8.8网络编程(三)

异常处理

1.什么是异常? 

程序在运行过程中出现了不可预知的错误
并且该错误没有对应的处理机制,那么就会以异常的形式表现出来
造成的影响就是整个程序无法再正常运行

2.异常的结构

1.异常的类型:NameError
2.异常的信息:name 'fdsdfsdf' is not defined
3.异常的位置:Traceback (most recent call last):
       File "D:/python脱产10期视频/day29/01 异常处理.py", line 1, in <module> fdsdfsdf

3.异常的种类

分为两大类:

1.语法错误
  是你程序立刻就能解决的,这种错误是不能被容忍的
  语法上的错误 发现之后应该立刻解决


2.逻辑错误
  这种错是可以被容忍的 因为一眼看不出来
  针对逻辑上的错误 可以采用异常处理机制进行捕获

常见的错误类型:

NameError     名字错误
SyntaxError      语法错误
KeyError      键不存在
ValueError      值错误
IndexError      索引错误

4.如何避免

异常处理:

  在你认为可能会出现bug的代码块上方try一下,注意try内部的代码块越少越好

try:
  可能出错的代码
except 出错的类型 as e:  # 将报错信息赋值给变量e
  出错之后的处理机制

try:
    name
    l = [1,2,3]
    l[111]
    d = {'name':'jason'}
    d['password']
except NameError:
    print('NameError')
except IndexError:
    print('indexerror')
except KeyError:
    print('keyerror')
"""
错误发生之后  会立刻停止代码的运行
执行except语句 比对错误类型
"""

5.万能异常捕获:Exception、BaseException

try:
    name
    l = [1,2,3]
    l[111]
    d = {'name':'jason'}
    d['password']
except Exception:  # 万能异常  所有的异常类型都被捕获
# except BaseException:  # 等同于Exception  是Exception的父类  所有的异常类型都被捕获
    print('老子天下无敌')

6.else、finally

try:
    name
    l = [1,2,3]
    l[111]
    d = {'name':'jason'}
    d['password']
except Exception:  # 万能异常  所有的异常类型都被捕获
    print('老子天下无敌')
else:
    print('被检测的代码没有任何的异常发生 才会走else')
finally:
    print('无论被检测的代码有没有异常发生 都会在代码运行完毕之后执行我')

7.主动抛异常:raise

if 'egon' == 'DSB':
    pass
else:
    raise TypeError('尽说大实话')
# 关键字raise就是主动抛出异常

8.断言:assert

l = [1,2,3]
assert len(l) < 0  # 断言  预言
# 猜某个数据的状态 猜对了 不影响代码执行 正常走
# 猜错了  直接报错

9.自定义异常

class MyError(BaseException):
     def __init__(self,msg):
         super().__init__()
         self.msg=msg
     def __str__(self):
         return '<dfsdf%ssdfsdaf>' %self.msg

raise MyError('我自己定义的异常')  # 主动抛出异常其实就是将异常类的对象打印出来,会走__str__方法

发送大文件

客户端

import socket
import json
import os
import struct

client = socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1',8080))

while True:
    # 获取电影列表 循环展示
    MOVIE_DIR = r'D:\python脱产10期视频\day25\视频'
    movie_list = os.listdir(MOVIE_DIR)
    # print(movie_list)
    for i,movie in enumerate(movie_list,1):
        print(i,movie)
    # 用户选择
    choice = input('please choice movie to upload>>>:')
    # 判断是否是数字
    if choice.isdigit():
        # 将字符串数字转为int
        choice = int(choice) - 1
        # 判断用户选择在不在列表范围内
        if choice in range(0,len(movie_list)):
            # 获取到用户想上传的文件路径
            path = movie_list[choice]
            # 拼接文件的绝对路径
            file_path = os.path.join(MOVIE_DIR,path)
            # 获取文件大小
            file_size = os.path.getsize(file_path)
            # 定义一个字典
            res_d = {
                'file_name':'性感荷官在线发牌.mp4',
                'file_size':file_size,
                'msg':'注意身体,多喝营养快线'
            }
            # 序列化字典
            json_d = json.dumps(res_d)
            json_bytes = json_d.encode('utf-8')
            # 1.先制作字典格式的报头
            header = struct.pack('i',len(json_bytes))
            # 2.发送字典的报头
            client.send(header)
            # 3.再发字典
            client.send(json_bytes)
            # 4.再发文件数据(打开文件循环发送)
            with open(file_path,'rb') as f:
                for line in f:
                    client.send(line)
        else:
            print('not in range')
    else:
        print('must be a number')

