设计模式学习--------2.观察者模式

观察者模式定义:

定义一个对象间的一对多的依赖关系。当一个对象的状态发生改变,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

Subject :目标对象

一个目标对象有多个观察者观察

提供观察者的添加和删除维护

目标发生变化时通知所有的观察者

Observer:观察者的接口,提供目标通知时对应的更新方法

ConcreteSubject:具体的目标对象

ConcreteObserver:具体的观察者对象


Subject类:

 

package com.light.com;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Subject {
	private List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>();

	public void attach(Observer o) {
		observers.add(o);
	}

	public void detach(Observer o) {
		observers.remove(o);
	}

	protected void notifyObservers() {
		for (Observer o : observers) {
			o.update(this);
		}
	}
}


Observer接口:

 

 

package com.light.com;

public interface Observer {
	//更新消息
   public void update(Subject subject);
}


ConcreteSubject类:

 

 

package com.light.com;

public class ConcreteSubject extends Subject {
	//有新消息
	private String news;

	public String getNews() {
		return news;
	}

	public void setNews(String news) {
		this.news = news;
		System.out.println("探子回来了,有重要消息");
		this.notifyObservers();
	}

}


ConcreteObserver类:

 

 

package com.light.com;

public class ConcreteObserver implements Observer {
    private String name;
    
	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	@Override
	public void update(Subject subject) {
		//打印新消息
         System.out.println(name+"收到了消息,内容是:"+((ConcreteSubject)subject).getNews());
	}

}


客户端:

 

 

package com.light.com;

public class Client {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
	   ConcreteSubject paper = new ConcreteSubject();
	   ConcreteObserver reader1 = new ConcreteObserver();
       reader1.setName("孙权");
       ConcreteObserver reader2 = new ConcreteObserver();
       reader2.setName("刘备");
       ConcreteObserver reader3 = new ConcreteObserver();
       reader3.setName("织田信长");
       paper.attach(reader1);
       paper.attach(reader2);
       paper.attach(reader3);
       paper.setNews("曹操到了");
       System.out.println("--------------");
       paper.setNews("曹操回去了");
	}

}


运行结果:

 

探子回来了,有重要消息
孙权收到了消息,内容是:曹操到了
刘备收到了消息,内容是:曹操到了
织田信长收到了消息,内容是:曹操到了
--------------
探子回来了,有重要消息
孙权收到了消息,内容是:曹操回去了
刘备收到了消息,内容是:曹操回去了
织田信长收到了消息,内容是:曹操回去了


分析一下流程:假设一个探子持有三方统帅的军令,一旦有新消息立即更新自己的信息库并通知所有统帅我的信息库有更新快来看看,统帅都有探子的引用便于观察。一旦信息库更新,统帅可以根据这个引用看到探子更新的最新信息。主帅依赖于探子得到情报,但探子不依赖于主帅,比如探子觉得某个统帅的工资给低了,不愿帮他做事,就把这个统帅从中去除,去除的统帅也就无法得到信息了。主帅总是被动的等到探子回报信息。


通常我们在JAVA中实现观察者模式,只需要继承系统提供的2个类Observable类和Observer类,其他工作系统已经帮我们封装好了

ConcreteSubject类

 

package com.light.com;

public class LingLingQi extends java.util.Observable {
	private String news;

	public String getNews() {
		return news;
	}

	public void setNews(String news) {
		this.news = news;
		//有新消息了更新消息库
		this.setChanged();
		//通知统帅吧 这里可以选择只通知这个新消息,而不给统帅自己的引用,可能有其他的消息很宝贵不能给统帅自己留着
		this.notifyObservers(news);
		//把自己所有的信息暴露给统帅,毫无保留
//		this.notifyObservers();
		
	}

}


ConcreteObserver类

 

 

package com.light.com;

import java.util.Observable;

public class General implements java.util.Observer {
    private String name;
    
	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	@Override
	public void update(Observable o, Object arg) {
		System.out.println(name+"收到了消息:"+arg);
	}

}


Client客户端

 

 

package com.light.com;

public class Client {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
	  LingLingQi l = new LingLingQi();
	  General wuTian = new General();
	  wuTian.setName("武田信玄");
	  General shangShan = new General();
	  shangShan.setName("上杉谦信");
	  General yiDa = new General();
	  yiDa.setName("伊达政宗");
	  l.addObserver(wuTian);
	  l.addObserver(shangShan);
	  l.addObserver(yiDa);
	  l.setNews("信长挂了");
	  System.out.println("------几天后");
	  l.setNews("羽柴秀吉来了");
	}

}


运行结果:

 

伊达政宗收到了消息:信长挂了
上杉谦信收到了消息:信长挂了
武田信玄收到了消息:信长挂了
------几天后
伊达政宗收到了消息:羽柴秀吉来了
上杉谦信收到了消息:羽柴秀吉来了
武田信玄收到了消息:羽柴秀吉来了


android中的各种事件监听就用到了观察者模式,只是一个观察者观察了多个目标对象,就好比统帅派出了多个探子,每个探子都通过不同的接口通知统帅信息发生了变化。







 

转载于:https://www.cnblogs.com/krislight1105/p/3748376.html

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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