php图片处理包,php 图片处理

一直对JavaScript的运行机制不甚了解,看了一篇文章描述的很仔细,就弄了点干货下来

javascript是一门单线程语言,js任务也要按顺序一个一个顺序执行。那么问题来了,假如我们想浏览新闻,但是新闻包含的超清图片加载很慢,难道我们的网页要一直卡着直到图片完全显示出来?因此任务分为两类:同步任务 和 异步任务

76520b864938ee7cfe060d210baa2366.png

导图要表达的内容用文字来表述的话:

同步和异步任务分别进入不同的执行”场所”,同步的进入主线程,异步的进入Event Table并注册函数。

当指定的事情完成时,Event Table会将这个函数移入Event Queue。

主线程内的任务执行完毕为空,会去Event Queue读取对应的函数,进入主线程执行。

上述过程会不断重复,也就是常说的Event Loop(事件循环)。

关于setTimeout

延迟执行方法 setTimeout 一般用于延迟执行,有时明明写的延时3秒,实际却5,6秒才执行函数,这又咋回事?

正常情况下是这样的:

setTimeout(() => {

task()

}, 3000)

console.log('执行console')

// 执行console

// task()

通常会遇到这样的:

setTimeout(() => {

task()

},3000)

sleep(10000000)

乍一看其实差不多嘛,但我们把这段代码在chrome执行一下,却发现控制台执行task()需要的时间远远超过3秒,说好的延时三秒呢?

这时候我们需要重新理解setTimeout的定义。我们先说上述代码是怎么执行的:

task()进入Event Table并注册,计时开始。

执行sleep函数,很慢,非常慢,计时仍在继续。

3秒到了,计时事件timeout完成,task()进入Event Queue,但是sleep也太慢了吧,还没执行完,只好等着。

sleep终于执行完了,task()终于从Event Queue进入了主线程执行。

上述的流程走完,我们知道setTimeout这个函数,是经过指定时间后,把要执行的任务(本例中为task())加入到Event Queue中,又因为是单线程任务要一个一个执行,如果前面的任务需要的时间太久,那么只能等着,导致真正的延迟时间远远大于3秒。

我们还经常遇到setTimeout(fn,0)这样的代码,0秒后执行又是什么意思呢?是不是可以立即执行呢?

答案是不会的,setTimeout(fn,0)的含义是,指定某个任务在主线程最早可得的空闲时间执行,意思就是不用再等多少秒了,只要主线程执行栈内的同步任务全部执行完成,栈为空就马上执行。关于setTimeout,即便主线程为空,0毫秒实际上也是达不到的。根据HTML的标准,最低是4毫秒。

关于 setInterval

都已经涉及到setTimeout了,那也说说和setTimeout相似的setInterval 吧!

他俩差不多,只不过setInterval是循环的执行。对于执行顺序来说,setInterval会每隔指定的时间将注册的函数置入Event Queue,如果前面的任务耗时太久,那么同样需要等待。

唯一需要注意的一点是,对于setInterval(fn,ms)来说,我们已经知道不是每过ms秒会执行一次fn,而是每过ms秒,会有fn进入Event Queue。一旦setInterval的回调函数fn执行时间超过了延迟时间ms,那么就完全看不出来有时间间隔了。

关于 Promise 与 process.nextTick(callback)

传统的定时器我们已经研究过了,接着我们探究Promise与process.nextTick(callback)的表现。

Promise的定义和功能本文不再赘述,不了解的可以学习一下阮一峰老师的Promise。而process.nextTick(callback)类似node.js版的”setTimeout”,在事件循环的下一次循环中调用 callback 回调函数。

我们进入正题,除了广义的同步任务和异步任务,我们对任务有更精细的定义:

macro-task(宏任务):包括整体代码script,setTimeout,setInterval

micro-task(微任务):Promise,process.nextTick

不同类型的任务会进入对应的Event Queue,比如setTimeout和setInterval会进入相同的Event Queue。

事件循环的顺序,决定js代码的执行顺序。进入整体代码(宏任务)后,开始第一次循环。接着执行所有的微任务。然后再次从宏任务开始,找到其中一个任务队列执行完毕,再执行所有的微任务。我们用文章最开始的一段代码说明:

setTimeout(function() {

console.log('setTimeout');

})

new Promise(function(resolve) {

console.log('promise');

}).then(function() {

console.log('then')

})

console.log('console')

这段代码作为宏任务,进入主线程。

先遇到setTimeout,那么将其回调函数注册后分发到宏任务Event Queue。(注册过程与上同,下文不再描述)

