Silverlight 中实现Service同步调用

Silverlight中实现同步调用Service,核心是用到了MS的Interlocked.Increment.

Interlocked.Increment是做什么事情的?
如果有两个Thread ,分别记作threadA,threadB。

1:threadA将Value从存储空间取出,为0;

2:threadB将Value从存储空间取出,为0;

3:threadA将取出来的值和1作加法,并且将和放回Value的空间覆盖掉原值。加法结束,Value=1。

4:threadB将取出来的值和1作加法,并且将和放回Value的空间覆盖掉原值。加法结束,Value=1。

最后Value =1 ,而正确应该是2;这就是问题的所在,InterLockedIncrement 能够保证在一个线程访问变量时其它线程不能访问。

 

不废话了,直接上Demo了。

private BizModel bizModel = null;
public void LoadData()
{
    int loadCompletedCount = 0;
    int wellLoadedCount = 3;


    RestService.Query<BizEntity>("/Biz1/1000",(obj,args)=>
    {
	    Interlocked.Increment(ref loadCompletedCount);

     //business code
	    bizModel = args.Result.ToModel();

         if (loadCompletedCount == wellLoadedCount)
            {
               UpdateUIAfterLoadData();
            }

    }

    RestService.Query<BizEntity>("/Biz2/1000",(obj,args)=>
    {
	    Interlocked.Increment(ref loadCompletedCount);

     //business code
	    bizModel = args.Result.ToModel();

         if (loadCompletedCount == wellLoadedCount)
            {
               UpdateUIAfterLoadData();
            }

    }
    RestService.Query<BizEntity>("/Biz3/1000",(obj,args)=>
    {
	    Interlocked.Increment(ref loadCompletedCount);

     //business code
	    bizModel = args.Result.ToModel();

         if (loadCompletedCount == wellLoadedCount)
            {
               UpdateUIAfterLoadData();
            }

    }
}

private void UpdateUIAfterLoadData()
{
	//Refresh UI by bizModel;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/mxy1028/archive/2011/09/14/2175539.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值