.net 的 try 性能

  经测试 try 不会对性能造成影响... 100000 和 100001 的区别...

 

但是捕获异常会使开销增加 150000 倍 (其实是异常开销 ,约3毫秒)

 

 结论: try 可以放心大量使用.....不用担心性能... 但是不能用try来处理异常

转载于:https://www.cnblogs.com/Terry-greener/archive/2012/04/14/2447339.html

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.NET Core 是一个跨平台的开源框架,用于构建现代化的、高性能的应用程序。它支持多种编程语言,如C#、F#和Visual Basic,并提供了丰富的类库和工具集。 以下是一些.NET Core的常见语法: 1. 命名空间(Namespace):命名空间用于组织和管理代码。使用关键字`using`引入命名空间,例如: ```csharp using System; ``` 2. 类(Class):类是.NET Core中最基本的代码组织单元。使用关键字`class`定义类,例如: ```csharp public class MyClass { // 类的成员和方法 } ``` 3. 方法(Method):方法是类中的行为或功能。使用关键字`public`、`private`等修饰符定义方法的可访问性,例如: ```csharp public void MyMethod() { // 方法的实现 } ``` 4. 变量和数据类型:使用关键字`var`或具体的数据类型声明变量,例如: ```csharp var myVariable = 10; int myInt = 20; string myString = "Hello"; ``` 5. 控制流语句:控制程序执行流程的语句,如条件语句(if-else)、循环语句(for、while)、分支语句(switch-case)等。 6. 异常处理:使用`try-catch-finally`语句来处理可能发生的异常,例如: ```csharp try { // 可能会引发异常的代码 } catch (Exception ex) { // 异常处理逻辑 } finally { // 最终执行的代码 } ``` 这只是.NET Core语法的一小部分,还有很多其他特性和语法可以学习和应用。如果您有特定的问题或需要更详细的信息,请告诉我。

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