例。

基于TCP socket  聊天工具的框架图如下:

其中,标准输入是键盘,标准输出是显示器的控制台。

具体过程如下:

  1. 首先客户端通过键盘输入字符串,通过标准输入流读取字符串;
  2. 通过socket获得输出流,将字符串写入输出流;
  3. 服务器通过socket获得输入流,从输入流中读取来自客户端的字符串;
  4. 通过标准输出流输出到显示器的控制台。

服务器向客户端传送字符串过程类似。

/****服务端程序*****/
import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class ChatServer {

	public static void main(String[] args) {

		System.out.println("服务器运行...");

		Thread t = new Thread(() -> {//创建一个子线程,将网络通信放到子线程中处理是一种很好的做法,因为网络通信往往有线程阻塞过程,放到子线程就不会阻塞主线程了

			try ( // 创建一个ServerSocket监听端口8080客户请求
					ServerSocket server = new ServerSocket(8080);
					// 使用accept()阻塞等待客户端请求
					Socket socket = server.accept();
					//从socket中获取数据输入流
					DataInputStream in = new DataInputStream(socket.getInputStream());
					//从socket中获取数据输出流
					DataOutputStream out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
					
					BufferedReader keyboardIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in))) {
				//使用标准输入流创建缓存输入流
				while (true) {
					/* 接收数据 */  //UTF编码的字符串
					String str = in.readUTF();
					// 打印接收的数据
					System.out.printf("从客户端接收的数据:【%s】\n", str);

					/* 发送数据 */
					// 读取键盘输入的字符串
					String keyboardInputString = keyboardIn.readLine();
					// 结束聊天
					if (keyboardInputString.equals("bye")) {
						break;
					}
					// 发送
					out.writeUTF(keyboardInputString);
					out.flush();
				}
			} catch (Exception e) {
			}
			System.out.println("服务器停止...");
		});

		t.start();
	}
}
/***客户端程序****/
import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ConnectException;
import java.net.Socket;

public class ChatClient {

	public static void main(String[] args) {

		System.out.println("客户端运行...");

		Thread t = new Thread(() -> {

			try ( // 向127.0.0.1主机8080端口发出连接请求
					Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8080);
					DataInputStream in = new DataInputStream(socket.getInputStream());
					DataOutputStream out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
					BufferedReader keyboardIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in))) {

				while (true) {
					/* 发送数据 */
					// 读取键盘输入的字符串
					String keyboardInputString = keyboardIn.readLine();
					// 结束聊天
					if (keyboardInputString.equals("bye")) {
						break;
					}
					// 发送
					out.writeUTF(keyboardInputString);
					out.flush();

					/* 接收数据 */
					String str = in.readUTF();
					// 打印接收的数据
					System.out.printf("从服务器接收的数据:【%s】\n", str);
				}
			} catch (ConnectException e) {
				System.out.println("服务器未启动!");
			} catch (Exception e) {
			}
			System.out.println("客户端停止!");
		});

		t.start();

	}
}

 

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