函数一:
uses
Windows,
SysUtils,
Classes,
ShellAPI;
function RunAndWait(FileName: string; Visibility: Integer): THandle;
var
zAppName: array[0..512] of Char;
zCurDir: array[0..255] of Char;
WorkDir: string;
StartupInfo: TStartupInfo;
ProcessInfo: TProcessInformation;
begin
try
StrPCopy(zAppName, FileName);
GetDir(0, WorkDir);
StrPCopy(zCurDir, WorkDir);
FillChar(StartupInfo, SizeOf(StartupInfo), #0);
StartupInfo.cb := SizeOf(StartupInfo);
StartupInfo.dwFlags := STARTF_USESHOWWINDOW;
StartupInfo.wShowWindow := Visibility;
if not CreateProcess(nil, zAppName, nil, nil, false, Create_NEW_CONSOLE or NORMAL_PRIORITY_CLASS, nil, nil, StartupInfo, ProcessInfo) then
begin
result := 0;
Exit;
end
else
begin
WaitForSingleObject(ProcessInfo.hProcess, INFINITE);
GetExitCodeProcess(ProcessInfo.hProcess, result);
end;
finally
end;
end;
函数二:
- function WinExecAndWait32(FileName: string; Visibility: Boolean): integer;
- var
- zAppName: array[0..512] of char; //存放应用程序名
- StartupInfo: TStartupInfo;
- ProcessInfo: TProcessInformation;
- exitCode: Dword;
- aVisibility: integer;
- begin
- StrPCopy(zAppName, FileName);
- FillChar(StartupInfo, Sizeof(StartupInfo), #0);
- //给StartupInfo结构体赋值
- StartupInfo.cb := Sizeof(StartupInfo);
- StartupInfo.dwFlags := STARTF_USESHOWWINDOW;
- if Visibility then
- aVisibility := 1
- else
- aVisibility := 0;
- StartupInfo.wShowWindow := aVisibility;
- //调用CreateProcess 创建进程,执行指定的可执行文件
- if not CreateProcess(nil, zAppName, nil, nil, false
- , CREATE_NEW_CONSOLE or NORMAL_PRIORITY_CLASS
- , nil, nil, StartupInfo, ProcessInfo) then
- Result := -1
- else
- begin
- //等待可执行文件退出
- WaitforSingleObject(ProcessInfo.hProcess, INFINITE);
- //得到进程终止状态码
- GetExitCodeProcess(ProcessInfo.hProcess, exitCode);
- result := Exitcode;
- end;
- end;
function WinExecAndWait32(FileName: string; Visibility: Boolean): integer; var zAppName: array[0..512] of char; //存放应用程序名 StartupInfo: TStartupInfo; ProcessInfo: TProcessInformation; exitCode: Dword; aVisibility: integer; begin StrPCopy(zAppName, FileName); FillChar(StartupInfo, Sizeof(StartupInfo), #0); //给StartupInfo结构体赋值 StartupInfo.cb := Sizeof(StartupInfo); StartupInfo.dwFlags := STARTF_USESHOWWINDOW; if Visibility then aVisibility := 1 else aVisibility := 0; StartupInfo.wShowWindow := aVisibility; //调用CreateProcess 创建进程,执行指定的可执行文件 if not CreateProcess(nil, zAppName, nil, nil, false , CREATE_NEW_CONSOLE or NORMAL_PRIORITY_CLASS , nil, nil, StartupInfo, ProcessInfo) then Result := -1 else begin //等待可执行文件退出 WaitforSingleObject(ProcessInfo.hProcess, INFINITE); //得到进程终止状态码 GetExitCodeProcess(ProcessInfo.hProcess, exitCode); result := Exitcode; end; end; 其中 参数 Visibility 取值如下:
行号 参数 含义
1 SW_HIDE 隐藏这个窗体,并激活其他窗体。
2 SW_MAXIMIZE 最大化指定的窗体。
3 SW_MINIMIZE 最小化指定的窗体,并按顺序激活最上层的窗体。
4 SW_RESTORE 激活并显示窗体。如果窗体为最小化或者最大化,窗体恢复到原始大
小和置。应用程序当恢复一个最小化的窗体时将指定标记。
5 SW_SHOW 以当前的大小和位置激活并显示窗体。
6 SW_SHOWDEFAULT
7 SW_SHOWMAXIMIZED 激活并最大化显示窗体。
8 SW_SHOWMINIMIZED 激活并最小化现实窗体。
9 SW_SHOWMINNOACTIVE 最小化窗体,保持其激活状态。
10 SW_SHOWNA 以当前状态显示窗体,保持其激活状态。
11 SW_SHOWNOACTIVATE 以当前的大小和位置显示窗体,并保持其激活状态。
12 SW_SHOWNORMAL 激活并显示一个窗体。如果窗体为最大化或者最小化,窗体恢复到原始的大小和位置。当窗体第一次显示的时候,应用程序记录标记。