接下来遇到了Promise,new Promise立即执行,then函数分发到微任务Event Queue。

遇到console.log(),立即执行。

好啦,整体代码script作为第一个宏任务执行结束,看看有哪些微任务?我们发现了then在微任务Event Queue里面,执行。

ok,第一轮事件循环结束了,我们开始第二轮循环,当然要从宏任务Event Queue开始。我们发现了宏任务Event Queue中setTimeout对应的回调函数,立即执行。

结束。

事件循环,宏任务/微任务的关系如图所示:

format,png

例子1:

console.log('1');

setTimeout(function() {

console.log('2');

process.nextTick(function() {

console.log('3');

})

new Promise(function(resolve) {

console.log('4');

resolve();

}).then(function() {

console.log('5')

})

})

process.nextTick(function() {

console.log('6');

})

new Promise(function(resolve) {

console.log('7');

resolve();

}).then(function() {

console.log('8')

})

setTimeout(function() {

console.log('9');

process.nextTick(function() {

console.log('10');

})

new Promise(function(resolve) {

console.log('11');

resolve();

}).then(function() {

console.log('12')

})

})

第一轮事件循环流程分析如下:

整体script作为第一个宏任务进入主线程,遇到console.log,输出1。

遇到setTimeout,其回调函数被分发到宏任务Event Queue中。我们暂且记为setTimeout1。

遇到process.nextTick(),其回调函数被分发到微任务Event Queue中。我们记为process1。

遇到Promise,new Promise直接执行,输出7。then被分发到微任务Event Queue中。我们记为then1。

又遇到了setTimeout,其回调函数被分发到宏任务Event Queue中,我们记为setTimeout2。

宏任务Event Queue

微任务Event Queue

setTimeout1

process1

setTimeout2

then1

上表是第一轮事件循环宏任务结束时各Event Queue的情况,此时已经输出了1和7。

我们发现了process1和then1两个微任务。

执行process1,输出6。

执行then1,输出8。

好了,第一轮事件循环正式结束,这一轮的结果是输出1,7,6,8。那么第二轮时间循环从setTimeout1宏任务开始:

首先输出2。接下来遇到了process.nextTick(),同样将其分发到微任务Event Queue中,记为process2。new Promise立即执行输出4,then也分发到微任务Event Queue中,记为then2。

宏任务Event Queue

微任务Event Queue

setTimeout2

process2

then2

第二轮事件循环宏任务结束,我们发现有process2和then2两个微任务可以执行。

输出3。

输出5。

第二轮事件循环结束,第二轮输出2,4,3,5。

第三轮事件循环开始,此时只剩setTimeout2了,执行。

直接输出9。

将process.nextTick()分发到微任务Event Queue中。记为process3。

直接执行new Promise,输出11。

将then分发到微任务Event Queue中,记为then3。

宏任务Event Queue

微任务Event Queue

process3

then3

第三轮事件循环宏任务执行结束,执行两个微任务process3和then3。

输出10。

输出12。

第三轮事件循环结束,第三轮输出9,11,10,12。

整段代码,共进行了三次事件循环,完整的输出为1,7,6,8,2,4,3,5,9,11,10,12。(node环境下的事件监听依赖libuv与前端环境不完全相同,输出顺序可能会有误差)

例子2:

const first = () => (new Promise((resovle,reject)=>{

console.log(3);

let p = new Promise((resovle, reject)=>{

console.log(7);

setTimeout(()=>{

console.log(5);

resovle(6);

},0)

resovle(1);

});

resovle(2);

p.then((arg)=>{

console.log(arg);

});

}));

first().then((arg)=>{

console.log(arg);

});

console.log(4);

第一轮事件循环

先执行宏任务,主script ,new Promise立即执行,输出【3】

执行p这个new Promise 操作,输出【7】

发现setTimeout,将回调放入下一轮任务队列(Event Queue),p的then,姑且叫做then1,放入微任务队列,发现first的then,叫then2,放入微任务队列

执行console.log(4),输出【4】

宏任务执行结束,再执行微任务

执行then1,输出【1】

执行then2,输出【2】

到此为止,第一轮事件循环结束。开始执行第二轮。

第二轮事件循环

先执行宏任务里面的,也就是setTimeout的回调,输出【5】。

resovle不会生效,因为p这个Promise的状态一旦改变就不会在改变了。 所以最终的输出顺序是3、7、4、1、2、5。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值