Fragment的使用

引入fragment

采用fragment而不是activity来管理应用UI,可绕开Android系统activity使用规则的限制。
fragment是一种控制器对象,activity可委派它执行任务。这些任务就是管理用户界面。受管理的用户界面可以是一整屏或是整屏的一部分。
为了更好的展开讲解,这里简单的开发一个名为CriminalIntent的应用。该应用可详细的记录各种陋习。开发一个由两个activity组成的列表明细类应用,一个activity负责管理记录列表界面,另一个负责管理记录明细界面。

1.创建新项目

本项目取名为CriminalIntent,新增CrimeActivity.java和activity_crime.xml。创建项目后,我们需要在app/build.gradle中添加依赖

dependencies {
    ......
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:25.3.1'
    ......
}

当然也可以使用Android Studio提供的工具添加。选择File->Project Structure,选择左边的应用模块,然后选择Dependencies选项页,点击+号按钮,搜索需要的依赖项p21.png
点击ok按钮完成添加,再打开app/build.gradle可查看到已经添加完成了。

2.创建模型层,Crime类

public class Crime {
    private UUID mId;  //UUID是Android框架里的Java工具类
    private String mTitle;
    private Date mDate;
    private boolean mSolved;

    public Crime() {
        mId=UUID.randomUUID();  //产生一个随机唯一ID值
        mDate=new Date();
    }
    public UUID getId() {
        return mId;
    }
    public String getTitle() {
        return mTitle;
    }
    public void setTitle(String title) {
        mTitle = title;
    }
    public Date getDate() {
        return mDate;
    }
    public void setDate(Date date) {
        mDate = date;
    }
    public boolean isSolved() {
        return mSolved;
    }
    public void setSolved(boolean solved) {
        mSolved = solved;
    }
}

3.定义容器视图(修改activity_crime.xml)

<FrameLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/fragment_container"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
</FrameLayout>

此时运行应用,是一片空白,稍后我们会给这个容器添加点东西。

4.创建UI fragment

1. 定义CriminalFragment布局,新建xml文件,取名fragment_crime.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:layout_margin="16dp">

    <TextView
        style="?android:listSeparatorTextViewStyle"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/crime_title_label"/>
    <EditText
        android:id="@+id/crime_title"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="@string/crime_title_hint"/>
    <TextView
        style="?android:listSeparatorTextViewStyle"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/crime_details_label"/>
    <Button
        android:id="@+id/crime_data"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"/>
    <CheckBox
        android:id="@+id/crime_solved"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/crime_solved_label"/>

</LinearLayout>

效果如图所示
p22.png
这时你的代码提示有错误,不用担心,因为你还需在string.xml中进行一些配置。

<resources>
    <string name="app_name">CriminalIntent</string>
    <string name="crime_title_hint">Enter a title for the crime.</string>
    <string name="crime_title_label">Title</string>
    <string name="crime_details_label">Details</string>
    <string name="crime_solved_label">Solved</string>
</resources>
2. 创建CrimeFragment类

CrimeFragment类用来管理fragment_crime.xml视图。注意要继承Fragment(导入android.support.v4.app包)
选择New->Java Class菜单来新建吧。稍后修改成代码如下。

public class CrimeFragment extends Fragment {
    private Crime mCrime;

    private EditText mTitleField;
    private Button mDateButton;
    private CheckBox mSolvedCheckBox;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        mCrime=new Crime();
    }
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater,ViewGroup container,Bundle savedInstanceState) {
        //加载布局
        View v=inflater.inflate(R.layout.fragment_crime,container,false);
        //生成并使用EditText组件
        mTitleField=(EditText)v.findViewById(R.id.crime_title);
        mTitleField.addTextChangedListener(new TextWatcher() {//设置监听器
            @Override
            public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
                //
            }

            @Override
            public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
                mCrime.setTitle(s.toString());
            }

            @Override
            public void afterTextChanged(Editable s) {
                //
            }
        });
         //生成并使用Button组件
        mDateButton=(Button)v.findViewById(R.id.crime_data);
        mDateButton.setText(mCrime.getDate().toString());
        mDateButton.setEnabled(false);

        //生成并使用CheckBox组件
        mSolvedCheckBox=(CheckBox)v.findViewById(R.id.crime_solved);
        mSolvedCheckBox.setChecked(mCrime.isSolved());
        mSolvedCheckBox.setOnCheckedChangeListener(new OnCheckedChangeListener() {
            @Override
            public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {
                mCrime.setSolved(isChecked);
            }
        });
        return v;
    }
}

fragment自己无法在屏幕上显示视图,所以方法就是把CrimeFragment添加给CrimeActivity。
为了协同工作,Activity类中相应添加了FragmentManager类,Fragment类负责管理fragment并将其添加到activity的视图层级结构中。

5.获取FragmentManager并使用其处理fragment的相关事务

修改CrimeActivity.java代码

public class CrimeActivity extends AppCompatActivity {
   @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_crime);
        //获取FragmentManager
        FragmentManager fm=getSupportFragmentManager();
        //获取一个fragment交给FragmentManager管理
        Fragment fragment=fm.findFragmentById(R.id.fragment_container);
        //进行fragment的相关事务处理
        if (fragment==null){
            fragment=new CrimeFragment();
            fm.beginTransaction().add(R.id.fragment_container,fragment).commit();
        }
    }
}

这时运行程序,能够将CrimeFragment的视图展现出来了!大家不妨试试。

最后来总结一下:

1. 一开始我们新建了CrimeActivity.java和activity_crime.xml。
  • CrimeActivity.java继承AppCompatActivity
  • activity_crime.xml是CrimeActivity.java的视图布局,在activity_crime.xml中只定义了一个FrameLayout布局。
2. 后来创建了UI fragment。
  • 定义了CrimeFragment.java和fragment_crime.xml。
  • CrimeFragment.java继承Fragment
  • fragment_crime.xml是CrimeFragment.java的视图布局。
3. 最后应用显示视图
  • 因为fragment自己无法在屏幕上显示视图,所以引入了FragmentManager来负责将fragment添加到activity的视图层级结构中,以这种方式显示出视图。
  • 为托管UI fragment,activity必须:
    • 在其布局中为fragment的视图安排位置。
    • 管理fragment实例的生命周期。
      fragment生命周期的一个关键区别就在于,fragment的生命周期方法由托管activity而不是操作系统调用。操作系统不关心activity用来管理视图的fragment。fragment的使用是activity内部的事情。

看到这里相信大家对fragment一定的初步的了解了吧!!!

转载于:https://www.cnblogs.com/mdx9626/p/7602149.html

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