无限法则裸连本地服务器错误,无限法则D3Dinitfailed报错问题解决办法

无限法则D3Dinitfailed报错问题解决办法

2018-12-19 10:34:43

有的玩家在游戏启动时弹出与“D3D init failed”相关的报错弹窗,不是很清楚发生了什么,下面小编就为大家带来问题解决办法,一起来看看吧。

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可以尝试下面的方法:

1。将显卡驱动更新至最新版本(访问NVIDIA / AMD的官方驱动程序网站,根据显卡型号查询并下载驱动程序)。

2。如果方法1无法解决,一般是因为使用了全屏模式,并且显卡不支持桌面的分辨率(Windows DPI缩放就会导致这个问题)。建议在开始游戏之前,将系统桌面分辨率改为比较常见的分辨率,或更改游戏客户端的DPI设置以解决。

DPI设置更改说明:

首先,找到无限法则游戏目录X:\Steam\steamapps\common\Ring of Elysium

或者访问您的Steam游戏库,选择无限法则并右键点击,转到/属性-本地文件-浏览本地文件.../。

对于Windows 10(最新版本)的用户:

右键点击Europa_Client.exe,转到/属性-兼容性/,然后点击/更改高DPI设置/,选中/替代高DPI缩放行为/,在下拉框中选择/应用程序/,然后点击应用。

(在一些旧版本的Windows 10中,可能会在/兼容性/选项卡下直接找到/覆盖高DPI缩放行为/复选框和下拉菜单,不需要点击/更改高DPI设置/按钮。)

针对Windows 7和Windows8(和一些旧版Windows 10)用户:

右键点击Europa_Client.exe,转到/属性-兼容性/,选中/在高DPI设置上禁用显示缩放/,然后单击/应用/。

开发团队已经确认这个问题并已经对此进行了修复,我们很快会进行更新。更新后,游戏内将不再需要您更改Windows设置来正常运行。对此造成的不便,我们深表歉意。

感谢,

-ROE开发团队

以上就是小编为大家带来的无限法则D3Dinitfailed报错问题解决办法,希望对大家有所帮助。

D3.js是一个用于创建数据驱动文档的强大JavaScript库,但它默认不会直接处理浏览器的本地JSON文件。如果你试图从本地加载JSON数据并遇到问题,可以按照以下步骤解决: 1. **使用`fetch` API**: 使用现代浏览器的内置`fetch`函数,它可以跨域请求包括本地资源在内的URL。将本地JSON文件路径替换为URL格式: ```javascript fetch('file:///path/to/your/file.json') .then(response => response.json()) .then(data => { // 这里处理你的数据 console.log(data); }) .catch(error => { console.error('Error loading JSON:', error); }); ``` 2. **使用`XMLHttpRequest` or `jQuery.ajax`** (仅限老版本浏览器): - XMLHttpRequest: ```javascript var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('GET', 'file:///path/to/your/file.json'); xhr.onload = function() { if (xhr.status === 200) { var data = JSON.parse(xhr.responseText); // 处理数据... } }; xhr.send(); ``` - jQuery.ajax: ```javascript $.ajax({ url: 'file:///path/to/your/file.json', type: 'GET', dataType: 'json', success: function(data) { // 处理数据... }, error: function(jqXHR, textStatus, errorThrown) { console.error('Error:', textStatus, errorThrown); } }); ``` 3. **使用浏览器支持的FileReader API**: 如果你的JSON文件被用户通过input元素上传,你可以读取文件内容再转换成JSON: ```javascript var fileInput = document.getElementById('file-input'); fileInput.addEventListener('change', function(e) { var file = e.target.files[0]; var reader = new FileReader(); reader.onload = function(event) { var data = JSON.parse(event.target.result); // 处理数据... }; reader.readAsText(file); }); ```
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