arm linux演艺(三)

长篇连载--arm linux演艺---第三回
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书接上回:

下面让我们看看bootloader的c代码干了些什么。main函数比较长,让我们分段慢慢看。

int main()
{
U32 *pSource, *pDestin, count;
U8 countDown, bootOption;
U32 delayCount;
U32 fileSize, i;
char c;
char *pCmdLine;
char *pMem;

init(); //初始化FLASH控制器和CPU时钟

EUARTinit(); //串口初始化
EUARTputString("

DBMX1 linux Bootloader ver 0.2.0
");
EUARTputString("Copyright (C) 2002 Motorola Ltd.

");
EUARTputString((U8 *)cmdLine);
EUARTputString("

");

EUARTputString("Press any key for alternate boot-up options ... ");

小弟的bootloader主要干这么几件事:init(); 初始化硬件,打印一些信息和提供一些操作选项:
0. Program bootloader image
1. Program kernel image
2. Program root-disk image
3. Download kernel and boot from RAM
4. Download kernel and boot with ver 0.1.x bootloader format
5. Boot a ver0.1.x kernel
6. Boot with a different command line

也就是说,可以在bootloader里选择重新下载kernel,rootdisk并写入flash,下载的方法是用usb连接,10m的rootdisk也就刷的一下。关于usb下载的讨论请参看先前的贴子“为arm开发平台增加usb下载接口“。如果不选,直接回车,就开始把整个linux的内核拷贝到SDRAM中运行。

列位看官,可能有人要问,在flashloader中不是已经初始化过sdram控制器了吗?怎么init(); 中还要初始化呢,各位有所不知,小弟用的是syncflash,可以直接使用sdram控制器的接口,切记:在flash中运行的代码是不能初始化连接flash的sdram控制器的,不然绝对死掉了。所以,当程序在 flash中运行的时候,去初始化sdram,而现在在sdram中运行,可放心大胆地初始化flash了,主要是设定字宽,行列延时,因为缺省都是最大的。

另外,如果列位看官的cpu有足够的片内ram,完全可以先把bootloader放在片内ram,干完一切后再跳到LINUX,小弟着也是不得已而为之啊。

今天太晚了,回去睡觉了。。。
欲知后事如何,Arm linux 下回分解

转载于:https://www.cnblogs.com/zd_ad/archive/2010/11/18/1880723.html

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