类的定义和继承


class MyClass
{
    int member;
public:
    MyClass(int x) :member(x){}
    //析构函数必须有“void”参数列表
    ~MyClass(){}
    //需要访问类的成员变量时需要用友元函数
    friend void judge(MyClass &obj);
};
//myclass&是类的别名,把类的对象的内部地址传递过来
void judge(MyClass& obj)
{
    if (obj.member == 10)
    {
        cout << "you are right " << endl;
    }
    else
        cout << "Sorry" << endl;
}

int _tmain()
{
    //构造函数有形参,如果定义MyClass object没有默认的构造函数
    MyClass object(10);
    judge(object);
    return 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/huninglei/p/5436103.html

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