windows到Linux代码移植遇到的问题

1、一些常用函数的移植
   http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1586

2、网络 ------ 转载 & 修改(待整理)
   socket相关程序从windows移植到linux下需要注意的

    1)头文件
    windows下winsock.h/winsock2.h
    linux下sys/socket.h
    错误处理:errno.h

    2)初始化
    windows下需要用WSAStartup
    linux下不需要

    3)关闭socket
    windows下closesocket(...)
    linux下close(...)

    4)类型
    windows下SOCKET
    linux下int
    如我用到的一些宏:
#ifdef WIN32
typedef 
int  socklen_t;
typedef 
int  ssize_t;
#endif

#ifdef __LINUX__
typedef 
int  SOCKET;
typedef unsigned 
char  BYTE;
typedef unsigned 
long  DWORD;
#define  FALSE 0
#define  SOCKET_ERROR (-1)
#endif


    5)获取错误码
    windows下getlasterror()/WSAGetLastError()
    linux下errno变量

    6)设置非阻塞
    windows下ioctlsocket()
    linux下fcntl()  <fcntl.h>

    7)send函数最后一个参数
    windows下一般设置为0
    linux下最好设置为MSG_NOSIGNAL,如果不设置,在发送出错后有可  能会导致程序退出。

    8)毫秒级时间获取
    windows下GetTickCount()
    linux下gettimeofday()


3、多线程
    多线程: (win)process.h --〉(linux)pthread.h
   _beginthread --> pthread_create
   _endthread   --> pthread_exit


转载于:https://www.cnblogs.com/justforfan528/articles/676042.html

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
要将基于 wxWidgets 的 Windows 应用程序移植Linux 上,你需要执行以下步骤: 1. 确保你在 Linux 上已经安装了 wxWidgets。你可以使用包管理器来安装它,比如在 Ubuntu 上可以使用以下命令安装:`sudo apt-get install libwxgtk3.0-gtk3-dev`。 2. 在你的项目中,确保你的代码与跨平台的实践一致。这意味着你需要避免使用 Windows 特定的 API,并且使用 wxWidgets 提供的跨平台 API。确保你的代码不依赖于特定的路径分隔符、文件名大小写等。 3. 使用适当的构建系统来编译你的代码。在 Linux 上,常见的构建系统是 GNU Make 和 CMake。你可以创建一个适当的 Makefile 或 CMakeLists.txt 文件,并使用相应的工具来编译你的项目。 4. 检查和解决任何平台相关的问题。由于 WindowsLinux 之间存在差异,可能会遇到一些平台相关的问题,比如文件路径、文件系统访问权限等。确保你的代码Linux 上能够正常运行,并解决任何出现的问题。 5. 进行测试和调试。在移植完成后,对你的应用程序进行全面的测试,并确保它在 Linux 上能够正常工作。如果有任何问题,使用适当的调试工具进行调试和修复。 这些步骤应该可以帮助你将基于 wxWidgets 的 Windows 应用程序成功移植Linux 上。请记住,由于平台之间的差异,可能需要进行一些调整和修复才能使应用程序在不同的操作系统上运行良好。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值