第一次冲刺

第一团队

开发游戏:飞机大战

仓库地址:https://gitee.com/SaltedDuckEggBoy/group1

###2.给出完成软件需要做的事情(Product Backlog)及相应说明。

* 给出WBS图。

 

 

 *  软件开发任务详细具体,

   1.创建窗口所有游戏父类封装子类成员

   2.添加游戏背景完善界面

   3.添加飞机并增加移动

   4.子弹发射

   5.添加开始界面

   6.添加敌机

   7.敌机飞行轨道随机改变

   8.我方飞机子弹击中敌机敌机爆炸敌机击中飞机爆炸

   9.简单游戏积分

   10.增加素材文件

*根据软件开发任务给出了软件测试任务。

   1.飞机移动进行测试

   2..对子弹改变进行测试

   3.对击中敌机进行测试

   4.总体测试

 *根据软件开发任务合理制定了UI设计与素材制作任务。

    1.收集背景图片

    2.收集飞机素材

    3.收集子弹样式

    4.设计开始界面

    5.收集敌机素材

    6.收集爆炸图素材

### 3.给出完成本次冲刺需要做的事情(Sprint Backlog)及相应说明

   

      

 

 

 

 

###5.本次冲刺总结。

     主体任务还有没更改的地方:比如说两种模式还没有彻底分开模式,还是比较单一。团队成员任务及时领取上交任务结果,也比较积极。当然作为产品经理的我还是没经验带领团队出现问题较多,预估不够准确。对任务预估时间不够准确,任务方向不够明朗和团队成员沟通不足。以后会经常与团队成员进行沟通,任务预估还得靠经验积累。学会有大体观掌控团队进度和时间。下一步的话会对模式上进行分类对画面进行调整

经过讨论:王键章:18 贺明:18分 刘子健:18分 孙福瑞:18分 吴柏奇:18分 张洪鹏:10

###6.每日立会。

https://gitee.com/SaltedDuckEggBoy/group1/tree/%E9%A1%B9%E7%9B%AE%E7%AE%A1%E7%90%86/%E6%AF%8F%E6%97%A5%E4%BE%8B%E4%BC%9A

###7.代码提交。

https://gitee.com/SaltedDuckEggBoy/group1/tree/%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E5%B8%88

###8.软件测试。

https://gitee.com/SaltedDuckEggBoy/group1/tree/%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E6%B5%8B%E8%AF%95%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E5%B8%88/

###9.软件运行效果。

https://gitee.com/SaltedDuckEggBoy/group1/blob/软件工程师/品如飞机大战.zip

转载于:https://www.cnblogs.com/wolegedaqu/p/10920022.html

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