音量调节以及跳转到指定的秒数,停止和暂停,只是学习,没有封装
#import <Masonry.h> #import <AVFoundation/AVFoundation.h> @interface RecordVideoplayVC () @property(nonatomic,strong)AVPlayerItem *avPlayerItem; @property(nonatomic,strong)AVPlayer *avPlayer; @property (nonatomic ,strong) id playbackTimeObserver; @end @implementation RecordVideoplayVC - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. // AVPlayerItem:提供视频信息,一个AVPlayerItem对应着你提供的一个视频Url资源,这个理解它的时候可以把它比作一个Model, 你初始化了AVPlayerItem之后,并不是马上就可以使用它了,因为凡是和Url网络扯上关系的,都需要时间,等AVPlayerItem加载好之后就可以使用它了,那这一步我们怎么处理呢? // 答案是利用KVO观察statues属性为 AVPlayerStatusReadyToPlay,看看这个属性的定义: // @property (nonatomic, readonly) AVPlayerStatus status 它是一个只读属性,这点也需要注意,其实也就理解利用KVO的原因。 // // 2>: 顺便总结要是你要显示当前视屏的缓存进度,你需要监测它的loadedTimeRanges属性。 // // 2、AVPlayerLayer // // 它主要负责的就是视频的显示,继承自CALayer,其实你可以把它理解成我们的View。我们自定义的那些播放时候的控件就是添加在它上面的,比如我们能看到的播放按钮,停止按钮,或者播放进度条等等。 // 3、 AVPlayer // // 它主要负责的是管理视频播放,暂停等等,相当于一个视频管理器,要是类比的话他就是一个ViewController(当然不是真正的ViewController),这三者就基本含括了一个基本的视频播,基于着三者我们总结一下播放一个视频的基本的过程: // 首先,得到视频的URL // 根据URL创建AVPlayerItem // 把AVPlayerItem 提供给 AVPlayer // AVPlayerLayer 显示视频。 // AVPlayer 控制视频, 播放, 暂停, 跳转 等等。 // 播放过程中获取缓冲进度,获取播放进度。 // 视频播放完成后做些什么,是暂停还是循环播放,还是获取最后一帧图像。 // 4、AVPlayerViewController // // 它是Apple 帮我们封装好的可以一个视频播放控制器,它就有一个 @property (nonatomic, strong, nullable) AVPlayer *player 的属性,前面的AVPlayer也就像相应的需要赋值给它,它里面还有一些我们需要理解一下的属性,我们也把它写出来,具体代码我们下面再看: // // player: 设置播放器 // showsPlaybackControls: 设置是否显示媒体播放组件,默认YES // videoGravity: 设置视频拉伸模式 // allowsPictureInPicturePlayback: 设置是否允许画中画回放,默认YES // delegate: 设置代理 // 5、AVPlayerViewControllerDelegate // // 这个代理就是前面说的AVPlayerViewController的协议,它主要的是为画中画的设置的代理,前面介绍 AVPlayerViewController 的时候有看到过一个是否允许画中画的属性,具体什么是画中画相信大家都了解,看过直接的朋友应该都看到了这个技术点的具体应用。我们看看它里面的饭法规主要都干了些什么? // // 1、即将开始画中画 // - (void)playerViewControllerWillStartPictureInPicture:(AVPlayerViewController *)playerViewController; // // 2、开始画中画 // - (void)playerViewControllerDidStartPictureInPicture:(AVPlayerViewController *)playerViewController; // // 3、画中画失败 // - (void)playerViewController:(AVPlayerViewController *)playerViewController failedToStartPictureInPictureWithError:(NSError *)error; // // 4、即将结束画中画 // - (void)playerViewControllerWillStopPictureInPicture:(AVPlayerViewController *)playerViewController; // // 5、结束画中画 // - (void)playerViewControllerDidStopPictureInPicture:(AVPlayerViewController *)playerViewController; // Do any additional setup after loading the view. self.avPlayerItem = [AVPlayerItem playerItemWithURL:[NSURL URLWithString:MovieURL]]; self.avPlayer = [[AVPlayer alloc]initWithPlayerItem:self.avPlayerItem]; AVPlayerLayer *avPlayerLayer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:self.avPlayer]; avPlayerLayer.frame = CGRectMake(10, 100, 355, 200); [self.view.layer addSublayer:avPlayerLayer]; //状态添加观察者 [self.avPlayerItem