Block使用总结

block的使用总结:如果有感觉任何遗漏的话,欢迎留言补充,Block的循环使用那部分,这里我只贴出了解决方案,注意点应该是没有问题的

 

Block的使用

    int a = 10;
    NSLog(@"1-----------%d     %p",a,&a);
    void(^block)(void) = ^{
        NSLog(@"2-----------%d  %p",a,&a);
    };
    a = 20;
    block();
    NSLog(@"3-----------%d     %p",a,&a);

输出结果:

 

结论:

从输 出结果可以看出block内和block外是两个作用域,内部的指针a和外部的指针a虽然名字一样但他们的内存地址已经不同了,这也就是我们可以内部修改局部变量的原因。在block内部会将局部变量的指正复制一份,这样内部和外部就不是一个指针了,就算你重新给内部指针赋值,也无法改变外部指针的指向,他们只是名字相同。

 

  __block int a = 10;
    NSLog(@"1-----------%d     %p",a,&a);
    void(^block)(void) = ^{
        NSLog(@"2-----------%d  %p",a,&a);
    };
    a = 20;
    block();
    NSLog(@"3-----------%d     %p",a,&a);

输入结果

结论:

没有通过__block修饰则是将值传进去,而通过__block修饰之后是将变量的内存地址传进去,这样就可以修改变量的值。

 

static int a = 10;
    NSLog(@"1-----------%d     %p",a,&a);
    void(^block)(void) = ^{
        NSLog(@"2-----------%d  %p",a,&a);
        a = 30;
    };
    a = 20;
    block();
    NSLog(@"3-----------%d     %p",a,&a);

 输入结果:

 

结论:静态变量的内存地址一致,所以可以修改变量的值

_a = 10;
    NSLog(@"1-----------%d     %p",_a,&_a);
    void(^block)(void) = ^{
        NSLog(@"2-----------%d  %p",_a,&_a);
    };
    _a = 20;
    block();
    NSLog(@"3-----------%d     %p",_a,&_a);

 输出结果

结论:全局变量的内存地址一致,所以可以修改变量值

总结:1.如果block访问的外部变量是局部变量,那么就是值传递,外界改了,不会影响里面
     2.如果block访问的外部变量是__block或者static修饰,或者全局变量,那么就是指针传递,block里面的值和外界属于同一变量,外界改变,里面也会改变 

 

以上都是无返回值的Block,可以举例一个有返回值的block

 // 先定一个block函数
    int (^sumFunction)(int a, int b) = ^(int x, int y)
    {
        return (x + y);
    };
    NSLog(@"--------------:%d",sumFunction(2, 3));//5
    

 

如果这个block经常用到,在可以外部定义一个block

typedef int(^sumFunction)(int a, int b);

 在内部使用

// 先定一个block函数
    sumFunction sum = ^(int x, int y)
    {
        return (x + y);
    };
    NSLog(@"--------------:%d",sum(2, 3));//5

 

block在fun的使用

+(void)sumFunctionWithA:(int)a withB:(int)b withBlock:(void (^)(int sum))sumBlock{
    int sum = a+b;
    sumBlock(sum);
}

 

全局的block在fun的使用

 定义:

typedef void(^SumBlock)(int sum);

 

+(void)sumFunctionWithA:(int)a withB:(int)b withBlock:(SumBlock)sumBlock{
    int sum = a+b;
    sumBlock(sum);
}

 

[ViewController sumFunctionWithA:2 withB:4 withBlock:^(int sum) {
        NSLog(@"---------------------------:%d",sum);//6
    }];

 

 

外部调用

[ViewController sumFunctionWithA:2 withB:4 withBlock:^void(int sum) {
        NSLog(@"--------------------:%d",sum);//6
    }];

 

Block作为一个属性进行传值,比方A跳转到B页面,B页面个A传值

在B页面设置Block的全局,在.h的属性方法里设置,这里只写了一个全局的,property一定要用copy,因为block的存在栈上,需要copy到堆上才能我们才能对block的内存进行管理

 

typedef void(^SumBlock)(int sum);

@interface ViewController : UIViewController
@property(nonatomic,copy)SumBlock sumBlock;
@end

 

 在B页面需要传值的时间里面调用,一定要加if,不然可能会出现错误

 

 在A页面跳转B页面的使用使用:这里的vc.sumBlock如果不写,B页面一定需要加if,不然报错

 

Block的注意事项 

在block内部使用外部指针且会造成循环引用的的情况下,需要使用

 __weak typeof(self)weakSelf = self;

 如果在block内部调用了延迟函数如果还是用弱指针则会取不到指针,因为已经会销毁了,则需要使用强指针在引用一次

__strong  typeof(self)strongSelf = weakSelf;

 

转载于:https://www.cnblogs.com/hualuoshuijia/p/11403779.html

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