服务端

import socket
import json
import struct

server = socket.socket()
server.bind(('127.0.0.1',8080))
server.listen(5)

while True:
    conn,addr = server.accept()
    while True:
        try:
            header_len = conn.recv(4)
            # 解析字典报头
            header_len = struct.unpack('i',header_len)[0]
            # 再接收字典数据
            header_dic = conn.recv(header_len)
            real_dic = json.loads(header_dic.decode('utf-8'))
            # 获取数据长度
            total_size = real_dic.get('file_size')
            # 循环接收并写入文件
            recv_size = 0
            with open(real_dic.get('file_name'),'wb') as f:
                while recv_size < total_size:
                    data = conn.recv(1024)
                    f.write(data)
                    recv_size += len(data)
                print('上传成功')
        except ConnectionResetError as e:
            print(e)
            break
    conn.close()

UDP通信

数据报协议(自带报头)
没有双向通道,通信类似于发短信

服务端

import socket

server = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)  # UDP协议
server.bind(('127.0.0.1',8080))
# UDP不需要设置半连接池 它也没有半连接池的概念
# 因为没有双向通道  不需要accept  直接就是通信循环
while True:
    data, addr = server.recvfrom(1024)
    print('数据:',data)  # 客户端发来的消息
    print('地址:',addr)  # 客户端的地址
    server.sendto(data.upper(),addr)

客户端

import socket

client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
# 不需要建立连接  直接进入通信循环
server_address = ('127.0.0.1',8080)
while True:
    client.sendto(b'hello',server_address)
    data, addr = client.recvfrom(1024)
    print('服务端发来的数据',data)
    print('服务端的地址',addr)

1.TCP与UDP之间的区别

(1)udp协议客户端允许发空
(2)udp协议不会粘包
(3)udp协议服务端不存在的情况下,客户端照样不会报错?
(4)udp协议支持并发

并发:看起来像同时运行的
并行:真正意义上的同时运行

2.UDP实现简易版本的QQ

  服务端

import socket

server = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
server.bind(('127.0.0.1',8080))

while True:
    data, addr = server.recvfrom(1024)
    print(data.decode('utf-8'))
    msg = input('>>>:')
    server.sendto(msg.encode('utf-8'),addr)

  客户端(可以有多个)

# 客户端1
import socket

client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
server_address = ('127.0.0.1',8080)

while True:
    msg = input('>>>:')
    msg = '来自客户端1的消息:%s'%msg
    client.sendto(msg.encode('utf-8'),server_address)
    data, server_addr = client.recvfrom(1024)
    print(data.decode('utf-8'))
# 客户端2
import socket

client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
server_address = ('127.0.0.1',8080)

while True:
    msg = input('>>>:')
    msg = '来自客户端2的消息:%s'%msg
    client.sendto(msg.encode('utf-8'),server_address)
    data, server_addr = client.recvfrom(1024)
    print(data.decode('utf-8'))

socketserver模块

  使TCP、UDP支持并发

1.TCP中:

  服务端

import socketserver

class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler):
    def handle(self):
        # print('来啦 老弟')
        while True:
            data = self.request.recv(1024)
            print(self.client_address)  # 客户端地址
            print(data.decode('utf-8'))
            self.request.send(data.upper())

if __name__ == '__main__':
    """只要有客户端连接  会自动交给自定义类中的handle方法去处理"""
    server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8080),MyServer)  # 创建一个基于TCP的对象
    server.serve_forever()  # 启动该服务对象

  客户端

import socket

client = socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1',8080))

while True:
    client.send(b'hello')
    data = client.recv(1024)
    print(data.decode('utf-8'))

2.UDP中:

  服务端

import socketserver

class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler):
    def handle(self):
        # print('来啦 老弟')
        while True:
            data,sock = self.request
            print(self.client_address)  # 客户端地址
            print(data.decode('utf-8'))
            sock.sendto(data.upper(),self.client_address)

if __name__ == '__main__':
    """只要有客户端连接  会自动交给自定义类中的handle方法去处理"""
    server = socketserver.ThreadingUDPServer(('127.0.0.1',8080),MyServer)  # 创建一个基于UDP的对象
    server.serve_forever()  # 启动该服务对象

  客户端

import socket
import time

client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
server_address = ('127.0.0.1',8080)

while True:
    client.sendto(b'hello',server_address)
    data,addr = client.recvfrom(1024)
    print(data.decode('utf-8'),addr)
    time.sleep(1)  # 需要让程序停1秒,UDP速度太快

转载于:https://www.cnblogs.com/francis1/p/11323379.html

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