addObserver:self forKeyPath:@"status" options:(NSKeyValueObservingOptionNew) context:nil]; // 缓存进度添加观察者 [self.avPlayerItem addObserver:self forKeyPath:@"loadedTimeRanges" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil]; // 添加视频播放结束通知 [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(moviePlayDidEnd:) name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification object:self.avPlayerItem]; self.avPlayer.volume = 0.5;//调节音量 0-1 } - (void)moviePlayDidEnd:(NSNotification *)notification { NSLog(@"Play end"); __weak typeof(self) weakSelf = self; [self.avPlayer seekToTime:kCMTimeZero completionHandler:^(BOOL finished) { //把进度跳转到0, }]; } -(void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change context:(void *)context{ AVPlayerItem * avplayeritem = (AVPlayerItem *)object; if ([keyPath isEqualToString:@"status"]) { AVPlayerStatus status = [[change objectForKey:@"new"] intValue]; if (status == AVPlayerStatusReadyToPlay) { NSLog(@"准备好播放"); CMTime duration = avplayeritem.duration; NSLog(@"视频总时长:%.2f",CMTimeGetSeconds(duration));//总时长 // 播放 [self.avPlayer play]; [self monitoringPlayback];// 监听播放状态 }else if (status == AVPlayerStatusFailed){ NSLog(@"视频准备发生错误"); }else{ NSLog(@"位置错误"); } }else if ([keyPath isEqualToString:@"loadedTimeRanges"]){ // 可以自定义缓存进度 NSTimeInterval timeInterval = [self alreadyCacheVideoProgress]; NSLog(@"视频已经缓存的时长:%.2f",timeInterval); } } #pragma mark -- #pragma mark -- alreadyCacheVideoProgress -(NSTimeInterval)alreadyCacheVideoProgress{ // 先获取到它的缓存的进度 NSArray * cacheVideoTime = [self.avPlayerItem loadedTimeRanges]; // CMTimeRange 结构体 start duration 表示起始位置 和 持续时间 // 获取缓冲区域 CMTimeRange timeRange = [cacheVideoTime.firstObject CMTimeRangeValue];//NSValue float startSeconds = CMTimeGetSeconds(timeRange.start); float durationSeconds = CMTimeGetSeconds(timeRange.duration); // 计算总缓冲时间 = start + duration NSTimeInterval result = startSeconds + durationSeconds; return result; } -(void)dealloc{ [self.avPlayerItem removeObserver:self forKeyPath:@"status"]; [self.avPlayerItem removeObserver:self forKeyPath:@"loadedTimeRanges"]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification object:self.avPlayerItem]; [self.avPlayer removeTimeObserver:self.playbackTimeObserver]; } //监听播放状态 - (void)monitoringPlayback { /* CMTime CMTimeMake( int64_t value, //秒 int32_t timescale)//次数 */ self.playbackTimeObserver = [self.avPlayer addPeriodicTimeObserverForInterval:CMTimeMake(1, 5) queue:NULL usingBlock:^(CMTime time) { CGFloat currentSecond = self.avPlayerItem.currentTime.value/self.avPlayerItem.currentTime.timescale;// 计算当前在第几秒 //如果需要进度条的话,这里可以更新进度条 }]; } //跳转到指定的秒数 -(void)jumptoValue:(float)seconds{ CMTime changedTime = CMTimeMakeWithSeconds(seconds, 1); [self.avPlayer seekToTime:changedTime completionHandler:^(BOOL finished) { [self.avPlayer play]; }]; } // @end