fomo3d开发fomo3d中文版系统

区块链由于是一种去中心化的技术,全世界所有的矿工同时工作,各自独立的挖掘满足要求的区块。由于是各自独立的工作,就有可能出现两个独立的矿工先后发现了两个不同的满足要求的区块,就像下面这种情况,被称为临时分叉。 fomo3d开发中文版“找”陈洋1 5 0-1 3 1 5-1 7 4 0微电好。

 

  一种较为主流的观点将区块链的技术演进和应用分为3类:
  
  .区块链1.0是以比特币为代表的数字货币应用,其场景包括支付、流通等货币职能;
  
  .区块链2.0是数字货币与智能合约相结合,对金融领域更广泛的场景和流程进行优化的应用(例如证券登记和清算、跨境支付、金融衍生品等);
  
  .区块链3.0则超出金融领域,为各种行业提供去中心化解决方案(如医疗、防伪、公证等)。

 

 

一、fomo3d核心介绍——


 

三个核心:

以太币彩池(Active Pot)、钥匙分润(Exit Scammed)、获胜队伍奖励(Pot Distribution)。

购买钥匙后,你所花的以太币有48%将进入彩池,50%将做为获胜队伍奖励以及钥匙分润,最后2%在游戏回合结束后作为开发团队报酬。游戏每回合时间为24小时倒数计时,每一把新钥匙被购买的同时将增加30秒,当然24小时就是封顶,购买钥匙所增加的时间无法超越24小时。

 

战队分红系统

设有四方战队(蛇、公牛、鲸鱼、熊)

 

每局游戏

每一局游戏都是从倒计时24小时开始,每当有人购买一个KEY,游戏时间就会延长30秒,当倒计时结束时,最后一位玩家将分得资金池中 48% 的奖励

 

排行榜系统

用户现在玩的时候可以注册一个用户名(0.01ETH 费用),到时候就可以在这个版块看到最近的纪录,当然也会出现排行榜功能,胜利退出的玩家可以在此展示。

 

战队分红系统

在 Fomo3D 游戏中,玩家在买 Key 的时候需要从 4 个战队中选择 1 个战队,这个操作会给你的 Key 赋值,让它获得属性。

 

邀请系统

当用户完成注册之后,就可以激活邀请系统,新用户通过邀请链接注册后,每完成一次投注,系统会自动分 10% 的佣金给邀请者。fomo3d-app开发技术(1 5 0*1 3 1 5*1 7 4 0)。

 

 

二、以太坊的区块奖励 


    前面介绍了叔块和Gas,下面进入核心部分,以太坊的奖励机制。前面已经说过了,以太坊的区块有两种,普通区块和叔块,我们需要分情况来讨论每种区块的奖励。
  
  普通区块奖励:
  
  固定奖励5ETH,每个普通区块都有
  
  区块内包含的所有程序的Gas花费的总和
  
  如果普通区块包含了叔块,每包含一个叔块可以得到固定奖励5ETH的1/32,也就是0.15625ETH。
  
  叔块奖励:
  
  叔块的奖励计算有些复杂,公式为:
  
  叔块奖励 = ( 叔块高度 + 8 - 包含叔块的区块的高度 ) * 普通区块奖励 / 8

 

去中心化节点可以简单理解为:全球的中心节点都是平等的,都拥有一模一样的账本,所以,任一节点出问题都不影响账本记录。而要修改账本,必须修改超过全球一半的节点才能完成;而这在目前看来几乎不可能。

转载于:https://www.cnblogs.com/guyang77/p/9554453.html

本地部署指南 部署合约: 一共部署了3个合约, 其中3个收款地址被砍掉(改成了部署者的地址), p3d 也砍掉了 3个合约 我偷懒没有把合约地址写死, 用的是后续的 set 方法, 所以如果 truffle migrate 最后那段报错了, 可能没有 set 成功, 需要用其他方式调用( truffle console, 或者 remix 等) 合约部署完, 如无报错, 直接复制走 FoMo3Dlong 的地址就行了 npm install ganache-cli -g ganache-cli -l 471238800 -g 1 # 开启 testrpc 同时设定 gasLimit 和 gasPrice truffle compile truffle migrate --reset # 执行后, 复制 FoMo3Dlong: 后跟的地址 #直接输出最终合约地址, 将不会打印编译过程 truffle migrate --reset | grep 'FoMo3Dlong: 0x' | awk '{ print $2 }' 推荐做法 truffle migrate --reset > migrate.log cat migrate.log # 查看有无错误, 如合约均部署成功,但最后报错, 可能有几个赋值方法没有执行(我部署到 kovan 时就发生了这事,可以参考 migrations/2_deploy_fomo3d.js逻辑手动执行) cat migrate.log | grep 'FoMo3Dlong: 0x' | awk '{ print $2 }' 部署前端: 前端没有太多需要改的地方, 若使用英文版, 可参考下面命令行修改地址方式 若选择 bundle-cn.js 这个中文版, 则自己找到要修改的地方, 手动修改也行的 顺便说下 cn 里面还是 kovan测试网络的配置, 如需使用可把 bundle.js 里面的本地配置拷贝下 cd src/js sed -i "" 's/{{address}}/0x00/g' bundle.js # 非 mac 去除 -i 后的 "" cd ../../ npm install & npm run start 游戏激活(不激活就处于 ICO 中? 不懂...) 刚想到一个不一定靠谱的简单方式, 把 migrations 下那个 js 里面加一个 activate 的方法调用 npm install remix-ide -g # 安装个本地的 remix-ide remix-ide #注意此时处于项目根目录 OK, 浏览器访问 remix-ide, 点击左上角第6个图标( Connect to localhost ), 弹框继续 connect 左边多出 localhost, 点击 contracts 下的 FoMo3Dlong.sol 文件, ctrl + s , 触发编译 , 下一步 点击右边的上边的 Run, 选择 web3 provider, 如端口不变, 一路 next, ok, 往下看, 有个选择 合约的 select, 选中 FoMo3Dlong, 然后在 输入框中输入 migrate 得到的合约地址, 然后点击 At Address 最后点下 合约的 activate 方法 合约源码浅度分析 Fomo3D 合约源码分析 主要是对源码所有合约整理归类, 解释下合约都有啥作用, 希望对刚接触 fomo3d, 想学习 fomo3d 的有所帮助!
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