在 C# 3.0 和更高版本中,当属性的访问器中不需要其他逻辑时,自动实现的属性可使属性声明更加简洁。
下面示例演示了属性的标准实现和自动实现:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8f900a89c6347c561fdf2122f13be562.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/961ddebeb323a10fe0623af514929fc1.gif)
class Program { class Person { //标准实现的属性 int _age; public int Age { get { return _age; } set { if (value < 0 || value > 130) { Console.WriteLine("设置的年龄有误!"); return; } _age = value; } } //自动实现的属性 public string Name { get; set; } } static void Main(string[] args) { Person p = new Person(); p.Age = 180; p.Name = "小王"; Console.WriteLine("{0}今年{1}岁。",p.Name,p.Age); Console.ReadKey(); } }
自动属性也可以有不同的访问权限,如:
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public string Name { get;private set; }
注意,自动属性不能定义只读或者只写的属性,必须同时提供get和set访问器:
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public string Name { get; }//编译出错 public string PetName { set; }//编译出错